19.09.2020

Genial entretenimiento de mesa en el baile de graduación 9. Concursos para el baile de graduación: ¡interesantes y divertidos! Adivina quien esta en la foto


Noche de despedida institución educativa debe convertirse en un evento brillante y memorable. Y los juegos divertidos y los concursos de graduación te ayudarán a lograr tu noble objetivo. ¡Estas ideas originales involucrarán a todos los participantes en la celebración y les darán buen humor!

capitales del mundo

Esta competición pondrá a prueba quién conoce mejor las capitales del mundo, los padres o sus hijos. Así, se forman equipos de padres y egresados. El presentador nombra la capital, quien levanta primero la mano responde y nombra el país correspondiente. El equipo cuyo equipo tenga más respuestas correctas es el ganador.

Desconcierta al profesor de la clase

Para este concurso, el presentador deberá comunicarse con los niños y elaborar Breve descripción sobre cada uno de ellos, por ejemplo: él es modesto, bueno en matemáticas, toca la guitarra y ama los deportes, o ella es hermosa, pero no le gusta mucho estudiar, dibuja maravillosamente y canta maravillosamente. Y la profesora de la clase, a partir de tales propuestas, debe adivinar de cuál de sus alumnos se está discutiendo.

Mejor vals

En este concurso las parejas bailarán el vals. Quien tenga el baile más bonito y mejor recibirá un premio. Pero hay un “pero”, es necesario bailar el vals de espaldas el uno al otro.

Rey y reina

Este concurso consiste en una urna secreta situada en el salón de actos durante toda la velada, junto a la cual hay hojas y bolígrafos. Cada uno de los invitados a la velada, teniendo en cuenta la actividad, la energía, el arte, el carácter alegre, la alegría, el entusiasmo, la belleza, la extravagancia y otras cualidades, debe decidir por quién votará, quién es digno del título de Rey y Reina de la pelota. Al final de la celebración, se cuentan los votos y se anuncian el Rey y la Reina, a quienes se les pueden otorgar coronas caseras (también se pueden comprar coronas similares en la tienda).

Suena la última campana

Los niños y las niñas participan por parejas. Si la edad de los niños no permite que los niños tomen a las niñas sobre sus hombros, se dan la mano y los niños mayores forman una pareja así: el niño toma a la niña sobre un hombro o sobre los hombros, lo que sea más conveniente. Se les entrega una campana. La tarea de cada pareja es recorrer una determinada distancia más rápido y gritando más fuerte. última llamada.

Padres versus hijos

Se forma un equipo de padres y un equipo de niños. El presentador se turna para poner música, por ejemplo, el baile de los patitos, lambada, macarena, etc. Quien mejor se desempeñe en la danza, ya sean niños o padres, será el ganador.

Mi profesor favorito

Todos, por turno, son invitados al centro del salón y muestran a su maestro favorito con gestos y expresiones faciales. Será muy interesante para todos lo bien que los niños conocen a sus profesores y a sus rasgos de personaje. El resto de niños e invitados deberán adivinar a quién muestra el participante. El premio más artístico "Oscar".

como en una revista

Todo el mundo tiene los ojos vendados.
A la señal, la clase debe alinearse espalda con espalda en el orden de los apellidos en el registro de la clase.
(Se supone que este orden está bien arraigado en la memoria de todos).
¿Qué clase terminará primero?

Conoce a los padres de tus amigos.

Los padres traen fotos de sus bebés al baile de graduación.
Las fotos están numeradas y publicadas para que el público las vea.
Los graduados miran fotografías, tratando de identificar a los padres de sus compañeros; cada uno escribe sus propias versiones.
En cierto momento, el DJ-animador pregunta quién descifró más fotografías.
Invita a 2-3 líderes, dicen quién es el padre de quién.
El que adivinó más gana.

Opción:
Las fotografías se pueden recopilar y escanear con anticipación.
Luego se pueden proyectar en la pantalla, que queda más espectacular.

Opción:
Puede publicar fotos de los propios graduados cuando tenían aproximadamente un año.
¿Quién puede adivinar la mayor cantidad de amigos a partir de las fotos de su infancia?

Empaca tu maletín

Carrera de relevos.

Frente a cada uno de los equipos, a distancia, hay una silla sobre la que hay un maletín y material educativo (un número igual para cada equipo).
A la señal del animador, el primer número del equipo corre hacia la silla, pone un objeto en el maletín, regresa y se para al final de la fila...
El último número trae a la línea de salida un maletín lleno de todos los accesorios que estaban “cargados” en la silla.

Autógrafo de despedida

El texto del discurso conmemorativo de los graduados a la escuela se prepara de antemano.
Se dejan espacios en blanco en lugar de adjetivos.
El animador pide al público que proponga adjetivos, que escribe (teclea en el teclado) en los espacios vacíos del texto. Luego lee (imprime y lee) el texto resultante.
Autógrafo de despedida de egresados ​​del año 20__
_______ ¡nuestros profesores!
En este _______ día de despedida de la escuela, queremos decir solo la mayor cantidad de _______ palabras.
En 11 años _______ vida escolar experimentamos muchos _______ momentos.
¡Nunca los olvidaremos, nuestros _______ maestros!
Nosotros, sus _______ alumnos, les deseamos _______ salud, más _______ minutos en su vida, _______ alumnos, y que una _______ sonrisa brille siempre en sus rostros.
Con amor y respeto, tus _______ hijos.

¿Quién será dentro de diez años?

Durante la fiesta, el animador reparte papelitos y bolígrafos a los graduados (previamente colocados en las mesas).
Animador:
– Está comprobado que el pronóstico más preciso sobre tu futuro lo dan tus amigos. No tus padres, ni tus profesores, sino tus compañeros de clase.
Aprovechemos esto. Deja que cada uno elija al compañero que mejor conoce. Que cada uno escriba en un papel quién cree que será su homólogo dentro de 10 años.
Firma con tu nombre o seudónimo para que dentro de diez años puedas saber quién lo escribió.
Coloque las hojas de papel en este sobre grande, que sellaré y depositaré con el director de la escuela durante 10 años.

El director formado juega junto con el animador:
– ¡Mantendré el sobre en un lugar seguro en la escuela!
(Puedes sellar el sobre con el sello de la escuela).
Animador:
– ¡Dentro de 10 años, en la reunión de antiguos alumnos, se abrirá el sobre y veremos quién dio el pronóstico más correcto!
(El truco se ha utilizado muchas veces en fiestas de graduación. Esos sobres probablemente estén acumulando polvo en las cajas fuertes de la escuela. O tal vez alguien los abrió con manos temblorosas en una reunión de secundaria...)

Anunciar una escuela en 15 segundos

Para el baile de graduación.
Animador:
– ¿Quién, sino los graduados, conoce su escuela con todas sus evidentes deficiencias y ventajas ocultas? ¿Y quién más, excepto ellos, puede anunciar brillantemente su escuela ante los futuros estudiantes?
El animador divide a la audiencia en "grupos publicitarios".
Cada grupo debe:

  • Corre hacia el podio para una “sesión de fotos”.
  • presentar una “imagen viva” publicitaria
  • recitar el eslogan publicitario de la escuela
Se asignan 15 segundos para todo (¡el tiempo de publicidad es caro!)
Cada uno tiene 10 minutos (3 canciones) para preparar el anuncio.
Cuando todos los grupos han pasado, se muestran en pantalla las fotografías digitales publicitarias resultantes.

Buen golpe

El DJ encuesta a los graduados sobre la canción más popular.
(La experiencia demuestra que los jóvenes escriben voluntariamente los nombres de sus grupos musicales favoritos. Además, esto lleva tiempo, que siempre es mucho en la noche del baile de graduación).
DJ:
– ¡Una encuesta entre graduados mostró que la canción más popular del 11º “A” es tal o cual cosa! 11º “B” – ¡tal y tal! 11º “B” – ¡tal y tal!
El primero en ocupar el centro del salón es el 11... ¡"B"! Simplemente porque su canción ya está cargada en mi reproductor. ¡El 11 "B" está bailando!

(Luego, por ejemplo, “A”, “B” y el episodio completo, hasta la canción más popular de la escuela. Al procesar las voces, queremos que el DJ evite una coincidencia excesiva de gustos. La ejecución posterior de solicitudes individuales ayuda "devorar" el tiempo.)

Opción:
Incluya a los profesores en la encuesta: ¿qué canción es popular entre ellos? Baila con toda la escuela la canción favorita de los profesores.

¿Cuánto pesa la cabeza de un estudiante excelente?

Un trozo de papel con el peso de su cabeza, por ejemplo 10 kg 350 g, se coloca en el bolsillo superior de la chaqueta de un excelente estudiante.
Subasta: ¿quién puede adivinar con precisión el peso de la cabeza de un excelente estudiante?

Señorita noche de graduación

El animador invita a los graduados (hasta 10-12 personas).

  1. Las chicas en el camerino se prueban trajes especialmente preparados y les proponen nombres.
    Desfile de moda con comentario de un animador.
  2. Las niñas clasifican las cintas de colores (¡una a la vez!), que el animador saca de la bolsa en manos del animador.
    El animador suelta la bolsa: se ata un premio a una de las cintas. La afortunada es declarada Miss Prom Night.
    Las cintas quedan como recuerdo para las niñas.

Señor futuro

La animadora pide a cada una de las chicas que escriba en un papel el nombre del chico “más genial” de su clase, en su opinión.
(Las chicas siempre están dispuestas a hacer esto; no es necesario que firmes).
El animador cuenta los votos.
Invita a los 9 chicos más populares al escenario.

  1. Los chicos doblan aviones de papel, escriben el nombre del avión en el fuselaje y lo lanzan.
    El animador otorga premios de consolación a los tres cuyos aviones cayeron más cerca del escenario.
    Regresan al pasillo.
  2. De los seis restantes, el animador forma dos equipos de 3 personas.
    Relevo "Registro entre las piernas".
    El trío perdedor recibe premios y se marcha.
  3. Asignación a los semifinalistas: SENTARSE EN LA “MESA DEL DIRECTOR” DE LA MANERA MÁS DIFÍCIL.
    Un perdedor recibe un premio y se marcha.
  4. Fútbol americano:
    • la elección de todos del nombre de un jugador de fútbol famoso
    • los finalistas van al vestuario, cada uno tiene un manojo de 5 pelotas atadas a su pierna
    • Los "futbolistas" salen a la afición, saludan en voz alta.
    • Partido: aplasta todas las bolas de tu oponente mientras proteges las tuyas (¡no uses tus manos!)
    • recompensar al perdedor y al campeón (¡muévelo!)
El campeón es declarado Mr. Future.

Opción:
Haz un par de pantalones cortos de fútbol de gran tamaño para que los usen los finalistas antes del partido.

Lema para esta noche

Cada equipo saca 5 cartas con palabras aleatorias del mazo (las palabras no se repiten).
El equipo compone el “Lema de esta noche” a partir de las palabras extraídas.
Debe usar todas las palabras, puede cambiar casos y números y agregar solo preposiciones.
Los equipos muestran las tarjetas del pasillo con sus palabras y dicen “Lemas”.
¿Quién lo tiene mejor?

Opción:
Los equipos reciben juegos de tarjetas con el mismo conjunto de palabras.
¿Y quién combinará el “Lema” de forma más creativa?

Traductores del ruso al ruso

El animador entrega a los concursantes (equipos) trozos de papel con la misma frase.
Es necesario "traducir la frase del ruso al ruso", es decir, transmitir su significado en otras palabras, sin utilizar una sola palabra de la frase original.
Ejemplo: “UN HOMBRE DE 45 AÑOS ESTABA SENTADO EN UNA SILLA”.
Posible traducción: “SOBRE UNA ESTRUCTURA DE MADERA CON CUATRO PATAS Y ESPALDA ERA UN REPRESENTANTE MASCULINO DE MEDIANA EDAD”.
En los bailes de graduación usamos una frase asignada, creo que era de Bradbury: "EN LA VIDA DE CADA PERSONA DEBE HABER UNA NOCHE QUE RECORDARÁ PARA SIEMPRE".

Duelo de eruditos

El animador invita a dos de los estudiantes más inteligentes (estudiantes, empleados, etc.)
Les pide que se paren uno frente al otro a una distancia de 6 a 8 pasos.
Animador (dirigiéndose a uno de los académicos):
– Te estoy haciendo una pregunta sencilla. Respondes rápidamente. Tan pronto como hice la pregunta, tu oponente corre hacia nosotros y se para en la misma línea que tú. Si llega antes de que usted responda, obtendrá un punto. Si respondes primero, ¡el punto es tuyo!
Animador (al primero):
- ¿Pájaro?
(El primero responde, el segundo corre. Después de cada pregunta, los jugadores toman sus posiciones iniciales.)
Animador (al segundo):
- ¿Pez?
(El segundo responde, el primero corre hacia el segundo y se para junto a él en la misma línea. Intenta llegar antes de que se escuche la respuesta.)
Animador:
- Controlar(Por ejemplo) 2:0. Pero fue un ensayo. ¿Entiendes qué hacer? ¡Entonces comencemos el Duelo de Eruditos!
Animador (al primero):
- ¿Fórmula para el agua?
Animador (al segundo):
- ¿Fórmula alcohólica?
Al primero:
- ¿El escudero de Don Quijote?
Al segundo:
- ¿Futbolista?
Al primero:
- ¿Programa de televisión?
Al segundo:
- ¿Periódico?
Al primero:
- ¿Cuál es tu canción favorita?
Al segundo:
– ¿Tu profesor favorito?
Al primero:
– Ampliar la frase: Señores...
Al segundo:
– Ampliar la frase: Camaradas...
Al primero:
- ¿El hijo de papá, Carlo?
Al segundo:
– ¿Película erótica?
Primero (¡la pregunta más difícil!):
- ¿Cuántas patas tiene una cucaracha?(Seis)
Segundo (¡también difícil!):
– ¿Hija de la ex esposa de Philip Kirkorov?(Cristina)
El animador tiene un cartel donde anota la puntuación actual. El número de preguntas puede variar durante el juego.
Las preguntas deben formularse rápidamente, utilizando la entonación de “Inicio”.

Opción:
Los participantes pueden sentarse en sillas a una distancia de 5 a 6 pasos entre sí, y luego el corredor debe saltar, correr hacia el oponente y sentarse en una silla vacía junto a él.

Chicas, ¿os gustan los chicos?

Esta característica completa la discoteca, el baile de Año Nuevo, paseo.
El DJ pide a todos los jóvenes que se acerquen a él. ¡Solo se pide a los niños y niñas que se queden quietos!
Cuando los chicos rodean al DJ en un círculo estrecho, ¡él no está en el micrófono! - les explica lo que hay que hacer:

  1. convertirse uno tras otro en “locomotoras”;
  2. cuando comience la música, comience a moverse por el sitio;
  3. cuando el DJ pregunta: “Chicos, ¿les gustan las chicas?” - responder por unanimidad: “¡Sí!”
Durante esta sesión informativa, las chicas deambulan por la sala y sienten una curiosidad terrible por saber qué secreto les cuenta el DJ a los chicos.
Finalmente, el DJ se muestra generoso y pide a las chicas que se acerquen al escenario. Las chicas rodean al DJ y él les pregunta:
  1. haz lo que hacen los chicos
  2. muévete como lo harían los niños
  3. cuando el DJ pregunta: “Chicas, ¿les gustan los chicos?” - responda al unísono: “¡No!”
>>Música
Los jóvenes se alinean como un tren y “pasean” por el pasillo. Las chicas los siguen.
DJ:
- Chicos, ¿os gustan las chicas?
- ¡Sí!
- Chicas, ¿os gustan los chicos?
- ¡Nooo!
- ¡¿POR QUÉ LOS SIGUES?!

Concursos para fiesta de graduación escolar.

chupa Chups

Para esto tener una competencia divertida Es necesario preparar con antelación piruletas u otros dulces de caramelo en un palito según el número de participantes. Convoca a voluntarios para participar en el concurso (preferiblemente niños) y dales piruletas. La tarea de los participantes es decir la frase “Soy graduado” con una paleta en la boca. Quienes hayan completado esta tarea reciben una segunda paleta y ahora deben decir la frase "Soy un egresado de una institución de educación secundaria".

Entonces, la cantidad de piruletas aumenta gradualmente y la frase se alarga (puede agregarle el número de la escuela, la clase, el año de graduación, etc.). El ganador es el que aguanta hasta el final y mantiene la dicción más clara. En lugar de piruletas, puede utilizar caramelos como "Agracejo" o "Duquesa"; esto facilitará la tarea a los participantes.

CORAZONES DEL GRADUADO 20XX

Dibuja un corazón en un papel Whatman grande. Firme "Corazón de graduado". En el interior del corazón, utilice una cuchilla para realizar cortes longitudinales de 2 centímetros. Es mejor colocar los cortes no en líneas uniformes, sino al azar. Recorte pequeños corazones multicolores de cartón (el número de cortes y corazones debe ser igual o ligeramente superior al número de graduados).

Fije el cartel de forma segura a la pared. Coloque una mesa con corazones y bolígrafos cerca.

Puedes hacer una explicación en el cartel: En el corazón, cada graduado escribirá el nombre de su maestro favorito e insertará el corazón en un “Corazón de Graduado” común.

Al final de la velada, el corazón se verá muy bonito (voluminoso) y luego los profesores podrán quitarles los corazones que les estén dirigidos.

"Coordinación"

El presentador invita a los jugadores a “saludar” con la mano derecha, mientras extiende simultáneamente mano izquierda hacia adelante con el pulgar hacia afuera, mientras decía en voz alta “¡Wo!” Luego aplaude una vez y haz lo mismo, pero cambiando rápidamente de mano.

Las situaciones incómodas provocarán una tormenta de risas.

UNA FORTUNA JÓKICA PARA LOS GRADUADOS

Los graduados pueden entretenerse con una adivinación cómica. Para hacer esto, necesitará un sombrero grande y, tradicionalmente, hojas enrolladas con fortunas.

Si no hay muchos graduados, puede invitarlos a leer en voz alta por el micrófono la predicción recibida. Si hay muchos graduados, es mejor no hacer esto, ya que la competencia se prolongará y puede volverse tediosa.

Ejemplos de predicciones:

- ¡Verás que la física también puede ser útil en la vida cotidiana!

- lo probaras experiencia propia que el dinero decide no todo, pero sí casi todo.

- La verdadera felicidad te espera.

- Tu talento emprendedor producirá resultados impresionantes (incluso si aún no lo sabes).

- Recibirás la MEJOR educación.

- Te convertirás en el director de la escuela de la que te graduarás hoy.

- Sorprenderás enormemente a quienes hoy están aquí a tu lado.

- Irás vestida de rosa en los Oscar...

- Participar en un vuelo espacial como turista no te costará tanto.

- En todas las capitales del mundo te esperan agradables sorpresas.

- Se desconoce quién serás, pero los fans te colmarán de flores y letras.

- Tu apasionante carrera comenzará con una foto en la portada de una revista.

- En tus memorias escribirás que ¡la pura suerte empezó con la lectura de esta predicción!

- Aparecerá en la televisión con más frecuencia que el presidente.

- Tendrás la profesión más rara.

- Veremos su cara en la portada de Forbes (Forbes).

- Te convertirás en el propietario de la biblioteca privada más grande del mundo.

- Tus conocimientos ayudarán a salvar la vida de muchas personas.

- le daras al mundo el nuevo tipo arte.

- Harás descubrimientos sensacionales en el campo de la psicología infantil y adolescente.

- ¡Harás que nuestro profesor de educación física se sienta orgulloso de haberte abierto a los grandes deportes!

- Comprenderás los verdaderos valores humanos antes que los demás.

- Tus hijos vendrán a estudiar a esta escuela.

  1. No necesitas predicciones, ya lo sabes todo.

4. Juego con adjetivos

El texto de felicitación se prepara con antelación. Hay un espacio vacío donde deberían aparecer los adjetivos. La presentadora pide al público que proponga adjetivos, que escribe en los espacios vacíos del texto. Luego lee el texto resultante.

Autógrafo de despedida de alumnos de 11º grado, graduados de 2002

____(1)______ ¡nuestros maestros!
En este _____(2)_____ día de despedida de la escuela, quiero decir la mayor cantidad de ___(3)__ palabras.
Durante los 10 años ______(4)__ de vida escolar hubo muchos ___(5)___ minutos.
¡Nunca los olvidaremos, nuestros ___(6)___ maestros!
Nosotros, tus _____(7)__ alumnos, te deseamos ___(8)__ salud hoy, más __(9)__ minutos en tu vida,
__(10)____ estudiantes, y que una sonrisa de ____(11)____ brille siempre en sus rostros.
Con amor y respeto tus ___(12)____ hijos

CONCURSOS DE BAILE

1. Números musicales.

Todos bailan, llamo un número, la música se detiene, todos deben pararse en grupos, según el número de personas que corresponda al número. El extra se elimina.

2. Trenes. 3 locomotoras (las más altas y fuertes). Las niñas y los niños van sujetos a ellos, agarrándose de sus cinturones. Bailan al son de la música como trenes sin desmoronarse.

3. Objeto en círculo. Pasan el objeto, la melodía se detiene y quien tenga el objeto es eliminado del juego.

4. "Adicionales". Durante una composición rápida, los jugadores bailan en círculo. Tan pronto como hay una pausa en la música, los jugadores deben agarrar uno de los caramelos que están en el suelo (hay uno menos que los jugadores). El jugador que no recibe el caramelo queda eliminado del juego. (Él o Carlson reciben un caramelo).

5. "Distintivo de llamada" . A cada equipo se le ocurre un distintivo de llamada divertido: "Ajá", "Ja, ja, ja" o "Be-be-be". Uno de los jugadores tiene los ojos vendados y luego, durante la composición, los jugadores gritarán en voz alta su distintivo de llamada, bailando en un círculo general. Y los capitanes de equipo deben reunir a los miembros de su equipo en un solo lugar.

6. Transmitir

Los juegos y concursos de graduación no tienen por qué ser súper originales. A veces, los juegos antiguos y probados son los más divertidos. Por ejemplo, "Transmitir". Todo el mundo conoce este juego y todos lo jugarán con gusto, tanto niños como adultos. Por si acaso, permítenos recordarte las reglas del juego.

Los jugadores se dividen en parejas (preferiblemente un niño y una niña, pero no necesariamente). Las parejas se colocan una tras otra en una columna, unen sus manos y las levantan por encima de sus cabezas: se obtiene una especie de corredor. El jugador que se quedó sin par se dirige al comienzo del "arroyo", recorre el pasillo y busca un par. Decidido por alguien, lo toma de las manos y lo lleva hasta el final del “arroyo”. El jugador al que le quitaron el par va a la "fuente del flujo" y todo se repite. Lo mejor es jugar a este juego a un ritmo rápido y con música.

7. “Agarrate de...

Una competición que depende de la experiencia y la imaginación del presentador. Pero se puede hacer en cualquier empresa. Pueden participar todos o dos equipos. Todos bailan al son de la música. De vez en cuando, la música es interrumpida por la orden del presentador: "Agarra ..." Se le puede ofrecer tomar: amarillo, rojo, azul, etc., papel, madera, etc., tu nariz, tu rodilla, la nariz de otra persona, detrás de la rodilla del vecino, detrás del micrófono del presentador. Cada vez, el que no logró realizar la tarea especificada es eliminado del juego. El anfitrión determina cuándo detener el juego y cuántos ganadores anunciar.

8. Bailando con globos

Para llevar a cabo esta competencia necesitarás globos, uno para cada par de participantes y, por supuesto, música.
Entre los participantes se forman parejas, y no necesariamente heterosexuales; todavía no habrá contacto cercano entre los bailarines.
Cada pareja recibe un globo, que se coloca entre los jugadores. Tan pronto como empieza la música, las parejas comienzan a bailar sosteniendo la pelota con el estómago. Aquellos que no pudieron retener el balón quedan eliminados de la competición. También quedan eliminados aquellos que sujetaron la pelota con demasiada fuerza y ​​estalló. También queda descalificada la pareja que toque el balón con las manos.
La última pareja que queda gana.

1. “Shifters” (por ejemplo: Mes negro de la jungla - Sol blanco del desierto)

Títulos de películas.

A) chicas tristes - chicos alegres.

B) el clamor de los carneros - El silencio de los corderos.

C) noches frías - Cabezas calientes.

D) No le tengas miedo a la bicicleta - Cuidado con el coche.

D) en la orquesta sinfónica no solo hay niños - En el jazz solo hay niñas.

E) Kiev sólo cree en la risa; Moscú no cree en las lágrimas.

Cuentos de hadas.

A) calcetín negro - Caperucita Roja.

B) cuadrado - Kolobok.

C) rascacielos - Teremok.

D) una abeja - Tres osos.

D) rábano - nabo.

E) un ratón sin pantuflas - El gato con botas.

GRAMO) camello sin joroba - Caballito jorobado.

H) Edik en un pueblo corriente: Alicia en el país de las maravillas.

Juego "Adivina la melodía".

Primer equipo.

1. Una canción que explica la rotación de la Tierra alrededor de su eje. ("En algún lugar del mundo blanco")

2. Una canción sobre una ciudad tan tranquila como un sueño. ("Ciudad de la Infancia")

3. Una canción sobre un gran deseo de comer patatas y la falta de voluntad para trabajar. ("Antoshka")

4. Una canción sobre una mascota inofensiva que toda la casa odiaba. ("Gato negro")

Segundo equipo.

1. Una canción sobre cómo utilizar la sonrisa como electricidad. (“De una sonrisa”)

2. Una canción sobre un país donde puedes encontrarte con el pájaro de fuego y el caballo dorado. ("Pequeño país")

3. Canción sobre pasajeros alegres. larga distancia. (“Nos vamos, nos vamos, nos vamos…”)

  1. Una canción sobre una criatura de orejas extrañas que todo mestizo conoce. (“Chebura

t teatro improvisado para la graduación.

"Sobre un graduado"

Principal:
Había una vez que eras muy pequeña y te contábamos cuentos de hadas. No creas que este tiempo ha pasado, ahora tendrás esa oportunidad: contar un cuento de hadas.

Todos los personajes, al mencionar su personaje, dicen las siguientes frases:

Graduado - "¿Qué soy yo? No soy nada...",
Pereza - madre - "¡Ba-a-ldezh!",
Director de la escuela - "¿Qué está pasando aquí?"
Profesor de clase - "¡Son buenos!"
Mamanya - “¡¿Hacia dónde mira la escuela?!”
Papá - "¡Conseguirá un cinturón!"
Compañeros de clase: "¡Es bueno hacer el tonto!"

Érase una vez un Licenciado.... Así que habría vivido en paz, pero el Licenciado estaba vencido... Madre Pereza..... El Director de la Escuela fue el primero en preocuparse..... Y el Graduarse con él... Todo porque ella le susurró al oído Madre Pereza... El director de la escuela... llamó a la Maestra de la Clase... La Maestra de la Clase... fue donde el Graduado... Pero Madre Pereza todavía le susurra él... Entonces la profesora de la clase... llamó a Mamanya... Vamos, Mamanya... y el Maestro de la Clase... al Director... Y el Director dijo... Y el Maestro de la Clase respondió..... . Y Mamanya dijo..... A lo que el Graduado respondió.... .Porque Madre Pereza le susurró al oído..... Mamanya fue..... por Papanya...... Papanya vino... .., Mamanya....., la Profesora de Clase... y la Directora... al Graduado... Y el Graduado a ellos..... Y Madre Pereza a él..... Y papá se alejó.. .... detrás de Odnoklassniki......, porque cualquier asunto se puede resolver mejor en equipo. Los compañeros de clase vinieron corriendo….. Y me gustaría decirles a Madre Pereza….., pero sólo el Director dijo primero….. luego el Profesor de la Clase añadió….. Mamánya habló….. Papá gritó fuerte….. Después de lo cual Odnoklassniki entró en una discusión... A lo que el Graduado respondió...

Después de la parte solemne, los graduados suelen celebrar un banquete festivo. Y para que esta parte del baile de graduación, el baile, quede en la memoria de los graduados y les resulte interesante, es necesario disponer juegos divertidos, concursos y entretenimiento.

Ideas y concursos para la graduación.

CONOCETE A TI MISMO

Durante los muchos años de estudiar en la escuela, has aprendido mucho sobre tus profesores. Seguramente conoces algunas frases especiales o formas de comportamiento que son exclusivas de esta persona. Te serán útiles para esta competición.

Este será un concurso para profesores.

Los presentadores anuncian el nombre del concurso y explican sus reglas: en el concurso solo participan profesores; Después de que los actores (o presentadores) lean la repetición, los profesores deben adivinar a cuál de ellos se aplica esta repetición.

La recapitulación puede consistir simplemente en una frase que contenga la expresión o forma de hablar característica del profesor, o en un diálogo con los alumnos (en este caso se deben evitar nombres y frases que delaten la materia que imparte el profesor). También podrás demostrar algunos movimientos o gestos que sean característicos de este maestro.

Los premios en este concurso también serán inusuales: ¡no se otorgarán a quien respondió correctamente, sino a quien adivinó en la repetición! Los premios del concurso serán caricaturas simpáticas de los profesores ocultos.

Puedes hacer dibujos animados tú mismo o pedir ayuda a artistas profesionales(para ello necesitarás fotografías de los profesores). No olvides escribir títulos para las caricaturas.

¡Todos los profesores estarán encantados de conservar este regalo como un recuerdo duradero de su clase!

CORAZONES DEL GRADUADO 20XX

Dibuja un corazón en un papel Whatman grande. Firme "Corazón de graduado". En el interior del corazón, utilice una cuchilla para realizar cortes longitudinales de 2 centímetros. Es mejor colocar los cortes no en líneas uniformes, sino al azar. Recorte pequeños corazones multicolores de cartón (el número de cortes y corazones debe ser igual o ligeramente superior al número de graduados).

Fije el cartel de forma segura a la pared. Coloque una mesa con corazones y bolígrafos cerca.

Puedes hacer una explicación en el cartel: En el corazón, cada graduado escribirá el nombre de su maestro favorito e insertará el corazón en un “Corazón de Graduado” común.

Al final de la velada, el corazón se verá muy bonito (voluminoso) y luego los profesores podrán quitarles los corazones que les estén dirigidos.

"PARED DE LÁGRIMAS"

Un rollo de papel pintado es adecuado para el Muro de las Lamentaciones. Si puedes encontrar papel pintado claro con imitación de ladrillos, quedará perfecto, pero también funcionará un sencillo papel pintado gris con imitación de relieve. Coloque de forma segura un trozo de papel tapiz en la pared (el trozo debe ser lo suficientemente largo). Luego, coloque los pañuelos en el papel tapiz y en la pared en diferentes lugares (fíjelos en una esquina para que el pañuelo cuelgue).

Cuelga marcadores con cuerdas largas o con cordones en la pared.

Cuelga un cartel encima de la pared que diga “Muro de las Lamentaciones para exalumnos, maestros y padres”.

Guarde este rollo después de graduarse: ¡dentro de diez años estará muy interesado y encantado de leerlo!

UNA FORTUNA JÓKICA PARA LOS GRADUADOS

Los graduados pueden entretenerse con una adivinación cómica. Para hacer esto, necesitará un sombrero grande y, tradicionalmente, hojas enrolladas con fortunas.

Si no hay muchos graduados, puede invitarlos a leer en voz alta por el micrófono la predicción recibida. Si hay muchos graduados, es mejor no hacer esto, ya que la competencia se prolongará y puede volverse tediosa.

Ejemplos de predicciones:

- ¡Verás que la física también puede ser útil en la vida cotidiana!

- Demostrarás por experiencia propia que el dinero no lo decide todo, pero sí casi todo.

- Te espera la verdadera felicidad.

— Tu talento emprendedor producirá resultados impresionantes (aunque aún no lo sospeches).

- Recibirás la educación MÁS ALTA.

- Te convertirás en el director de la escuela de la que te gradúas hoy.

“Sorprenderás enormemente a quienes estén hoy aquí a tu lado”.

- En los Oscar vestirás de rosa...

— Participar en un vuelo espacial como turista no te costará tanto.

— En todas las capitales del mundo te esperan agradables sorpresas.

“Se desconoce quién serás, pero los fans te colmarán de flores y letras”.

— Tu vertiginosa carrera comenzará con una foto en la portada de una revista.

- ¡En tus memorias escribirás que la pura suerte empezó con la lectura de esta predicción!

— Usted aparecerá en la televisión con más frecuencia que el presidente.

- Tendrás la profesión más rara.

- Veremos tu cara en la portada de Forbes (Forbes).

- Te convertirás en el propietario de la biblioteca privada más grande del mundo.

— Tus conocimientos ayudarán a salvar la vida de muchas personas.

- Le darás al mundo un nuevo tipo de arte.

— Harás descubrimientos sensacionales en el campo de la psicología infantil y adolescente.

- ¡Harás que nuestro profesor de educación física se sienta orgulloso de haberte abierto a los grandes deportes!

- Comprenderás los verdaderos valores humanos antes que los demás.

— Tus hijos vendrán a estudiar a esta escuela.

"No necesitas predicciones, ya lo sabes todo".

ÁLBUM DE MEMORABILIDAD

¿No quieres olvidarte de tus compañeros de clase después de tu ruptura? Cree un pequeño álbum conmemorativo (es fácil de hacer incluso en Word e imprimirlo en una impresora a color).

El álbum se puede diseñar en forma de perfil (pide previamente a tus compañeros toda la información en forma de cuestionario):

Foto (tu foto real que te guste)

Concursos para graduados.

"Niños o niñas"
El presentador lee una cuarteta, que los graduados deben completar correctamente: digan las palabras "niñas, niñas" o "niños, niños". Sólo que este juego tiene un truco: los graduados deben escuchar con atención. Los niños sólo deben decir la palabra "niños" y las niñas sólo deben decir la palabra "niñas".

1. Para un dibujo sobre carreras de motos.
Sólo se esfuerzan... (chicos)

2. Juegan con arcos y osos,
Por supuesto, solo... (chicas)

3. Cualquier reparación se realizará con delicadeza,
Por supuesto, solo... (chicos)

4. Coronas de diente de león en primavera
Eso sí, sólo tejen... (chicas)

5. Pernos, tornillos, engranajes
Lo encontrarás en tu bolsillo... (chicos)

6. Haz moños tú mismo
De diferentes películas, por supuesto... (chicas)

7. Los patines dibujaron flechas en el hielo,
Jugamos hockey todo el día... (chicos)

8. Charlamos durante una hora sin descanso.
Con vestidos coloridos... (chicas)

9. Prueba tu fuerza delante de todos,
Por supuesto, ellos solo aman... (chicos)

10. Llevaban delantales de uniforme.
Sólo en la vieja escuela... (chicas)

Juego con los padres.

1. Un lugar donde a los estudiantes no les gusta ir. (Junta.)

2. Sorpresa en la silla del profesor. (Botón.)

3. Globo plano. (Mapa.)

4. Club de citas para padres y profesores. (Reunión de padres.)

5. Álbum de autógrafos de los padres. (Diario.)

6. De dos a cinco. (Calificación.)

7. El lugar donde cumplen los niños de 11 años. (Escuela.)

8. Señal del principio y del final del tormento. (Anillo.)

9. Presidente de toda la escuela. (Director.)

10. Lugar frontal en el aula. (Junta.)

11. Los niños no usan esto. En cualquier caso, ruso (Falda.)

12. Lo usan los jinetes y lo esconden los escolares. (Estimular.)

13. Tres meses de felicidad. (Vacaciones.)

14. Diez minutos de libertad. (Doblar.)

Quienes respondan correctamente las preguntas recibirán fichas. Aquellos que recojan la mayor cantidad de fichas recibirán premios.

Juego con antiguos alumnos “¿Dónde has estado?”

En grandes hojas de papel están escritas las palabras “discoteca”, “escuela”, “baño”, “hogar de los padres”, “mercado”.

El egresado, sin ver el nombre de la tarjeta, responde a las preguntas del presentador:

1. ¿Con qué frecuencia visita esta institución?

2. ¿Con quién?

3. ¿Qué llevas contigo?

4. ¿Qué haces ahí?

5. ¿Qué sensaciones experimentas?

6. ¿Dónde crees que has estado?

Dibujo divertido

Para esta competición necesitarás dos hojas de papel largas (si hay dos equipos) y rotuladores. Pegue tantas hojas A4 como jugadores tenga el equipo.

A la orden del líder, los participantes comienzan a dibujar un personaje de cuento de hadas. El primer jugador recibe la cabeza, después de lo cual envuelve el borde de la hoja para que el otro participante solo pueda ver los bordes de las líneas. Después de esto, el segundo jugador dibuja la siguiente parte del personaje y también dobla su dibujo para que solo los extremos de las líneas sean visibles para el tercer artista. Cuando el último jugador completa el cuadro, se desdoblan los retratos y se comparan las obras maestras.

El ganador es el equipo con el dibujo más divertido.

"Parejas dispersas"

Un concurso llamado “Pares Dispersos”. Hay muchas frases y nombres conocidos que incluyen algún nombre propio. Por ejemplo, “Hijos del Capitán Grant” o “Caballo de Troya”. Ahora, usando este ejemplo, intentarás recordar material escolar y conectar pares de palabras dispersos. Te diré una palabra y tú me responderás qué nombre propio le corresponde.

1. Pantalones... Pitágoras.

2. Binomio de Newton.

3. Tornillo de Arquímedes.

4. Torre... Eiffel, Torre Inclinada

5. Lámpara... Aladino.

6. Contador Geiger.

7. Mesa... Mendeleev, Bradis.

8. A B C... Morse.

9. Hilo... Ariadna.

10. Jefe... Profesor Dowell.

Presentador: Aquí hay otro rompecabezas interesante. Escuche el problema. Hay dos personas paradas en la calle. Uno mira al norte y el otro al sur. ¿Te imaginas cómo se ve? Ahora responde, ¿pueden estos dos verse sin usar espejos ni ningún otro dispositivo especial y sin girar la cabeza?

(Pueden hacerlo si están uno frente al otro).

Presentador:

Nuestro próximo concurso son viejos dichos sobre nueva manera. Yo comenzaré un proverbio conocido y tú lo terminarás.

Principal:

Estoy de acuerdo, solo hay una condición: el proverbio debe ser sobre la escuela.

Presentador:

Y esta es tu tarea, intenta cambiar su final de tal manera que todos entiendan que este proverbio trata sobre la escuela. ¿Lo intentarás?

Principal:

Voy a tratar de.

El presentador nombra el comienzo de los proverbios y les adjunta finales "escolares".

1. No se pueden estropear las gachas con aceite...

...dijo el ingenioso, poniendo una coma extra en el dictado por si acaso.

2. El que busca siempre encontrará...

... pensó el ingenioso, mirando el cuaderno de su vecino durante la prueba.

3. La amistad y la hermandad son más valiosas que la riqueza...

... exclamó el educado, tirando un vaso de café de su amigo en el recreo.

4. Fumar es perjudicial para la salud...

... se compadeció y le dijo al director que sus amigos estaban fumando en el baño de la escuela.

5. Un centavo salva al rublo...

6. Sabrás mucho, pronto envejecerás...

... Decidí con calma cuando obtuve otro dos en la lección.

7. Tiempo de negocios, tiempo de diversión...

...dijo alegremente, regresando a casa después de la lección de música.

8. El tiempo es dinero...

...decidido por el sensato que se fue al fútbol en lugar de hacer los deberes.

9. Si quieres estar sano, endurecete...

...exclamó el hombre cariñoso, empujando a su amigo a la piscina de la escuela.

10. Camine al paso, nunca se sienta cansado...

... declaró serio, cargando a sus compañeros de clase con hachas y un saco de patatas durante un viaje de campamento.

El animador pide al público que proponga adjetivos, que escribe (teclea en el teclado) en los espacios vacíos del texto. Luego lee (imprime y lee) el texto resultante.
Autógrafo de despedida de egresados ​​del año 20__
_______ ¡nuestros profesores!
En este _______ día de despedida de la escuela, queremos decir solo la mayor cantidad de _______ palabras.
Durante 11 años de _______ vida escolar, experimentamos muchos _______ momentos.
¡Nunca los olvidaremos, nuestros _______ maestros!
Nosotros, sus _______ alumnos, les deseamos _______ salud, más _______ minutos en su vida, _______ alumnos, y que una _______ sonrisa brille siempre en sus rostros.
Con amor y respeto, tus _______ hijos.

Lema para esta noche

Cada equipo saca 5 cartas con palabras aleatorias del mazo (las palabras no se repiten).
El equipo compone el “Lema de esta noche” a partir de las palabras extraídas.
Debe usar todas las palabras, puede cambiar casos y números y agregar solo preposiciones.
Los equipos muestran las tarjetas del pasillo con sus palabras y dicen “Lemas”.
¿Quién lo tiene mejor?

Opción:
Los equipos reciben juegos de tarjetas con el mismo conjunto de palabras. ¿Y quién combinará el “Lema” de forma más creativa?


"burim"

Presentador.
A todo el mundo le encanta jugar en Burim desde la infancia. Juguemos contigo también. Un equipo de niñas (no más de cinco personas) debe componer poemas que rimen: “estufa-vela, pepino-bien hecho; piso de mesa; final de la corona." Un equipo de jóvenes (no más de cinco personas) recibe rimas: “tapa de nabo; cucaracha matón; juraron y pelearon; atrapado y castigado." Mientras los equipos componen poemas, tú y yo también tocaremos rimas.

El juego se juega con espectadores. El presentador lanza un globo a la multitud y dice en voz alta cualquier palabra, y el que la atrapa le dice la palabra en rima. Luego se leen los poemas de los equipos y gana el equipo con los poemas más divertidos.

Traductores del ruso al ruso

El animador entrega a los concursantes (equipos) trozos de papel con la misma frase.
Es necesario "traducir la frase del ruso al ruso", es decir, transmitir su significado en otras palabras, sin utilizar una sola palabra de la frase original.
Ejemplo: “UN HOMBRE DE 45 AÑOS ESTABA SENTADO EN UNA SILLA”.
Posible traducción: “SOBRE UNA ESTRUCTURA DE MADERA CON CUATRO PATAS Y ESPALDA ERA UN REPRESENTANTE MASCULINO DE MEDIANA EDAD”.
En los bailes de graduación usamos una frase asignada, creo que era de Bradbury: "EN LA VIDA DE CADA PERSONA DEBE HABER UNA NOCHE QUE RECORDARÁ PARA SIEMPRE".

Juego "Dulces parejas"

En este juego debes nombrar a la persona desaparecida de la pareja:

- Chicos, quiero hacer una pregunta. Todos deberían responderme al unísono.

1. Seguramente escuchaste todo sobre cómo amaba Parisa... (Elena)

2. Y ahora una pregunta para las chicas: un día, saliendo a un claro celestial, Eva ofreció una manzana ¿a quién?... ...(Adán)

3. Esta pregunta es para ustedes, díganme, ¿a quién le regaló flores el Maestro?.. ... (Margarita)

4. Chicas, sería extraño para nosotros no responder a esta pregunta: Lyudmila amaba, por supuesto... (Ruslana)

5. Jóvenes, me atrevo a haceros una pregunta: ¿A quién adoraba don Quijote?.. (Dulcinea)

6. A veces el marido engañado de Desdémona palidecía de celos... bueno, chicas, ¿quién?... (Otelo)

7. Y nuestros muchachos vieron esta historia en el teatro: Antonio fue traicionado... (a Cleopatra)

8. No haré pruebas a las chicas durante mucho tiempo: ¿A quién amaba Isolda?... ( Tristana)

9. Desde la época de Shakespeare, dicen, nunca ha habido una pareja más hermosa. El joven Romeo, enamorado de... ( julieta)

Chicas, ¿os gustan los chicos?

Esta característica la completan una discoteca, un baile de Año Nuevo y una fiesta de graduación.
El DJ pide a todos los jóvenes que se acerquen a él. ¡Solo se pide a los niños y niñas que se queden quietos!
Cuando los chicos rodean al DJ en un círculo estrecho, ¡él no está en el micrófono! - les explica lo que hay que hacer:

  1. convertirse uno tras otro en “locomotoras”;
  2. cuando comience la música, comience a moverse por el sitio;
  3. cuando el DJ pregunta: “Chicos, ¿les gustan las chicas?” - responder por unanimidad: “¡Sí!”

Durante esta sesión informativa, las chicas deambulan por la sala y sienten una curiosidad terrible por saber qué secreto les cuenta el DJ a los chicos.
Finalmente, el DJ se muestra generoso y pide a las chicas que se acerquen al escenario. Las chicas rodean al DJ y él les pregunta:

  1. haz lo que hacen los chicos
  2. muévete como lo harían los niños
  3. cuando el DJ pregunta: “Chicas, ¿les gustan los chicos?” - responda al unísono: “¡No!”

>>Música
Los jóvenes se alinean como un tren y “pasean” por el pasillo. Las chicas los siguen.
DJ:
- Chicos, ¿os gustan las chicas?
- ¡Sí!
- Chicas, ¿os gustan los chicos?
- ¡Nooo!
- ¡¿POR QUÉ LOS SIGUES?!

"La pelota estalló"

Al final del maratón nos divertiremos. competición de baile, que se llama “¡La pelota ha estallado!” La pareja cuyos globos exploten durante el baile recibirá un premio: un globo sorpresa.

Cada pareja de baile recibe 4 globo aerostático, que se colocan a su vez entre la pareja a la altura del estómago (primer baile), del pecho (segundo baile), entre las espaldas (tercer baile), entre las frentes (cuarto baile).
Durante el baile, los compañeros, abrazados entre sí, deben aplastar la pelota. El jurado determina el ganador.

"Zombi"

Principal.
Y ahora la competición Zombie. Los ganadores recibirán un premio.
Dos jóvenes están uno al lado del otro, tomados de la mano. Se atan las manos que se tocan, y con las manos libres, la derecha de un joven y la izquierda del otro, deben envolver el peluche en papel, atar el bulto con una cinta y atar un lazo. Quien lo consiga se lleva un premio.

"Prueba un bocado"

Presentador.
Todos están invitados al delicioso concurso “Prueba, dale un mordisco”.
Los interesados ​​se acercan a una cuerda tendida a la altura de la nariz, de la que cuelgan naranjas, manzanas, plátanos, peras, etc., e intentan arrancar de un mordisco un trozo de ellas, con las manos a la espalda. Quien lo consiga, obtendrá este fruto.

"Lotería en la que todos ganan"

Presentador.
En conclusión de nuestra programa de entretenimiento lotería en la que todos ganan. Saque billetes de lotería con números del tambor.

Cuando se hayan repartido todos los billetes, comienza el reparto de ganancias.

Presentadores (por turnos).
El propietario del billete de lotería nº 1 recibe, etc.
1. Dispositivo de limpieza universal para el baño matutino (cepillo de dientes).
2. Recuerdo agencia de viajes(icono).
3. El derecho a un coche (billete de lotería).
4. Remedio para la ira (rosquilla en un hilo).
5. Hilo guía (carrete de hilo).
6. Un dispositivo para transmitir pensamientos a distancia (sobre postal con sello).
7. Los clips (pin para ropa) más de moda.
8. Un trozo de escuela (tiza).
9. Repuestos para zapatillas (cordones).
10. Castillo inglés (pin).
11. Fijador de pensamientos (lápiz).
12. Máquina de escribir (bolígrafo).
13. Percha antigua (clavo).
14. Dispositivo de medición (centímetro).
15. Herramienta (cuchara).
16. Alimentos dietéticos (chicle).
17. Araña de cristal (bombilla).
18. Desinfectante (jabón).
19. Mochila universal (bolsa de celofán).
20. Producto para adelgazar (saltar la cuerda).
21. Aeronave(pelota).
22. Pájaro del futuro (huevo).
23. Lavadora (borrador).
24. Cuadro del artista (postal).
25. Encendedor eléctrico (caja de cerillas).
26. Máquina de coser (aguja e hilo).
27. Absorbedor de lágrimas (pañuelo).
28. Remedio para la locuacidad (chupete).
29. Fruto de la tentación (manzana).
30. Secador de pelo (peine).
31. Kiss M. Monroe (lápiz labial).

*** confesión: hacemos tarjetas con respuestas, las distribuimos, luego hacemos preguntas y los padres leen lo que sucedió allí. (Creo que ya expuse este juego en alguna parte, pero para una boda, pero aquí solo cambiamos el tema de las preguntas: ¿Alguna vez has tenido que esconderte en la esquina de una escuela con un cigarrillo?

¿Has venido a clases "bajo el conductor"?

¿Alguna vez has jugado a juegos de azar en clase? Etc.

Las respuestas son: muchas veces tuve que sufrir esto.

Esto sucedió en contra de mi voluntad.

¡Siempre! bueno, etc

Yo, a mi vez, leeré poesía sobre tus clases y tú me responderás a coro en rima. ¿Listo? ..

Nuestra clase es la más inteligente de la escuela, una A apenas es suficiente.

Definitivamente te lo diremos, esta es la clase 11... (“A”)

Nuestra clase en la escuela es más activa tanto en los estudios como en el trabajo.

Te lo diremos francamente, este es el grado 11... (“B”)

Nuestra clase es la más ruidosa de la escuela, te da vueltas la cabeza.

Te lo diremos honestamente, honestamente, esto es clase.....(11 “A”)

¿Quién es el más divertido aquí? ¿Siempre con una sonrisa en la cara?

Te lo diremos hoy, esta es la clase...(11 “B”)

Telegrama. Para graduados. Con el tiempo, algunas palabras han desaparecido y no se pueden leer. Se necesita tu ayuda.

Texto de telegrama

(1) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ¡graduados! Los que te seguimos nos alegramos mucho de que seas así (2) _ _ _ _ _ _ _ _. Y en este (3) _ _ _ _ _ _ _ _ día, aprovechando esta (5) _ _ _ _ _ _ _ _ _ oportunidad, queremos decirte que tal (6) _ _ _ _ _ _ _ _ personas como tú no son tantas en esta (7) _ _ _ _ _ _ _ _ tierra. Esperamos que tu (8) _ _ _ _ _ _ _ _ vida sea (9) _ _ _ _ _ _ _ _. Y cada (10) _ _ _ _ _ _ _ _ año este (11) _ _ _ _ _ _ _ _ día os reuniréis en tal (12) _ _ _ _ _ _ _ _ compañía.

Tradicionalmente, te deseamos (13) _ _ _ _ _ _ _ _ salud, (14) _ _ _ _ _ _ _ _ felicidad, (15) _ _ _ _ _ _ _ _ ¡años de vida!

(16) _ _ _ _ _ _ _ _ ¡generación! .

Tarea número 2

Deberá responder a mi pregunta eligiendo una respuesta entre las tres opciones propuestas.

¿Cómo puede un profesor llamar la atención durante una lección?

A- Es muy emotivo contarlo

B- Hacer ruidos extraños de vez en cuando

B – Esconderse detrás de varios objetos y mirar desde allí.

¿Qué debe hacer un profesor si un joven coquetea con una chica durante la clase?

A – Sentar a los amantes

B - Siéntate entre ellos

B – Crea una atmósfera romántica para ellos.

¿Qué debe hacer un estudiante para complacerte?

A – Exigir la continuación de la lección.

B – Llegue al menos a la mitad de la lección.

B-No vengas a clase

Imagina que llegas tarde a clase, hay una valla frente a ti y...

A - Intenta saltar sobre él.

B - Correr

B – Rompe la valla

monos divertidos

Recordemos lo divertido que era cuando éramos muy pequeños y recordémoslo a los adultos. El presentador es un egresado, los participantes son padres y profesores.

El presentador dice: “Somos monos divertidos, tocamos demasiado alto. Aplaudimos, pisamos fuerte, hinchamos las mejillas, saltamos de puntillas. Saltemos juntos al techo, llevemos el dedo a la sien. Saquemos las orejas y la cola en la parte superior de la cabeza. Abriremos más la boca y de repente haremos muecas. Cuando digo el número “tres”, todos se quedan helados con muecas”.

Los participantes repiten todos los movimientos después del líder, y cuando éste dice “¡Congelados!”, ¡se congelan con la misma cara que pusieron! ¿Están las cámaras muy lejos? ¡Pero en vano esas imágenes desaparecen!

¡Prepara un premio para la cara más divertida! El juego se puede jugar varias veces, pero no te excedas, de lo contrario te aburrirás.

"Cambiadores" (por ejemplo: Mes negro de la selva - Sol blanco del desierto)

Títulos de películas.
A) chicas tristes - chicos alegres.
B) el clamor de los carneros - El silencio de los corderos.
C) noches frías - Cabezas calientes.
D) No le tengas miedo a la bicicleta - Cuidado con el coche.
D) en la orquesta sinfónica no solo hay niños - En el jazz solo hay niñas.
E) Kiev sólo cree en la risa; Moscú no cree en las lágrimas.

Cuentos de hadas.
A) calcetín negro - Caperucita Roja.
B) cuadrado - Kolobok.
C) rascacielos - Teremok.
D) una abeja - Tres osos.
D) rábano - nabo.
E) un ratón sin pantuflas - El gato con botas.
GRAMO) camello sin joroba - Caballito jorobado.
3) Edik en un pueblo corriente: Alicia en el país de las maravillas.

Concurso "Mejor Papel".Todo el mundo soñaba con actuar en películas. Ahora veremos a nuestros artistas. Las palabras resaltadas en el texto se escriben en papel y cada participante en el concurso saca una hoja de papel y recibe un papel: una choza, una liebre, un caballo, Ivan Tsarevich, un reloj, una piedra, Baba Yaga, Vasilisa.

Cuento de hadas.
En el bosque oscuro, oscuro, terrible, terrible, se estaban realizando los preparativos para las vacaciones. En medio del claro había una choza sobre patas de pollo. Una liebre solitaria corrió hacia el porche, movió sus patas peludas y se frotó contra la pata de hueso. Un reloj colgado de un pino cubierto de nieve. Crujieron y temblaron con el viento. Y entonces apareció Ivan Tsarevich en su caballo, estaba enojado, rechinaba los dientes y mostraba constantemente sus músculos hinchados a quienes lo rodeaban.
La liebre estaba terriblemente asustada, chilló estridentemente y se alejó corriendo. “¡Choza, choza, vuelve tu frente hacia mí y tu trasero hacia el bosque!”, gritó el príncipe. La cabaña no obedeció.
"Choza, choza, vuelve tu frente hacia mí y tu trasero hacia el bosque, de lo contrario será peor", repitió Iván. Una Baba Yaga enojada salió corriendo de la cabaña. Golpeó con el pie y amenazó a Iván con su puño peludo. Ivan humilló su orgullo y sonrió, una amplia sonrisa rusa. Y besó a Yaga, la abuela conmovida abrazó paternalmente a Vanya y le dio un nuevo mortero a reacción. El reloj marcaba medianoche. El cuco somnoliento, al despertarse, gritó con voz ronca 3 veces y se quedó dormido.
Iván montó en su caballo y se llevó a Yaga con él y corrió hacia su Vasilisa. Y ella ya está sentada sobre una piedra y llorando. Vio a su prometido, corrió hacia él y comenzó a mirar amistosamente a todos los que la rodeaban.
La alegría de los jóvenes no tuvo límites, comenzaron a bailar y Baba sollozó de felicidad. Los jóvenes la agarraron y empezaron a bailar todos juntos.
Entonces ¿quién fue el mejor actor?

Preguntas cómicas

Una sala con una superficie de 1/4 de hectárea, donde pueden estudiar 2 o 3 clases al mismo tiempo; donde a veces estiran casi una red de pesca en el medio (gimnasio)

Un terrible período de tiempo entre campanas, durante el cual los profesores intentan caminar menos por los pasillos de la escuela para mantener su salud. (doblar)

Un medio de autorrescate durante exámenes, pruebas y exámenes que parece un fanático japonés (hoja de trucos)

Un material de papelería especial que los profesores exigen en los momentos más inoportunos y que luego los niños se lo esconden afanosamente a sus padres (diario).

Un lugar donde se reúnen los profesores y las revistas de clase, colgados de stands con horarios y el único espejo del colegio donde poder admirarse altura completa. (sala de profesores)

El momento que tanto alumnos como profesores esperan y esperan, pero aún no llega y no llega. Y luego, de repente, llega y termina casi de inmediato... Y así, los diez años de vida escolar (vacaciones).

Ahora que ya se han superado todos los exámenes, se pueden revelar muchos secretos. Que se aplaudan los artistas que dejaron sus autógrafos en sus escritorios al menos una vez cada 10 años. (aplaudir). Y ahora os invitamos a dejar un buen recuerdo y convertiros en auténticos diseñadores. (8 bolas, 8 marcadores).

Juego "Adorno".

Crea un adorno para papel tapiz en diferentes habitaciones:

1) química;

2) física;

3) comedor;

4) historia;

5) idioma ruso;

6) matemáticas;

7) música;

8) gimnasio.

Se entregan globos a los profesores.



2023
newmagazineroom.ru - Estados contables. UTII. Salario y personal. Operaciones de divisas. Pagando impuestos. IVA. Primas de seguros