06.08.2023

Számítógépes üzlet: hogyan kell megnyitni egy számítógépes klubot. Számítógépes klub üzleti terve: dokumentumok és felszerelés


Ebben az anyagban:

Hogyan lehet megnyitni egy számítógépes klubot és jövedelmezővé tenni egy vállalkozást? Ez a kérdés érdekli azokat az embereket, akik ezt az irányt választották terveik megvalósításához.

Számos árnyalatot kell figyelembe venni, ezért a papírmunka megkezdése előtt javasoljuk, hogy ismerkedjen meg a szervezeti kérdésekkel.

A számítógépes klubok megnyitásának előnyei

A mai világban szinte minden városlakó rendelkezik számítógéppel és ingyenes hozzáféréssel a világhálóhoz. A számítógépes klubok azonban népszerűek és keresettek, bár ennek ellenkezője is kialakulhatna.

De ki szeretne törzsvendég lenni egy ilyen intézményben, ha minden szükséges információt megkap, vagy kényelmes körülmények között játszhat? Az ilyen klubok számos előnnyel rendelkeznek, amelyek népszerűvé tették az ilyen létesítményeket.

Okok, amiért sokan előnyben részesítik a számítógépes klubokat:

  1. Tekintettel arra, hogy a legtöbb látogató gyerek és tinédzser, akiknek egyszerűen csak társaságra van szükségük, az ilyen helyeket egyszerűen kifejezetten ennek a látogatói kategóriának hozták létre. Itt dupla játékokat játszhat és jól érezheti magát.
  2. Otthon sokszor lehetetlen kikapcsolódni, és rengeteget szórakozni a barátokkal. Ráadásul az állandó szülői felügyelet miatt sokáig nem lehet majd elég zajt csapni, játszani.
  3. A számítógépes klub gyakran üdvösséggé válik a felnőttek számára, különösen akkor, ha vis maior van, és nincs hozzáférés az internethez: meg kell keresnie néhány fontos információt, el kell végeznie egy kis munkát vagy levelet kell küldenie.

Oroszországban ezt a fajta üzletet az egyik legjövedelmezőbbnek tekintik, mivel az ilyen létesítményekben mindig vannak látogatók. Egy klub nyitásához azonban számos szervezési nehézségre fel kell készülni.

Számítógépklub helyének kiválasztása, technikai követelmények és felszerelés beszerzés

Számítógépes klubhoz nem szükséges szobát választani a városközpontban. A lakosság nagysága miatt a város alvó részében lehet intézményt nyitni. Csak 24/7 nyitva kell lennie. Ezzel a megközelítéssel meg lehet tartani az ügyfelek nagy részét.

Fontos, hogy a számítástechnikai üzlet a tömegközlekedés közvetlen közelében helyezkedjen el, és jó reklám legyen. Ellenkező esetben a körültekintőbb versenytársak elfoghatják a potenciális ügyfeleket. Gondoskodni kell arról, hogy a helyiség jó hangszigetelő tulajdonságokkal rendelkezzen. Ezzel elkerülhető a szomszédok panasza, ha a klub egy lakóépület földszintjén található.

Technikai követelmények

A létesítménynek elektromos árammal kell rendelkeznie, speciális klímaberendezések szükségesek. Gondoskodni kell arról, hogy a helyiségben ne legyen magas páratartalom.

A nagy sebességű internet csatlakoztatása után egységes elosztást kell létrehozni az összes számítógép között. Az intézmény akkor termel bevételt, ha legalább 15 számítógép van.

Fontos technikai követelmények közé tartozik, hogy a klub minden tűzvédelmi követelménynek megfeleljen. Fürdőszobának, vészkijáratnak kell lennie.

Számítógépes hardver kiválasztása

A legtöbb modern számítógépes játék nagy számítógépes teljesítményt igényel. Vagyis a felszerelés kiválasztásakor előnyben kell részesíteni azt, amelyet nagy teljesítmény jellemez. A legjobb megoldás az, ha közvetlenül a gyártótól vásárol.

Ezenkívül gondoskodnia kell a nagy sebességű internetről egy vállalati hálózat csatlakoztatásával.

Ha számítógépes szoftverekről van szó, ne spóroljon a licencekkel. Valójában az illegális szoftverek használata esetén az Orosz Föderáció jogszabályai nagy (legalább 60 ezer rubel) bírságot írnak elő. És ne vásároljon otthoni használatra szánt licenceket, helyette van egy speciális kereskedelmi szoftver.

Ha további szolgáltatásokat kíván nyújtani egy számítógépes klubban, vásárolhat másolókat, nyomtatókat vagy speciális rögzítő berendezéseket.

Dokumentációs szabályok

Számítógépes klub megnyitásához az Orosz Föderációban nincs szükség külön engedélyre. Fel kell készülnie azonban nagyszámú dokumentum feldolgozására. Sok ellenőrzésen kell keresztülmennie, mert ez az üzlet közvetlenül kapcsolódik a gyerekekhez.

A számítógépes klub működéséhez szüksége van:

  1. Gondoskodjon a Hírközlési Minisztérium engedélyének beszerzéséről. A dokumentumra azért van szükség, mert a munka csatlakozik a helyi internethez, és a tervek szerint tematikus szolgáltatásokat nyújtanak.
  2. Ahhoz, hogy az intézmény nyitvatartása éjjel-nappal legyen, külön engedélyt kell kérni a rendőrségtől (helyi kirendeltség).
  3. Az egészségügyi és járványügyi szolgálat (SES) engedélye szükséges. Ez a jogosultság ellenőrzi az összes munka (játszó) hely helyét a helyiségben. Az optimális terület nem lehet kevesebb, mint 4 m². Ezért fontos előre figyelembe venni ezt az árnyalatot.
  4. A SES alkalmazottainak ellenőrizniük kell az elektromágneses sugárzás erejét. Ehhez az összes számítógép teljesítményét mérik. De ehhez a szolgáltatásért fizetnie kell (körülbelül 1000 rubelt minden eszközért).
  5. A fentieken túl szükség lesz az állammal való együttműködésre. különösen az ifjúsági osztállyal. Az Orosz Föderáció jogszabályai szerint a 14 éven aluli gyermekek nem tartózkodhatnak ilyen intézményekben hétköznap az órákon, 21:00 óra után tartózkodhatnak a klubban. Szabálysértés esetén fel kell készülni a szankciókra.

A klub megnyitása szempontjából fontos az OKVED választása. Végül is az intézmény nyilvántartásba vételének feltételei a speciális kód megválasztásától függenek.

Az általánosan elfogadott besorolásban azonban nincs „számítógépklub” tétel. Ehelyett ezen létesítmények tulajdonosai alternatív lehetőségeket használnak:

  • 72.60 - egyéb, az informatika alkalmazását célzó, számítástechnikához kapcsolódó tevékenység;
  • 74.84 - egyéb szolgáltatások nyújtását célzó tevékenységek;
  • 93.05 - egyéb személyi szolgáltatások.

De az OKVED kiválasztása előtt jobb, ha szakember segítségét kéri. Hiszen a szakmai tanácsoknak köszönhetően sok problémát elkerülhet a jövőben.

Számítógépklub könyvelése és üzleti terv készítése

Gondoskodni kell az alkalmazottak hatósági nyilvántartásáról. Ehhez több esetben munkaszerződést kell regisztrálni (PF, adószolgáltatás stb.).

Minden alkalmazottnak speciális adókártyával, munkakönyvvel kell rendelkeznie.

Az ilyen intézményekben a könyveléshez gyakran egy harmadik fél könyvelő segítségét veszik igénybe. Outsourcing szolgáltatással a jelentési dokumentáció pontos karbantartása valósul meg.

Üzleti terv készítése

A számítógépes klub üzleti tervének előzetes elkészítése után elképzelést kaphat a szükséges induló beruházásokról.

Az induló tőkének körülbelül 1,5 millió rubelnek kell lennie. A munka megfelelő megszervezésével ez a vállalkozás egy év alatt teljesen megtérül, és stabil jövedelmet hoz.

Az alábbiakban felsoroljuk az ilyen intézmény megnyitásának hozzávetőleges költségeit:

  1. Hely bérlése vagy vásárlása egy klub számára. Egy szoba bérléséhez legalább 50 ezer rubelre lesz szüksége.
  2. A 100 Mb / s internetsebességű hálózathoz való csatlakozáshoz legfeljebb 3000 rubelre lesz szüksége.
  3. A jogi személyek átlagos előfizetési díja legfeljebb 15 000 rubel.
  4. Javítások elvégzése a helyiségekben - 50 000 rubel.
  5. A felszerelés kiválasztása, speciális licencelt szoftver vásárlása - több mint 800 ezer rubel.
  6. A bútorok kiválasztása - 300 ezer rubeltől.
  7. Reklámkampány lebonyolítása, tábla készítése - 20 000 rubeltől.
  8. Közüzemi számlák, különféle kis igények - 45 000 rubeltől.

Miután úgy döntött, hogy megnyit egy számítógépes klubot, gondoskodnia kell a szoba kiválasztásáról és a kiváló minőségű berendezések vásárlásáról. Az induló tőke és a sikeres reklámozás segítségével ez a vállalkozás gyorsan bevételt termel, és indokolja az összes befektetett kezdeti befektetést.

Rendeljen üzleti tervet

Befektetések: Befektetések 1 490 000 - 3 490 000 ₽

A Bestway Auto Service Network karosszéria- és lakatosjavító állomások hálózata, amelyet 2014 novemberében alapítottak. Tények: 4 éve 14 állomást nyitottunk Oroszország 8 régiójában - Nyizsnyij Novgorodban, Kazanyban, Rostov-on-Donban, Krasznodarban, Ivanovóban, Jaroszlavlban, Vlagyimirban, Dzerzsinszkben. 2017-ben a csoport készpénzforgalma 211 millió rubelt tett ki. 2018-ban…

Befektetések: Befektetések 150 000 - 198 000 ₽

Az oroszországi építőipari piac folyamatosan növekszik, ha velünk értékesít építőipari szolgáltatásokat és anyagokat, nyugodt és magabiztos lehet a jövőben. Nézzük mit keresünk: Nem fémes anyagok kőbányából (homok, zúzott kő, aszfaltgáz, kavics, salak, tőzeg stb.) értékesítése Speciális berendezések szolgáltatásai (több mint 150 speciális berendezés tulajdonossal működünk sikeresen, akit az általunk vonzunk…

Befektetések: Befektetések 200 000 ₽

A Global Wedding egy esküvői iroda, amely 2009 óta nyújt esküvői szolgáltatásokat Szentpéterváron és 2014 óta külföldön. 2017-ben képviseleti irodát nyitottak Moszkvában. Az ügynökség ügyfelei olyan párok, akik fényes, emlékezetes esküvőt szeretnének szervezni. Nagyra értékelik az idejüket, gyakran nem lehetnek fizikailag jelen az esküvő városában, és ...

Befektetések: 3 000 000 - 3 500 000 ₽

Az International Language School angol, francia, német, spanyol, olasz és kínai nyelviskola, mély rendszerezett oktatással, ahol minden korosztálynak és szintnek van programja. Az ILS egyben gyermekklubok hálózata is a gyerekek (2 éves kortól) korai idegennyelv-tanulására. Az ILS lehetőséget kínál a franchise-vevők számára, hogy képzési és…

Befektetések: Befektetések 150 000 - 750 000 ₽

A SOFTIUM iskolák különleges környezetet teremtettek a 6 és 14 év közötti gyermekek érdeklődésének és programozási készségeinek fejlesztésére. Rövid időn belül több száz gyermek bizalmát és szeretetét nyertük el Oroszország különböző városaiban, valamint Kazahsztánban. Iskolánk létrehozásakor figyelembe vettük és kiküszöböltük a hagyományos számítástechnikai és gyermekprogramozói tanfolyamok minden hiányosságát. BAN BEN…

Befektetések: Befektetések 200 000 - 300 000 ₽

A "Metal Master" cég megbízható, kiváló minőségű fémtermékeket gyárt és forgalmaz vidéki, kerti, parkos területek javítására a legalacsonyabb áron. A "Metal-master" cég 2010 óta működik. A cég megalakulása óta kiemelt tevékenységi köre az új korszerű technológiák fejlesztése és bevezetése a gyártásban Cégünk fejlesztésének fő céljai: A világ felhasználása gyártásban szerzett tapasztalat…

Befektetések: Befektetések 220 000 - 520 000 ₽

Befektetések: Befektetések 250 000 - 300 000 ₽

Cégünk felajánlja saját vállalkozásának megnyitását, nyaralók és kempingek bérlését. Az ingatlan rövid és hosszú távra is bérelhető. Ez egy nyereséges üzlet, amely elég gyorsan megtérül. A velünk való együttműködésnek köszönhetően egy kész és egyszerű projektet kap, magas jövedelmezőséggel és jól bevált üzleti folyamatokkal. A kiadó Franchise Franchise leírása –…

Befektetések: Befektetések 100 000 - 400 000 ₽

A Zvezda School of Leadership egy gyakorlati gyakorlatokra összpontosító nemzetközi oktatási központ, ahol a gyerekek és a tizenévesek átfogóan fejlődhetnek. Az iskola innovatív módszerek alapján dolgozik a gyerekekkel, és számos területet lefed. A módszertan fejlett hazai és külföldi gyerekekkel végzett munka technikáin alapul, és a Tomszki Állami Pedagógiai Egyetem munkatársainak támogatásával jött létre, amely ma…

Befektetések: Befektetések 260 000 - 580 000 ₽

Vasilyeva Lidiya Lvovna - a Nemzetközi Gyorsolvasási és Információkezelési Iskola alapítója, vezetője, stratégája és gyakorló trénere. 1983-ban diplomát kapott a Nyizsnyij Tagil Állami Intézetben, egy általános iskolában dolgozott egyidejűleg vezetőtanárként és orosz nyelv és irodalom tanárként. Évről évre feltettem magamnak a kérdést: „... miért tanulnak meg a gyerekek ilyen nehezen az új ismereteket, miért „kidobják” az információkat egy rövid ...

Befektetések: befektetések 250 000 - 1 000 000 ₽

Az Algorithmika a legnagyobb programozó iskola Oroszországban 5 és 12 év közötti gyermekek számára (a tanulók számát és az ágakat tekintve). Jelenleg az iskolának összesen 10 000 gyereke van. Az iskola Oroszország 40 városában és 6 országban képviselteti magát: Ausztráliában, Lengyelországban, Cipruson, Izraelben, Azerbajdzsánban, Kazahsztánban. Azerbajdzsánban az Algoritmika hatalmas projektet indított Azerbajdzsán Oktatási Minisztériumával egy új…

Befektetések: Befektetések 36 000 ₽

A PixLine egy erős tervezői csapat, akik szinte minden területre terveznek terveket: a nyomtatástól (névjegykártyák, füzetek, szórólapok stb.) a nagy projektekig (webhelyek, logók, alkalmazások és még sok más). ! Az elkészült munkák kiadásának és az ügyfelekkel való interakció ellenőrzésére különböző városokba keresünk képviselőket! 108 franchise-vevő Oroszországban és a FÁK-országokban - üzleti…

Visszatérnek a tizenöt éve népszerű, majd eltűnt számítógépes klubok: alig egy év alatt mindössze Moszkvában nyitottak három nagy létesítményt, összesen több mint 8 ezer négyzetméter alapterülettel. m

Fotó: Arseniy Neskhodimov az RBC-nek

Dél-Koreában körülbelül 30 000 számítógépes klub működik, míg Oroszországban alig 300” – mondja Yaroslav Komkov, a Winstrike eSport ügynökség ügyvezető partnere. Nemrég tért vissza Ázsiából, és le volt nyűgözve: szinte minden épületben van klub – egész Korea játszik. Komkov számítógépes klubok hálózatát tervezi nyitni az Egyesült Államokban, Európában és Ázsiában, már vonzotta a befektetéseket, de a részleteket még nem hozta nyilvánosságra.

A klubok népszerűségének új hullámát ma az e-sport fejlődése biztosítja. Nem minden fiatal rendelkezik a modern játékokhoz szükséges hardverrel, és még inkább a VR-eszközökkel – magyarázza Robert Meliksetyan, a J’son & Partners Consulting digitális tartalmakért felelős vezetője. A Newzoo tanulmánya szerint 2016-ban a globális eSport piac elérte a 463 millió dollárt, 2019-ig pedig évente átlagosan 32,3%-kal bővül.

Oroszország vezető szerepet tölt be ennek a mozgalomnak az európai régióban mind a piac méretét (35,4 millió dollár), mind a közönséget (2,2 millió fő) tekintve. Ráadásul az iparág orosz szegmense a következő két évben pénzben kifejezve átlagosan évi 11%-kal, a résztvevők számát tekintve pedig csaknem 40%-kal fog növekedni a J'son & Partners Consulting szerint. Részben ezért kaptak második életet az oroszországi számítógépes klubok. Igaz, ehhez át kellett gondolni őket.

A klubba előre egyeztetett időpontban

„2008-ban hirtelen rájöttünk, hogy már nincs sorban állás a klubba” – emlékszik vissza Denis Bogush, a Fehérorosz Kibersport Szövetség elnöke, aki Fehéroroszország legrégebbi számítógépes klubjának, a Tarantula-nak a tulajdonosa. A 40 autóra tervezett "Tarantula" 2001-ben nyílt meg Minszkben, akkor "divat volt".

2006-2007-ben az emberek telefonon jelentkeztek be a Tarantulára, és sorba álltak – mondja Bogush nosztalgiával. „Voltak kártyáink, amelyeket az ügyfeleknek állítottunk ki. Minél tovább várt, annál nagyobb volt a kedvezmény: egy óra várakozás - 10%, két óra - 20%. Előre tudtuk, hogy reggel 8:45-kor, az első óra után rengeteg iskolás hívás érkezik majd – nevet Bogush.

A 2009-es válság idején a vállalkozó nem használta ki azt, hogy az ügyfelek elvesztették otthoni gépeik frissítésének lehetőségét, mivel a tervezett hardverfrissítésre nem volt elég pénz a klubban, így nem tudott új közönséget vonzani a klubba. a klub. És miután a gazdasági helyzet kezdett javulni, az emberek tömegesen kaptak nagy sebességű internetet, és ritkábban kezdtek kimenni otthonról.


A kétszintes Yota Arena épület teljes területe 5 ezer négyzetméter. m

Bogush akkor még be akarta zárni az üzletet, de ma a Tarantula nemcsak megtérül, hanem körülbelül havi 3000 dollár nyereséget is termel. Összehasonlításképpen: a 2002-2003-as csúcsévekben a klub 1,5 ezer dollárt hozott – mondja Bogush. 2016-ban a nettó nyereség körülbelül 30 ezer dollár volt, a korábbi években - 5-6 ezer dollárral kevesebb. „Az emberek eleget játszottak rossz grafikával, most eredményeket akarnak elérni a játékban, és ez egy nagy teljesítményű számítógép nélkül lehetetlen” – magyarázza utódainak újabb népszerűségét a vállalkozó.

Az 1990-es években az első számítógépes klubok számára tulajdonosaik bármilyen helyiséget béreltek, 40 számítógépet helyeztek el egymás után, és 20 rubelért bérelték. óránként – mondja Nyikita Bokarev, az ESforce holding (korábban Virtus.pro) médiairányító vezetője. Bokarev emlékeztet arra, hogy az ilyen létesítmények száma több százra tehető. „Bármi megtörténhet bennük, a szobák állandóan füstösek voltak, és nem volt biztonság.”

Bokarevvel a 2017. május 19-én megnyílt Yota Arena épületében sétálva kommunikálunk. Másfél évvel az USM Holding nyitóünnepsége előtt Alisher Usmanov és partnerei megígérték, hogy 100 millió dollárt fektetnek be a Virtus.pro-ba.Az ESforce esport holding vezető menedzsere biztos benne: „Ma egy régi formátumú számítógépes klub nem maradna életben. ” Véleménye szerint az embereknek új szórakoztatásra van szükségük - VR használatára, kávézóban való étkezésre, különleges atmoszférára van szükségük, amelyet a kibersport kellékei teremtenek, és mindezt egy helyen.

"Az e-sport mekkája"

A Yota Arena teljes területe körülbelül 5 ezer négyzetméter. m. Az e-sport versenyek számára kialakított tágas téren kívül egy étterem is található a „Trónok harca” trónjának másolatával, valamint egy FragStore-bolt, ahol kellékeket és ajándéktárgyakat kínálnak a játékosoknak. Szintén a Yota Arénában, 216 négyzetméteren. m nyitott egy 90 férőhelyes számítógépklubot. A komplexum létrehozása 10 millió dollárba került, ebből mennyi került közvetlenül a számítógépes klubba, a cég nem hozza nyilvánosságra.

A Yota Arénát elsősorban a játékosok és az eSport versenyek találkozóhelyeként tervezték, de akkor csak a verseny idején lenne aktív – magyarázza Bokarev. A számítógépes klub lehetővé teszi, hogy az e-sportolók számára Moszkvában edzenek helyet. Több külön helyiséget mutat be. Az egyik a biztonsági kabin ajtaja mögött van elrejtve. Belül, a bejáratnál két szobor a World of Warcraftból. A játékkellékek ellenére a terem nem kelti a fiatalok kikapcsolódására alkalmas hely benyomását. Középen fehér terítős asztal, gyönyörű edények, gyertyatartók, a falon egy nagy „plazma” az adások nézésére, a vendégek kiszolgálására elkötelezett pincér is. Mindent a felnőtteknek, az ügyeskedőknek terveztek, mert megváltozott az „egy e-sportoló portréja”: mind a szurkolók közönsége, mind a játékosok érlelődnek. És egyre több pénz érkezik a piacra.


A játékosok még nyáron is jönnek a klubba: napközben - tinédzserek, este - 35 év felettiek (Fotó: Arseniy Neskhodimov az RBC-nek)

„Azok a korábbi játékosok, akik bajnokok voltak a 2000-es évek elején, szeretnek hozzánk jönni” – magyarázza Bokarev. Már nem játszanak olyan gyakran, de továbbra is követik a versenyeket – tette hozzá. Maga Bokarev 2005-2011 között profiként játszott a Counter-Strike-ban, és a forZe esports csapatot vezette. 2007-ben egy moszkvai számítógépes klub kreatív igazgatója volt, de ez nem kifizetődő.

A Yota Arena klub látogatóinak többsége azonban olyan fiatal esport csapatok tagja, akik még nem játszottak versenyeken: fontos számukra, hogy gyors internethez, modern számítógépekhez jussanak, egymás mellé üljenek a kommunikáció érdekében. A versenyek és versenyek rajongói alkotják a klub magját. „A Yota Arénát egyfajta eSport mekkának tekintik” – mondja büszkén az ESforce felső menedzsere.

A mostani történések némileg hasonlítanak a másfél évtizeddel ezelőttihez, vélekedik Bokarev: a játékosok spontán módon újra egyesülnek és klánokat találtak, kell egy hely, ahol összegyűlhetnek, és nem csak játszhatnak, hanem meg is beszélnek valamit. Átlagosan egy játékos négy-öt órát tölt a klubban, bár egy meccs, például a Dotában, körülbelül másfél.


Egy modern számítógépes klubba nem csak játékos érkezik, hanem olyan ember is, aki nem jártas a szakmában, biztos benne Nikita Bokarev, az ESforce topmenedzsere. (Fotó: Arseniy Neskhodimov az RBC-nek)

A Yota Arénában éjjel-nappal biztonsági szolgálat van, mindig tiszta, maximális átlós monitorok, kényelmes játékszékek, egerek, billentyűzetek büszkélkedhetnek a holdingban. Az eSport rajongói és régiesei azonban korántsem az egyetlen közönség, amelyet be lehet csábítani a számítógépes klubok új generációjába.

Megváltás a vásárlástól

Andrej Komogorov, az Euroset egykori alkalmazottja 2015 októberében segített a Tele2 szolgáltatójának belépni Moszkvába: cége, a Clover Estate több mint 250 kommunikációs üzlet megnyitásához talált helyiségeket. És már 2016 elején csaknem 1,3 ezer négyzetmétert bérelt. m az Aviapark bevásárlóközpontban, és megnyitotta az eSports Club Gamer Stadiumot. Az ötlet váratlanul jött. „Láttam potenciális vásárlókat: férfiakat és tinédzsereket, akik unatkoznak, miközben a nők vásárolnak. Már nem érdekli őket, hogy a KidZaniába menjenek, a mozi pedig hosszú idő.” Komogorov a Gamer Stadiont stadionnak nevezi.

Személyes megtakarításaiból 500 000 dollárt fektetett be a Gamer Stadion megnyitásába. Elmentek a telek építésére, számítógépek és bútorok vásárlására. A működés első hónapjában sikerült elérni az üzemi nullát. Komogorov csökkenteni akarta a költségek egy részét, és számítógépeket akart szerezni cserébe a gyártók klubbeli promóciójáért, de a terv nem vált be, és a hardvervásárlás 5 millió rubelbe került. A profi játékos egy hely felszerelésének költsége 100 ezer rubeltől kezdődik, írja meg Komogorov.


A játékosok átlagosan négy-öt órát töltenek a klubban. Változott a létesítmények formája: étellel, itallal, biztonsági és technikai támogatással rendelkeznek (Fotó: Arseniy Neskhodimov az RBC-nek)

A kiskereskedelemben egy számítógépből és monitorból álló játékkészlet több ezertől több százezer rubelig terjedhet – mondja Dmitrij Kravcsenko, az Acer oroszországi vezérigazgatója. 2017-ben a cég "több tízezer dollár" értékben szállított számítógépeket és monitorokat a Cyberspace klubnak, ezzel felszerelték a legtöbb helyszínt (összesen 97 van). A klub "különleges feltételekkel" Acer GX 781 asztali számítógépeket és Predator XB241 monitorokat vásárolt - ajánlott kiskereskedelmi ára 99,9 ezer és 37,9 ezer rubel. ennek megfelelően – teszi hozzá Kravcsenko.

Két év múlva a Gamer Stadion klubjának meg kell térülnie a befektetésből. Ezután Komogorov megkezdi a hálózat kiterjesztését több milliós orosz városokra: a vállalkozó az informatikához kapcsolódó oktatási előadásokra és projektekre kíván összpontosítani. Komogorov például a Microsofttal és a Mail.Ru Grouppal tárgyal a képzések megszervezéséről. A Gamer Studium egyik számítógépes szobáját már az Algorithm iskola bérli.

Az "egyedülállók" - a bevásárlóközpont látogatói és a játékosok - több mint 500 ezer rubelt hoznak a Gamer Stadionba. havonta – mondja Komogorov. „A kiskereskedelemben a nyár holt évszak, de még júniusban is jól mentek a dolgok: a moszkvai rossz időjárás a kezünkre játszott” – örvend egy számítógépklub tulajdonosa.

Gamer Stadium klubkártya vásárlásakor 1 ezer rubelért. az intézmény összes szolgáltatását és a bárban található árukat 50% kedvezménnyel vásárolják meg, például egy játékóra 100 rubelbe kerül. 200 rubel helyett. Összehasonlításképpen: 60 játékperc a Yota Arénában 50 rubelbe került. (az egyik legalacsonyabb árcédula a piacon), a kibertérben - ingyenes promóciótól 150 rubelig. a napszaktól függően.


Andrej Komogorov azt tervezi, hogy minden több milliós város bevásárlóközpontjaiban számítógépes klubokat nyit (Fotó: Arseniy Neskhodimov az RBC-nek)

A Gamer Stadium azonban bevételének nagy részét vállalati ügyfelektől kapja: a személyzeti szolgáltatásokkal egész napos klub bérlésének költsége 118 ezer rubeltől kezdődik. Csak 2017 májusában hét eseményre került sor Komogorov létesítményében. A Yota Arena klub vállalati ügyfelekre is támaszkodik. A cég ingyen kaphatja meg az oldalt, a lényeg az étteremben nyújtott szolgáltatás, az étel és az alkohol fizetése – mondja Bokarev. Az átlagos csekk egy étteremben 1,5-2 ezer rubel. személyenként, miközben három nagy eseményre került sor. A Yota Arena nem számol gyors megtérüléssel: 2017 tavaszán az ESforce Holding ügyvezető partnere, Anton Cherepennikov azt mondta, hogy a tervezési horizont hét év.

A Kibertérben, a Pronet IT-disztribútor tulajdonában, és 2017 júliusában a „Riviera” bevásárlóközpontban keresett 2 ezer négyzetméteren. m, úgy döntött, hogy nem megy ciklusok a vállalati ügyfelek. Egy hónapnyi munkára a bevétel egyenlően oszlik meg - a látogatókból és a rendezvények szervezéséből - mondta a cég képviselője, Maria Koroleva. Ezenkívül a Cyberspace-nek van egy jelentős "stratégiai partnere" - az orosz Vega Squadron e-sport cég. Ha nincs elég hely a moszkvai régió edzőbázisán, a játékosok a Riviérára érkeznek – mondta Alekszej Kondakov, a Vega Squadron alkotója és tulajdonosa. A Cyberspace így további közönséget szerez: a csapatszurkolók jönnek beszélgetni bálványaikkal a klubban, és ott pénzt költenek – jegyezte meg Kondakov.

„Számos nagy horderejű megnyitás van [számítógépes klub Moszkvában], de nem valószínű, hogy ez tömeges jelenséggé válik” – kételkedik Gadzsi Makhtiev, a Kanobu játékokkal foglalkozó kiadvány alapítója, kételkedik a tendencia ígéretes-e. A sorok azonban sorakoznak, ami azt jelenti, hogy a klubok reinkarnációjában valami már a múltra emlékezteti a látogatókat – érvel.

A számítógépes klub nem új ötlet, de még mindig nyereséges. Hogyan lehet hasonló intézményt nyitni, és megéri? A projekt jövedelmezősége meglehetősen magas, és ha üzleti tervet készít, lépésről lépésre nagyon jelentős bevételt érhet el.

Természetesen az ilyen tevékenységek nehézségekkel járnak - nagy beruházások, papírmunka, végtelen utasítások és követelmények a különböző szabályozó hatóságoktól és intézményektől, magas szintű verseny. De hozzáértő megközelítéssel gyors megtérülést érhet el, és élvezheti a jól koordinált mechanizmus munkáját.

Üzleti jellemzők

Úgy tűnik, hogy ma szinte mindenkinek van internetkapcsolattal rendelkező számítógépe, laptopja vagy táblagépe. Ki fog egy ilyen klubba járni, és még pénzt is fizetni érte? Kiderült, hogy az ilyen létesítmények látogatottsága, bár kissé csökkent az elmúlt 10-15 évben, még mindig elég magas ahhoz, hogy a vállalkozónak lehetősége legyen keresni.

Az ilyen klubok fő célközönsége a tizenévesek és a 20 év alatti fiatalok. Szeretnek összejönni vagy egyedül tölteni az estét, de ugyanakkor modern, népszerű játékokat játszanak erős eszközökön. Nem mindenkinek van lehetősége komoly otthoni használatra szánt eszközt vásárolni, mert meglehetősen drágák.

Ezenkívül a számítógépes klubok keresettek azok körében, akiknek sürgősen meg kell találniuk valamit az interneten, ki kell nyomtatniuk, levelet kell küldeniük vagy kapcsolatba kell lépniük Skype-on keresztül. Gyakran válnak felhasználókká azok a hallgatók, akik kész esszéket, szakdolgozatokat vagy a hálózaton elérhető információkat keresnek. De egy ilyen intézmény megszervezésének csak a 800 ezer fő feletti lakosságszámú és alacsony versenyszintű városokban van értelme.

Ennek a projektnek megvannak az előnyei és hátrányai, amelyeket az üzleti terv egyes bekezdéseiben részletesebben tárgyalunk. Ha érdekli, hogyan kezdje el egy ötlet megvalósítását, akkor figyeljen a következő szervezési szakaszokra:

  1. Elemezze a piacot, az ilyen szolgáltatások iránti fő keresletet, határozza meg a célközönséget, fizetési képességét. Tudja meg, milyen versenytársak vannak egy adott régióban, és hogyan vonzzák a látogatókat.
  2. Óvatosan keressen egy jó helyet a klub helyére. Hiszen a látogatottsága nagyban függ ettől.
  3. Töltse ki az összes dokumentumot, és szerezze be az engedélyeket különböző esetekben.
  4. Kössön bérleti szerződést, végezzen javításokat.
  5. Vásárolja meg a szükséges felszerelést. Ne feledje, hogy a klub jó működése érdekében az optimális autók száma 15 darab. Vigyázz más apróságokra is.
  6. Szerezzen nagy sebességű internetet, és hozzon létre egy hálózatot, amely minden számítógépet lefed.
  7. Adminisztrátorok és egyéb dolgozók felvétele.
  8. Vegyen részt egy reklámkampányban és marketingstratégiában, amelytől teljes mértékben függ a klub látogatókkal való megtelésének sebessége, és így a projekt egészének megtérülése.
  9. Körülbelül 2 hónap elteltével elemezze a bevételt, a látogatottságot, a keresletet, az árakat és a munka egyéb vonatkozásait, és szükség esetén módosítsa a részleteket.

A tevékenység regisztrációja

Ahhoz, hogy a semmiből nyissa meg számítógépes klubját, sok dokumentumot kell összegyűjtenie. Először lépjen kapcsolatba az adóhivatallal, és regisztráljon egyéni vállalkozóként. Igaz, ha két vagy több partner pénzt fektet be egy vállalkozásba, akkor jobb, ha valamilyen jogi személyt, például LLC-t választ a cég létrehozásához.

Mivel az ilyen tevékenységek nem szerepelnek az OKVED listában, a kódot helyesen kell megjelölni. Ehhez jobb konzultálni szakértőkkel. Általában a következő lehetőségeket kínálják:

  • 60 - egyéb információtechnológiával kapcsolatos tevékenység;
  • 05 - különféle személyi szolgáltatások;
  • 84 - a szolgáltatási szektorra is vonatkozik.

Felhívjuk figyelmét, hogy az egészségügyi és járványügyi ellenőrzés különleges követelményeket támaszt az ilyen helyiségekkel szemben. Munkahelyenként legalább 4 négyzetmétert kell elkülöníteni. m., valamint elektromágneses sugárzás méréseket végeznek a berendezésnél, ami igen költséges a vállalkozó számára. A berendezések elhelyezésére vonatkozóan is vannak bizonyos irányelvek.

A GPI-nek külön követelménylistája is van. A legtöbb esetben ez a tűzjelző, egy második kijárat és egy tűzoltó készülék jelenléte. De jobb előre tájékozódni az összes szabályról, hogy azonnal felkészítse a klubot a szabványoknak megfelelően.

A következő utasítás szokatlannak tűnhet - ahhoz, hogy olyan intézményt nyisson meg, amelyet fiatalok fognak látogatni, meg kell szereznie a megfelelő engedélyt a helyi hatóságoktól. Szabályozzák a gyermekek jelenlétét is az ilyen klubokban, napszaktól függően. Például iskolásoknak nem szabad itt lenniük tanórák alatt vagy 21 óra után. E szabályok megsértése súlyos pénzbírsággal sújtható.

Egy számítógépes klub sikerének nagyon fontos tényezője az éjjel-nappali munka. Igaz, ehhez a megfelelő engedélyt is be kell szereznie, és éjszaka különösen szorosan figyelemmel kell kísérnie a vendégkört.

Helyiségek kiválasztása és előkészítése

Mint már említettük, fontos a csarnokot úgy felszerelni, hogy az SES és az SPI kiadja a szükséges dokumentumokat. De ez még nem minden. Ügyeljen más tényezőkre:

  1. Magának a klubnak oktatási intézmények, tömegközlekedési megállók közelében, zsúfolt utcákon kell elhelyezkednie. Előfordul, hogy indokolt valahol lakóövezetben elhelyezni, ugyanakkor a kerület lakosainak száma is jelentős legyen, ne legyen verseny.
  2. A teljes terület mérete nem kevesebb, mint 50 négyzetméter. m vagy még több. Végül is a kliens munkaterületének szabadnak kell lennie, és 10-15 számítógépet kell telepíteni.
  3. Az adminisztrátornak külön hely van, fürdőszoba. Egyes vállalkozók úgy döntenek, hogy kombinálják az ital- és ételárusítást a látogatóknak, amihez külön sarok vagy helyiség is szükséges.
  4. Figyelje a kommunikációs elemeket - az elektromosságnak ki kell bírnia az összes eszköz teljes teljesítményű működését. Szellőztetést is végeznek, fűtést, csatornázást stb.

Hardver és szoftver

A legdrágább kiadási tétel a számítógépek és egyéb berendezések beszerzése. Itt fontos figyelembe venni, hogy a legerősebbnek és legmodernebbnek kell lenniük, és támogatniuk kell minden játékfunkciót. Az állások optimális száma 15.

Mindegyikhez szünetmentes tápegységet kell felszerelni, amely megvédi a berendezést a túlfeszültségtől. Ezenkívül az adminisztrátor asztalán további irodai berendezéseknek kell lenniük - szkenner, nyomtató, fénymásoló stb. Végül is a diákoknak vagy más ügyfeleknek gyakran ki kell nyomtatniuk valamit, vagy át kell másolniuk cserélhető adathordozóra.

Ügyeljen arra, hogy jó minőségű és licencelt szoftvert vásároljon. Ha a programok vagy játékok "kalóz" verziói vannak, a klub tulajdonosa komoly pénzbírságot kap. Felhívjuk figyelmét, hogy az ilyen tevékenységekre csak a kereskedelmi felhasználásra vonatkozó engedély alkalmas. Bár drágább, különben szoftvergyártók szempontjából illegális lesz a klub munkája. Ez az egyes számítógépekre telepített összes programra vonatkozik.

Gondoskodnia kell a nagy sebességű internetről is. Ügyeljen a szolgáltatók által biztosított eltérő sebességre, a szolgáltatások költségeire és a város különböző pontjain elérhető elérhetőségére. Néha ez a pillanat döntő a megfelelő hely kiválasztásakor egy klub megnyitásához.

Ne feledkezzünk meg a személyzet és az ügyfelek bútorairól sem. Ha italokat és könnyű harapnivalókat szeretne felszolgálni a látogatóknak, akkor egyszerű kiegészítő felszerelést kell vásárolnia - hűtőszekrényt, vitrint, polcokat az áruk elhelyezéséhez.

Annak elkerülése érdekében, hogy a számítógépek költsége túl magas legyen, a következőképpen spórolhat. Ha rendelkezik a megfelelő készségekkel vagy képes egy bizonyos szakember felvételére, vásároljon különféle alkatrészeket, és saját maga állítsa össze a berendezést. De ne vásároljon használt vagy költségvetési opciókat az autókhoz, mivel ezek nem tudják kielégíteni az ügyfelek fő kérését.

A pénztárgépből származó bevétel ellopásának megakadályozása érdekében célszerű egy speciális programot telepíteni, amely lehetővé teszi az ügyfél által a berendezésen eltöltött idő nyomon követését. Ez segít a napi bevétel automatikus kiszámításában, és nem teszi lehetővé a nyereség egy részének elrejtését.

Személyzet

Legyen óvatos az alkalmazottak kiválasztásával. Speciális ismeretek csak könyvelőtől és rendszergazdától szükségesek. Gazdaságosabb lesz az adóbevallásokat saját kezűleg elkészíteni, vagy kiszervezni ezt a funkciót. A berendezések javításához kívánatos, hogy számítógépes technikus legyen a személyzetben. Bár bármelyik szolgáltató céggel lehet kölcsönösen előnyös megállapodást kötni.

Külön is felvesznek egy személyt, aki rendet tart a csarnokban, hogy a vásárlók ne sértsék meg a berendezést, tisztességesen viselkedjenek, ne zavarjanak másokat, és számon tartsák a felhasznált időt és annak kifizetését. Takarítóra van szükség a klub tisztán tartásához. Ellenőrizze az egészségügyi könyvek elérhetőségét minden alkalmazott számára. Az intézmény 24 órás működése mellett műszakbeosztásra kell munkatársakat találni.

Ha kiállította a hivatalos papírokat, és megvásárolt mindent, amire szüksége van egy számítógépes klub megnyitásához, nem marad más hátra, mint látogatókat vonzani és állandó vásárlóvá tenni őket. Ehhez számos rendelkezésre álló módszert használhat, és időről időre összekapcsolhatja képzeletét új marketingstratégiák keresésében.

Először is figyeljen az árképzésre. Tudja meg, mennyibe kerül egy óra játék vagy számítógépes munka a versenytársainál. Talán helyénvalóbb lenne egy egész tarifahálózatot létrehozni attól függően, hogy mennyi ideig tartózkodik egy személy a klubban. Ma már sikeresen működik a látogató előfizetői rendszer is. Állítsa be az árakat úgy, hogy azok a régió átlagos pozícióit foglalják el, és ne tűnjenek ki túlságosan.

A rendszeres ügyfelek vonzására rendszeresen rendezzen versenyeket a fiatalok körében legnépszerűbb játékokon. Nyereményként havi előfizetést vagy bármilyen értékes árut kioszthat. Jöjjön ki mindenféle promóció, bónusz.

Annak érdekében, hogy a nyilvánosságot tájékoztassák a nyitásról, észrevehető táblát kell elhelyezni, szórólapokat kell kiosztani a zsúfolt utcákon, hagyni kell azokat az oktatási és egyéb intézményekben, ahová potenciális vásárlói gyakran látogatnak. Ragaszthat hirdetéseket a közeli házak bejárataira, liftbe stb.

Idővel a hirdetési költségek sokkal alacsonyabbak lesznek, mivel az ügyfelek többsége a barátok ajánlására vagy "a cég számára" érkezik. A szóbeszéd ebben az esetben működik a legjobban, és csak minőségi szolgáltatás nyújtását követeli meg.

Pénzügyi számítások

A vállalkozás általános jövedelmezőségének felméréséhez és annak megértéséhez, hogy jövedelmező-e egy ilyen összetett projekt tervezése, bizonyos számokra kell mennie. Természetesen ezek súlyosan különböznek a lakóhelytől, a szoba méretétől, a kiválasztott berendezéstől és egyéb paraméterektől függően.

Lényegesen kevesebbet kell havonta költeni a klub fenntartására.

A megállapított díjaktól függően a látogatók száma, a város mérete, a versenytársak jelenléte, a kínált kiegészítő szolgáltatások, az egyes vállalkozók bevétele is eltérő lesz. Átlagosan azonban az ilyen létesítmények havi 600-650 ezer rubel nyereséget hoznak. Az összes levonás után elegendő pénz marad ahhoz, hogy egy év alatt elérje a vállalkozás teljes megtérülését.

Videó: számítógépes klub üzleti terve.

Miss szó Terjedelem: 33 oldal

Üzleti terv

Töltse le az üzleti tervet

Vélemények (4)

Egy számítógépes klub üzleti tervének kiválasztásával, ha van kedve és lehetősége kipróbálni magát ebben a törekvésben, dönthet a prioritásokról. A számítógépes ismeretek végigsöpörték az országot, szakértők szerint polgártársaink több mint 70%-a már most elsajátítja az internetes kommunikáció, a keresőkből való információszerzés, a közösségi oldalak használata, a blogok létrehozása és a világ kényelmes eszközeivel történő vásárlás művészetét. Széles háló. A felhasználók hatalmas seregének jelentős része játékosok – olyanok, akik szabadidejük egy részét kedvenc hobbijuknak, a számítógépes játékoknak szentelik.

Annak érdekében, hogy a játékklub megszervezéséről szóló dokumentum működjön az Ön számára, azonnal meg kell határoznia, hol kezdje el ezt a vállalkozást? Egy helyiség bérlése, ott javítások elvégzése, nagy teljesítményű számítógépek, monitorok, kényelmes egerek beszerzése, biztonságos elektromos ellátás kialakítása szükséges lesz az első szakaszban. Gondolkodni kell a számítógépes hálózati szakemberek, adminisztrátorok, rendszergazdák, technikusok állományba vonzásán, vagyis folyamatosan ellenőrizni kell majd a gépek zavartalan működését.

A számítógépes szalon megnyitásáról szóló kiváló minőségű dokumentum lehetővé teszi, hogy megértse, hogyan vonzhatja a jövőbeli ügyfeleket, először kedvezményeket szervezhet, valamint különféle bónuszokat biztosíthat számítógépes klubja rendszeres tagjainak. Ne felejtse el, hogy telepítenie kell a hatékony víruskereső programokat, valamint vásárolnia kell licencelt játékokat: stratégiákat, taktikákat, játéktermeket, lövöldözős játékokat és más játékokat, amelyeket a játékosok annyira szeretnek. Ez a dokumentum megnyitja az utat egy olyan vállalkozás előtt, amely állandó nyereséget garantál a tulajdonosnak.

A számítógépes klubipar továbbra is aktívan fejlődik, annak ellenére, hogy szinte minden otthonnak van saját számítógépe. Figyelemre méltó, hogy egy számítógépes klub megtérülése meglehetősen magas. A számítógépes játékok üzleti tevékenységének jövedelmezősége eléri az évi 100% -ot, és néha többet is. A szakértői előrejelzések szerint a számítógépes kluboknak szép jövője van, és ma már nem is olyan nehéz belépni ebbe az üzletbe.

Általában a tartományok vállalkozói számára a maximális kilátások nyílnak meg, mivel ott a számítógépesítés szintje sokkal alacsonyabb, mint Oroszország középső részén. Ezen túlmenően a szolgáltatások iránti kereslet növekedése irányába mutat, mivel a kisvárosok lakosságának számítógépes ismerete gyorsabban növekszik, mint az egy főre jutó számítógépek száma.

A kereskedelmi kereslet egyre több játék megjelenését ösztönzi az úgynevezett "multiplayer formátumban". Mindez ahhoz a tényhez vezet, hogy a számítógépes klub megnyitása nagyon jelentős bevételt és az üzlet egészének aktív fejlődését jelenti egy vállalkozónak.

A közelmúltban a nagy számítógépes klubok vagy internetes kávézók kezdtek a legaktívabban fejlődni, egy ilyen vállalkozás jó osztalékot hoz, bár a vállalkozóknak sok problémájuk van a munka során. Számítógépes klubok létrehozásában jártas üzletemberek szerint a leghatékonyabb legalább 30 számítógépes klubokat létrehozni. Az ilyen létesítményeket magasabb szolgáltatás jellemzi, amely VIP szobák jelenlétében, nagy sebességű internet-hozzáférésben, internetes zónákra és játéktermekre való felosztásban nyilvánul meg.

Ami azokat a problémákat illeti, amelyekkel minden vállalkozó, aki úgy dönt, hogy játék-számítógépes klubot nyit, megkockáztatja, hogy szembesüljön velük, nem olyan kevesen. Először is ez a verseny a kisebb játékklubokkal, amelyek alacsony árakkal vonzzák az ügyfeleket. Ez ellen csak a szolgáltatások minőségének jelentős javulásával, valamint kínálatuk bővítésével lehet védekezni. A szabályozó hatóságokkal való kommunikáció további nehézségeket ígér a vállalkozók számára, de az ilyen típusú tevékenységekre vonatkozó összes követelmény szigorú betartása segít megbirkózni ezzel a feladattal.

A számítástechnikai klubokban jelentős költségtétel a licencelt szoftverek beszerzése. Rendkívül nehéz elrejteni a szellemi tulajdon területén elkövetett jogsértéseket az ilyen létesítményekben. A fizikailag és erkölcsileg is elavult berendezések folyamatos frissítésének szükségessége egy másik olyan nehézség, amelyet egyetlen üzletember sem kerülhet el. Különösen hátrányos helyzetben vannak azok a vállalkozók, akik úgy döntenek, hogy "hardveren" spórolnak azáltal, hogy alacsony minőségű számítástechnikai eszközöket vásárolnak alacsony áron.

Mennyi pénzre van szüksége saját számítógépes klubjának megnyitásához és folyamatos fejlesztéséhez? Minden vállalkozó önállóan végezhet ilyen számításokat, a gyakorlatban egy hozzáértő számítógépes klub üzleti tervet használva. A számítógépes klub kész üzleti projektje részletes leírást tartalmaz a számítógépes klub létrehozásához szükséges összes technológiai folyamatról. Megtanulja, hogyan kell számítógépekkel üzletet nyitni minimális befektetéssel, a maximális haszonra számítva.

Arról, hogyan kezdjünk hozzá egy számítógépes klub megnyitásához.

Hol kezdjem?

Ma Moszkvában és a legközelebbi külvárosokban körülbelül négyszáz számítógépes klubok. A fiatalok órákat töltenek itt játékkal. És kezdőnek vállalkozó minden esély megvan a sikerre. Azonban a sebezhetőségek az ilyen üzleti sokat is. Többség klubok felfedezése után három-négy hónapon belül meghal. Ezért az első szakember, a találkozó, amellyel az "SB" Marat Arslanovnak egyeztetett, Igor TRUNIN volt - a hálózat adminisztratív igazgatója. számítógépes klubok"Sokszög", amely a semmiből keletkezett és kiállta az idő próbáját.

Referenciánk
Első klub A Polygont 1999-ben nyitották meg. A hálózat jelenleg 15 főből áll számítógépes klubok dolgozik Moszkvában, Jekatyerinburgban, Permben, Tyumenben és Ufában.

- Nak nek számítógépes klub normális haszonnal működhet, legalább 12 gépet kell telepíteni, és nem korlátozódik csak a játékokra. Ügyeljen arra, hogy biztosítsa az ügyfeleknek az internet elérését, - – mondta Igor Trunin. – Szerezzen ehhez külön engedélyt üzleti nincs szükség. Néhány, bizonyos típusú szolgáltatások nyújtását lehetővé tévő papírra azonban továbbra is szükség lesz. Először is, ez az internetre vonatkozik. A kereskedelmi célú felhasználás jogának megszerzéséhez a Hírközlési Minisztériumnál két - telematikai szolgáltatások nyújtására és adatátviteli - engedély kiadására van szükség. És ha klubéjjel-nappal fog dolgozni, engedélyt kell kérnie, hogy éjjel-nappal dolgozhasson a helyi rendőrkapitányságon.

Az irányító szervezetek standard listájából vállalkozók, különös figyelmet kell fordítani az egészségügyi és járványügyi szolgálatra. Az egészségügyi szabványok szerint mindegyikhez számítógép a térnek legalább négy négyzetméternek kell lennie. m. Ezért előre meg kell találni egy tágas szobát. Egy másik speciális követelmény számítógépes klubok– normál szintű elektromágneses sugárzás. Annak érdekében, hogy megbizonyosodjon arról, hogy ez „normális”, a SES dolgozóinak rögzíteniük kell a számítógépekből származó sugárzási együtthatót. Az egyes autók mérése körülbelül 1000 rubelbe kerül, így a SES engedélyének megszerzése egy szép fillérbe kerül.

Egy másik szervezet, amellyel problémák adódhatnak, a kerületi adminisztráció, különösen az ifjúsági osztály. A munkásai hibáztathatják számítógépes klub abban, hogy elvonja a gyerekek figyelmét a tanulásról és összegyűjti a nehéz tinédzsereket. Ezért fontos gondoskodni arról, hogy az iskoláskorú gyermekek ne számítógép csaták iskolaidőben. És ha a tulajdonosok klub este kilenc óra után 14 éven aluli gyerekeket enged be, nem csak az ifjúsági munkásokat dühítheti fel, de a rendőrség pénzbírságára is számíthat.

Minél több potenciális vásárló értesül a nyitásról klub, annál jobb. Először is érdemes kis példányszámban kinyomtatni a szórólapokat, és szétszórni a legközelebbi házak bejárataiban. A látogatók első két napját ingyenesen kell kiszolgálni. Ez nem csak vonzza klub több embert, hanem elemezni, milyen szolgáltatások népszerűek, tesztelni a berendezések működését.

A látogatók gyakran megpróbálnak kicsavarni néhány részletet a rendszeregységből, és még a személyzet között is vannak olyanok, akik szeretnének javítani enyém otthoni számítógép klub. Ezért minden gépet ellenőrizni kell. Ha nincs elég ember, aki ezt a munkát elvégezné, feltétlenül videokamerákat kell felszerelni a falakra. Kiegészítő intézkedésként speciális védelmet helyezhet el a rendszeregységen, mint minden esetben klubok"Poligon". Természetesen plusz pénzbe kerül, de a számítógépek folyamatos javítása drágább lesz.

Arra is érdemes emlékezni számítógépes kluboküzleti szezonális. Júliusban és augusztusban, amikor az iskolások és a diákok nyaralni mennek, alig van látogató. Ideje nyaralni.

És azt is tanácsolom, hogy feküdj be üzleti terv a többletkiadások összege (az összes beruházás kb. 20%-ának megfelelő összegben). Az üzleti életben sok a kiszámíthatatlanság, ezért nem árt megbizonyosodni.

Búcsúzó szavak Marat Arszlanovhoz:
- Nekem úgy tűnik, hogy Marat intelligens és makacs fickó. Saját üzlet biztosan alkotni fog. De hogy virágzó lesz-e, ezt még Kaszjanov sem fogja megmondani.

Második találkozó - Hogy menjen a kalózokhoz?

- Az egyik legjelentősebb kiadási tétel, amelyhez Marat Arszlanov projektjének megvalósítása szükséges, a szoftvervásárlás. Drága licencelt szoftvert vásárolhat. És pénzt takaríthat meg használatával programokat amelyeket illegálisan terjesztenek. A Harcszövetség szerint számítógép kalózkodás (ABKP), 90%-a orosz klubok. Mivel fenyeget? Alekszej SCSERBAKOV, az AKPB elnöke segített megválaszolni a kérdést.

Referenciánk
Társulás a harchoz számítógép A kalózkodást (ABKP) 1997-ben hozták létre Oroszországban. A legnagyobb oroszországi szoftvergyártók, köztük a Sony és a Microsoft érdekeit képviseli.

– A „baloldallal” dolgozó cégek programokat Szövetségünk feketelistáján szerepel. ABCP ellenőrzések havonta számítógépes klubok, és gyakran az ilyen ellenőrzések pereskedéssel végződnek – figyelmeztette Marat Arszlanovot Alekszej Scserbakov. – Szorosan együttműködünk a rendőrséggel, ők is ellenőrizhetik kezdeményezésünket klub engedélyekért. És ha az ellenőrzés úgy találja, hogy a tulajdonos klub sérti törvény akkor a szerzői jogokról klub lepecsételhető, a számítógépeket pedig elkobozhatják. Ezután a jogsértőre kimerítő peres eljárás vár a Btk. „A szerzői jogok és szomszédos jogok megsértéséről” szóló 146. cikke alapján, amely szerint 200-tól 600 minimálbérig terjedő pénzbírság megfizetésére kötelezhető a jogsértő (ma 20. ezer rubeltől 60 ezer rubelig), vagy legfeljebb két évre küldje el javítóintézeti munkára.

Eggyel klub Az ABKP másfél éve perel. Felszerelése fokozatosan tönkremegy a rendőrség börtöneiben. És közben hatalmas veszteségeket szenved el.

Az is előfordulhat, hogy maga a gyártó cég dönt úgy, hogy elbánik a kalózzal. Majd a Választottbíróságon tárgyalják az ügyet, és egészen más összegeket kockáztat a szabálysértő. Alapján törvény"A jogvédelemről programokat számítógépek és adatbázisok esetében” a bírság összege minden telepített engedély nélküli termék után 50 ezer minimálbérig (5 millió rubel) határozható meg.

Ha az események ilyen fejleménye nem vonzó, akkor van értelme legálisan dolgozni.

Licenc verziók vásárlása programokatérdemes felvenni a kapcsolatot az európai gyártó cégek oroszországi képviseleteivel. A Microsoft termékeit annak oroszországi fiókja kezeli, és a "játékokat" olyan orosz cégektől kell vásárolni, amelyek rendelkeznek licenccel. A leghíresebbek közül a "Soft club" ("Quake", "Warcraft III", "Counter strik"), "Buka" ("Truckers", "Heroes of Power and Magic") nevezhető.

Érdemes még egy fontos dolgot megjegyezni: a beszerelést számítógépes klub legálisan program, speciális licencre van szüksége, amely lehetővé teszi a kereskedelmi felhasználást. Egy forgalmazó cég értékesíti. Általános szabály, hogy egy ilyen engedély költségét mindegyikre kiszámítják klub egyéni alapon. Ez pedig azt jelenti, hogy van esélye alkudni.

Például a Soft Club cég a következő elv szerint működik. Tulajdonos számítógépes klubévi 420 eurót fizet neki a neki biztosított termékek kereskedelmi felhasználásának jogáért, valamint megvásárolja mindegyik termék dobozos licencelt változatát. programokat. És minden olyan számítógéphez, amelyen az ügyfél játszani fog klub, külön dobozos változatot kell figyelembe venni.

Szinte minden forgalmazó cég használja ezt a sémát az ügyfelekkel való együttműködésre.

By the way, nagyon rossz azt gondolni, hogy a munka engedéllyel programokat nem jövedelmező. Éppen ellenkezőleg, ők teszik lehetővé az általuk nyújtott szolgáltatások magas színvonalának biztosítását számítógépes klub. Így például, ha tartós szoftverhibák okozzák a üzleti, joga van perelni a gyártó céget. Ilyen esetek előfordulnak gyakorlatunkban. Például néhány évvel ezelőtt a tulajdonos számítógépes klub kerek összeget perelt be a Microsofttól.

búcsúzó szó
– Remélem, hogy Marat és más kezdő rendezők számítógépes klubok megváltoztatják hozzáállásukat az engedélyezett termékekhez, és megóvják magukat a bűnüldöző szervekkel való összecsapásoktól.

Harmadik találkozó - Hogyan kell beállítani a könyvelést?

Minden kezdőnek vállalkozók, bármi történjék üzleti fejlődni fognak, számos általános kérdés merül fel. Milyen jogi formában kell regisztrálnom a vállalkozásomat? Mi a legjobb módja a könyvelés megszervezésének? Hogyan kell viselkedni, ha tisztviselők jönnek ellenőrizni? Boris POLYANIN, az "SB" állandó szakértője elmondta erről - vállalkozó tíz éves gyakorlattal, több igazgatója és főkönyvelője kicsi vállalkozások.

Gyakrabban kis vállalkozás be van jegyezve egy korlátolt felelősségű társaság (LLC) cégénél, vagy tulajdonosa mint vállalkozó jogi személy létrehozása nélkül (PBOYuL). Kevésbé gyakori az olyan forma, mint az egyszerű partnerség. De véleményem szerint elég kényelmes lehet. Ebben az esetben a cég alapítói először PBOYuL néven kerülnek bejegyzésre, majd egyszerű társasági szerződést kötnek egymással, amely rögzíti a résztvevők részesedését és a köztük lévő bevétel elosztásának elveit. Mi az előnye itt? Hogy bármelyik egyesült vállalkozók teljes joggal aláírhatja a cég által megkötött összes szerződést - számítógépek lízingjére, lízingjére és egyebekre. Ez nagyban leegyszerűsíti a kezelését. Ugyanakkor az egyszerű partnerség minden résztvevője csak a személyi jövedelemről számol be az államnak. A pénzügyi eredmények általános elszámolása üzleti külön mérlegben tartható, amelyet tulajdonosai teljes joggal nem mutatnak be az ellenőrző hatóságoknak.

Ide, hozzá példa, egy teljesen legális "trükk", amely használható számítógépes klub, ha egyszerű élettársi kapcsolatként jegyezték be. Tegyük fel, hogy a pénztárgépet Marat Arslanov regisztrálta. Az e vezérlőgép által rögzített bevétel pedig az egész cég bevétele. Elméletileg Maratnak be kell írnia a vállalkozói főkönyvébe, hogy kapott egy bizonyos összeget, és átutalta egy egyszerű partnerségnek. De mivel ebben a helyzetben Marat csak egy átviteli kapcsolat, minden joga megvan ahhoz, hogy semmit ne rögzítsen a főkönyvben.

Általánosságban elmondható, hogy ha nincs pénzügyi tapasztalat, akkor nem lesz könnyű a könyvelést létrehozni. Rengeteg hibát követhet el, tele adóbírsággal. Ezért a legjobb, ha nem spórolunk azzal, hogy egy tapasztalt könyvelőt hívjunk meg a cégbe, vagy vegyünk igénybe egy „outsourcing” nevű szolgáltatást - a cégjelentések elkészítését tapasztalt külső szakemberre bízzuk. egy moszkvai tanácsadó cégnél fogalmazás A PBOYuL adóbevallása óránként 20 dollárba kerül.

Meglehetősen problémás lesz nyilvántartást vezetni a bérelt személyzetről. Ha minden hivatalosan megtörténik, akkor a munkaszerződést be kell jegyezni az adó-, nyugdíj-, egészségügyi és társadalombiztosítási pénztárnál. Bérjegyzéket kell vezetnie, külön adókártyát és munkakönyvet kell indítania minden dolgozónak. De az outsourcing itt is megkönnyítheti az életet. Meg kell próbálnia tárgyalni olyan ismerőseivel, akik valamilyen nagy szervezetben dolgoznak, hogy regisztrálják az alkalmazottait enyém emberi erőforrás osztály, majd bérbe adta őket a cégének. Így megkímélheti magát a személyzet minden további papírmunkájától, egészen a betegszabadság kiadásáig. Egy ilyen szolgáltatás nem túl drága - 10-15 dollár egy személy nyilvántartására. És időt takarít meg, és sok papírmunkától szabadul meg.

A különböző irányító szervezetekkel való ütközést azonban továbbra sem lehet elkerülni. A látogatható vezérlők listájában számítógépes klub, több tucat tétel. De a viselkedési taktikának mindenkivel kapcsolatban azonosnak kell lennie. Első lépésként az ellenőröktől kell dokumentumokat kérni. Ezt követően írja le a vendégek által képviselt szervezet nevét, beosztását és nevét egy speciális, előzetesen létrehozandó könyvbe az ellenőrzések nyilvántartására. Gondoskodnia kell arról, hogy a látogatók írásos határozattal rendelkezzenek az ellenőrzés lefolytatására, közvetlenül az Ön cégére vonatkozóan. Gyakran előfordul, hogy az ellenőr üres nyomtatványokkal járkál, amelyek le vannak pecsételve, és már a helyszínen beírják annak a tisztviselőnek a nevét, aki állítólag az Ön cégének ellenőrzésére utasított. Ez illegális!

Ha minden dokumentum rendben van, akkor fel kell hívni azt az osztályt, ahonnan az ellenőr érkezett, és tisztázni kell, hogy az ellenőrzés tervezett-e.

De még ha jogsértéseket is találnak Önnél, nem követheti a tisztviselő példáját, aki egyértelműen utal arra, hogy kifizetheti. Fizess egyszer, és függő leszel.

Folyamatosan ellenőrizni fogják. Igaz, az utóbbi években ritkábban fordulnak elő ilyen helyzetek. És ha továbbra is megsértik a jogait, panaszkodjon. Leveleket írni felsőbb hatóságoknak, sajtónak. A bürokraták ellen a saját módszereikkel kell felvenni a harcot. Hibátlanul működik!

Marat Arszlanovnak:
- Az üzleti élet első lépéseitől kezdve Maratnak át kell törnie egy sűrű bürokratikus hálót. Szavakban mindenki segít neki, megveregeti a vállát, de a valóságban küllőket raknak kerekekbe és kidugják a zsebeit, megvesztegetésre utalva. Ezért nem szabad elveszíteni az optimizmust, hanem szkeptikusnak kell lennünk a tisztviselők minden ígéretével kapcsolatban.

  1. Kössön franchise-szerződést a Polygon céggel. Nyítás klub Krasznoznamenskben egy már jól ismert hálózat márkaneve alatt minimalizálja azokat a kockázatokat, amelyek egy új üzleti.
  2. Csak engedéllyel használja programokat.
  3. Regisztráció klub korlátolt felelősségű társaság (LLC) formájában.
  4. Keressen olyan partnert, aki kiszervezés alapján gondoskodik a személyi kifizetések elszámolásáról.

Hogyan fog fejlődni üzleti Marat Arslanov, az "SB" a következő számokban fogja elmondani.


2023
newmagazineroom.ru - Számviteli kimutatások. UNVD. Fizetés és személyzet. Valutaműveletek. Adók fizetése. ÁFA. Biztosítási díjak