01.07.2020

Dječiji rođendanski konkursi za roditelje. Smiješna rođendanska natjecanja: najbolja takmičenja za djecu i odrasle


Za sprovođenje takmičenja, jednom od učesnika se vežu oči. Ovoj osobi treba prići jednu po jednu različiti ljudi, a on na dodir mora pogoditi ko stoji ispred njega.
Kako takmičenje ne bi izgledalo previše lako, učesnici se mogu presvući, jer bi se osoba sa povezom na očima mogla sjetiti ko je šta nosio.

Komplimenti rođendanskom dečku

Jednostavno je: godine rođendana je broj komplimenata. Na komandu “start” svaki od gostiju napiše svoje komplimente za slavljenika u skladu sa svojim godinama, odnosno ako slavljenik ima 25 godina, onda bi trebalo biti 25 riječi hvale prilika će biti zadovoljna, a gosti će biti zainteresirani i zabaviti se pokazujući svoju pamet za pobjedu.

Kako krtice jedu ručak?

Parovima koji učestvuju imaju poveze na očima, daju im kašiku i tanjir laganog jela, na primer, pire krompir ili neku vrstu salate. Zadatak svakog prvog učesnika u paru je da nahrani drugog učesnika što je brže moguće. Najbrži blind par dobija nagradu.

Pogodi po smacku

Slavljenik ima povez preko očiju i sjedi na stolici. Svaki od gostiju redom prilazi slavljeniku i, bez glasa, ljubi ga. Po ovom udarcu slavljenik pogađa ko ga je poljubio.

Simboli za rođendanskog dečka

Gosti su podijeljeni u nekoliko timova. Svaki tim dobija veliki list papira i markere ili olovke. Svako ima 5-10 minuta da zamisli i završi zadatak. A zadatak je sljedeći: trebate smisliti zastavu i red za rođendanskog dječaka, prikazati ih u skladu s tim i objasniti značenje, a također sastaviti kratku himnu u nekoliko redaka. Za najveću zabavu, zanimljiva opcija tim će dobiti nagradu i zahvalnicu od rođendanskog dječaka.

Rhymers

U ovom takmičenju gosti se naizmjenično pjesmom hvale rođendanskom dječaku ili djevojci, na primjer, Nikita je osoba iz elite, Nadežda je lijepa i modna odeća i tako dalje. Junacima prilike biće drago čuti komplimente, a gostima će biti interesantno da pokažu svoju maštu.

Rođendan sedmica

Svi gosti imaju nekoliko minuta za razmišljanje. Tada svi redom ustaju i govore slavljeniku: Neka ti bude ovakva sedmica: ponedjeljak - _, utorak - _, samo umjesto crtica ubacuje svoju izmišljenu riječ, na primjer, ponedjeljak - lenčar, Utorak - brbljanje sa prijateljima, srijeda - niz sretnih trenutaka i tako dalje. Ko bude imao najbolju sedmicu za junaka prilike dobiće nagradu.

Neobična pesma

Svi gosti sjede ili stanu u krug i, na naredbu domaćina, svaki učesnik počinje u tišini pjevati bilo koju pjesmu koja mu padne na pamet. Svi se zaustavljaju na riječi “stop” i pamte svoju posljednju riječ. Tada slavljenik ili djevojka zaziva bilo koju melodiju, na koju gosti pjevaju pjesmu u krug (ubacujući jednu po jednu svoju riječ). To bi trebala biti vrlo zanimljiva pjesma sa zabavnim i raznovrsnim sadržajem.

Pesme sa brojevima

Gosti su podijeljeni u nekoliko timova. Svaki tim naizmjenično pjeva pjesmu s bilo kojim brojem. Na kome igra stane, taj tim se eliminiše, a pobjedničkom timu dodjeljuje nagradu voditelj ili slavljenik. Mnogo je pjesama sa brojevima, na primjer, Jednom godišnje vrtovi cvjetaju; Dva puta dva je četiri; Tri tenka - tri vesela prijatelja; Pokušaj broj pet i tako dalje, tako da igra treba da bude zabavna i zanimljiva.

Neka duge uvijek sijaju u vašem životu

Gosti su podijeljeni u nekoliko timova. Svaki tim mora sakupiti dugu sa odjeće ili drugih okolnih predmeta, odnosno crvenu, narandžastu, žutu, zelenu, plavu, indigo i ljubičastu. Pobijedit će tim koji najbrže izvrši zadatak i pokloni rođendanskom dječaku ili djevojčici dugu.

„Djeca su cvijeće života“, ali tako da ukrašavaju i ne pokvare vašu godišnjicu ili vjenčanje, gdje su slučajno gosti – o organizaciji svog slobodnog vremena i zabavni program Bolje se pobrinuti unaprijed. Ako nije moguće pozvati posebnog animatora za djecu, onda morate posebno razgovarati o vašim željama za dječje igre i natjecanja s domaćinom praznika.

Ako posvećujete dovoljno pažnje djeci, pravilno organizirate njihovo mjesto za stolom i u prostoru za igru, i što je najvažnije, usmjerite neukrotivu dječju energiju u pravom smjeru, na primjer, učinite ih asistentima voditelju, problemi i nelagoda će treba izbjegavati.

Nudimo različite dječje igre i takmičenja na zabavi za odrasle- ovo su timske štafete , u kojima mogu učestvovati i odrasli, i igrice za dobijanje lepih nagrada i slatkiša, kao i zabava koja može da postane nenametljiv uvod u čestitanje junacima prilike.


1. Igra za sastanke za djecu i odrasle “Shake!”

Ovakav pozdrav dobrodošlice, koji domaćin započne na početku praznika, pružit će priliku malim gostima da uzvikuju zajedno sa odraslima i osjećaju se kao punopravni i rado viđeni gosti. Ali najvažnije je da je veselo i nenametljivo.

Vodeći: Zdravo momci! Dečaci i devojčice!
Pozdravljam vas od srca draga djeco!
Drugovi, odrasli, zdravo i vama!
I nemam više pozdrava.
Međutim, zašto ne?
Još jednom kažem svima, svima, svima: "Zdravo!"

(Možda će biti stidljivih odgovora publike.)

Zašto nije prijateljski? Nije vruće - nije hladno, nije mokro - nije suvo, nije gorko - nije slatko, nije rolasto - nije drhtavo? Hajde da se pozdravimo na neobičan način. Kad kažem: "Zdravo!" - Svi dečaci će viknuti: "Vatromet!" - i mahni mi. Hajde da probamo. Zdravo!

(Pozdrav momci).

Djevojke, predlažem vam da pozdravite na francuskom, ovako: "Bonjour!" - i pošalji mi poljubac. Pa, hajde da probamo. Zdravo!

(Djevojke pozdravljaju).

Dragi odrasli, majke i očevi, bake i djedovi, stričevi i tetke, molim vas da se pozdravite na istočnjački način. Da biste to učinili, treba da preklopite dlanove ispred grudi, napravite mali naklon i izgovorite: "Salaam alaikum!" Zdravo!

(Odrasli dobrodošli).

I neka mi i najmanji gledaoci, sva djeca, uglas uzvikuju: “Protresi se!” - podići će ruke i pokazati baterijske lampe. Hajde... Zdravo!

(Djeca vas pozdravljaju).

Sada se svi zajedno pozdravljamo, ali svako na svoj način. Dječaci - "Salute!", djevojčice - "Bonjour!", odrasli - "Salaam alaikum!", djeca - "Shake!" Dakle... Zdravo!

(Svi zajedno pozdravljaju).

Pozdravili smo se veoma dobro,
Ajde sad da se zabavimo,
Pevaćemo, šaliti se, svirati,
I naravno, ples.

2. Konkurs za win-win na festivalu “Kockarske trke”.

Voditelj najprije priprema sljedeću opremu: za drveni štap mora se vezati tanka vrpca dužine oko dva do četiri metra. Plastični miševi, psi ili nešto slično su pričvršćeni na kraj kanapa. Trebalo bi biti onoliko takvih priprema koliko je učesnika koje namjeravate uključiti.

Djeci igračima date štapove i na početak postavljate figure životinja vezane za konop. Na znak vođe, djeca počinju omotati konce oko štapa, a životinje kao da se utrkuju, približavajući se cilju. A publika, naravno, aktivno navija za svoje favorite. Naravno, pobjeđuje dijete koje može namotati žicu brže od ostalih - može mu se dodijeliti medalja „Najbrži“. Ali ni ostali nisu gubitnici, jer svog “sportistu” dobiju na poklon - vode ga kući na trening.

3. Dobijanje nagrada “Izaberite šta god želite!”

Djeca vole poklone i bilo koju igricu poput ove: “Mladi hranitelji”, “Skrivena nagrada”, “Drvo poklona” - dobra je ne samo na dječjoj zabavi, već i na zabavi za odrasle (možete je gledati. Nagrada koju dobijate raspoloženje djece i može postati njegova igračka za cijelo veče, pa je preporučljivo da se ovakva zabava provede u prvom odjeljenju.

A još bolje je ne štedjeti i dobro razmisliti o nagradnom fondu. Ovdje će biti vrlo korisno veliki broj razne stvari koje jako vole djeca svih uzrasta: mali set LEGO-a, zagonetke, autići, životinje na elastičnoj traci sa LED diodama unutra, bojanke sa popularnim likovima iz crtića “Automobili” ili “Vilinska krila” sa setom flomasteri. Sve to pažljivo umotavamo u sjajni i šareni papir u obliku poklona ili velikih bombona. Sve ovo kačimo na konac na običan konop. Zatim, domaćin ili sami junaci prilike pozivaju djecu sa povezom na očima da okušaju sreću, odnosno da slijepo odrežu neko od primamljivo blistavih iznenađenja.

4. Zabavna štafeta "Alice i Basilio".

Bolje je održati ovu štafetu za sve goste, tj. zajedno sa odraslima i djecom (po mogućnosti ne djecom). Pozivamo nekoliko parova da se osjećaju kao lisica Alisa i mačak Basilio. Posljednji ima povez preko očiju debelim šalom. Ali Alisu treba "napraviti" hromom, pa ovi igrači vezuju nogu gotovo istim šalovima, koje dijete (ili odrasla osoba) savija u kolenu (goljenica do bedra).

Za takmičenje između ovih „likova“, u sali ili prostoriji u kojoj se održava proslava, postavlja se ciljna linija od tri do četiri metra, na kraju će svi dobiti nagradu – „tri kore hleba“ (ovo može biti tri bombone, tri pomorandže, itd.) . A oni koji prvi dotrče dobiće dodatnu nagradu - “pet zlatnika (čokoladnih)” i svi će dobiti aplauz publike.

5. Zabava za djecu "Sunce, slavuj, sol!"

Za početak, poređamo djecu u jedan red i kažemo da će pobijediti onaj koji brže dođe do vođe. Oni imaju pravo napraviti jedan korak naprijed samo ako ispravno izvrše zadatak vođe.

A voditelj će reći samo tri riječi "sunce", "slavuj" i "sol". Kada djeca čuju "sunce", trebaće da podignu ruke, "slavuj" - mašu im kao ptičjim krilima, a kada čuju riječ "sol" - treba da skoče na mjestu. Vježbajte sa svojom djecom kako biste im pomogli da zadrže informacije. A onda, koristeći činjenicu da sve ove riječi počinju istom kombinacijom, pokušajte ih zbuniti: "Taaaaaa - zamka!" ili "Taaaaaaa!"

U početku neka zvuči sporim tempom, ali postepeno je bolje ubrzati ritam izgovora - djeci će biti zanimljivije. U ovom trenutku, asistenti voditelja pažljivo osiguravaju da djeca idu naprijed tek kada ispravno završe zadatak. Ako ne, onda ostaju gdje jesu.

Na prazniku je bolje ne otkrivati ​​one najbolje, kako se drugi ne bi uznemirili, pa je na kraju bolje sve zbuniti i napraviti zabavni nered i objaviti da je prijateljstvo pobijedilo.

6. Igra za djecu "Ko će jače pljeskati?"

Ovu jednostavnu, ali zabavnu ideju možemo napraviti za djecu tokom plesne pauze, kako bismo odraslima pružili priliku da mirno plešu, okupljamo djecu u posebnu grupu i organizujemo različite "stompere", "tapšanje" i kolo. Stalno ih ohrabrujući različitim naredbama: „Ko će jače da gazi!“, „Ko će više skočiti!“, „Ko će jače pljesnuti!“ itd. Kao rezultat takve igre, djeca se mogu dobro zabaviti i udobno smjestiti u salu - osjećaju se slobodnije na plesnom podiju i, zasigurno, manje će "zlostavljati" svoje roditelje.

7. Ples je “ljepljiv”.

Ova igra se igra i na plesnom podiju i od velike je pomoći. Najbolje je da voditelj ili animator to prvo započne posebno za djecu. Podijelimo svu prisutnu djecu u parove i objasnimo da dok samo svira muzika, svi plešu kako mogu, po slučajnom redoslijedu, ali čim se čuje naredba voditelja, na primjer: „drži se nogama“ - svaki par nastavljaju da plešu, držeći noge jedno za drugo. Komande mogu biti veoma različite: „zabijte ruke, glave, zadnjice, itd.“

Tada možete pozvati odrasle da se pridruže ovoj zabavi - bit će to zabavna opća plesna zabava.

8. Nacrtajte poklon za rođendanskog dečka (mlade).

Voditelj: „Nedavno su naučnici otkrili novi način farba. Kakva je to metoda, reći ću vam kasnije, ali sada mi treba pet volontera, što mlađi to bolji (nagoveštavajući prisutnoj djeci), koji se neće plašiti da ovom metodom nacrtaju želju rođendanskom dječaku (mladenci) auto (pas, avion, itd.) )".

A "metoda" je ova: unaprijed, u pet listova kartona na udaljenosti od deset do petnaest centimetara, napravimo dva proreza takve veličine da dječje ruke mogu lako proći kroz njih. Ove kartonske listove stavljamo na petoro djece volontiranja, dajemo im komplete flomastera u boji i pozivamo ih da „na slijepo“ crtaju svoj rad na listovima Whatman papira pričvršćenih na zid.

Bolje je ne određivati ​​pobjednike, već ohrabriti sve. Bilo bi sjajno da mladi umjetnici, predstavljajući svoje “remek-djelo”, kažu i svoje želje.

9. Kreativni zadatak"Ko bi to mogao biti?"

Za zabavu djece školskog uzrasta Možete organizirati igru ​​u kojoj mogu pokazati svoju erudiciju ili umjetničke sposobnosti.

Učesnici igre (4-6 ljudi) dobijaju listove papira sa istim tekstom, na primjer, fragment pjesme S.V.

Čika Stjopa rano ujutru

Brzo je skočio sa sofe,

Prozori su širom otvoreni,

Istuširao sam se hladnom vodom.

Čika Stjopa pere zube

Nikada nisam zaboravio.

Čovjek sjedi u sedlu

Stopala se vuku po zemlji -

Dolazi čika Stjopa

Uz bulevar na magarcu.

"Ti", viču ljudi Stepanu, "

Morate jahati kamilu!

ili A.S. Puškina

Mraz i sunce; divan dan!

Još drijemaš, dragi prijatelju -

Vrijeme je, ljepotice, probudi se:

Otvori zatvorene oči

Prema sjevernoj Aurori,

Budite zvijezda sjevera!

Voditelj, tajno od svih gostiju, daje zadatak svakom učesniku igre da pročita pjesmu u obliku jednog od likova:

Delinkventni učenik huligan:

Strogi razrednik,

Tetka nežno nad mačićem,

Carlson, koji živi na krovu,

Donkey IA i drugi.

Slušaoci pokušavaju da pogode koju je ulogu odigrao svaki igrač.

Po želji, ovoj igri se može dati „svečaniji“ karakter, na primjer, možete ponuditi da pročitate čestitke mladencima (heroj dana) kao u ime različitih likova ili otpjevati želju u različitim stilovima : ruska pjesma, ciganska romansa, rep, itd. Ako se igrači pokažu kao dobri glumci, praznik će biti živ za sve!

10. Konkurs "Nazvaću planetu svojim imenom."

Takmičenje je jednostavno, ali kreativno i filozofsko. Svaki igrač dobija naduvani balon i flomaster. Zadatak učesnika je da stvore „svoju planetu“ i nasele je – da na svoj balon nacrtaju što više stanovnika. To mogu biti psi, zečevi, leptiri i naravno ljudi. Možete nacrtati stanovnike nove male planete za ne više od tri minute. Vrijeme, naravno, tempira voditelj.

Pobjednik u ovom plemenitom takmičenju je igrač koji uspije da izvuče najveći broj stanovnika i objekata u zadanom vremenu i smisli ime za svoju planetu.

11. Muzička čestitka "Noise Orchestra".

Suprotno mišljenju odraslih, zveckanje i buka nije samo štetna, već i korisna, pogotovo ako se radi o maloj djeci kojoj je dosadno na zabavi za odrasle. Stoga, u čast praznika, organizirajte ovu bučnu zabavu za svoju djecu. Bit će vrlo zanimljivo ako svojoj djeci ponudite domaće uređaje kao muzičke instrumente. Na primjer, stare lonce, rende punjene žitaricama limene kante od kafe i drugih rasutih materijala. Od staklenih boca i čaša možete, naravno, napraviti neku vrstu melofona (koristite posuđe od debelog ili nelomljivog stakla), ali kako je to pomalo opasno, ovu ideju ostavljamo vašem nahođenju. Osim toga, dobar će biti i improvizirani dječji orkestar napravljen od gotovih cijevi i bubnjeva.

Pozovite djecu ne samo da zveckaju uglas, već da odsviraju neku pjesmu koja je jednostavna po melodiji i koja im je dobro poznata. “Bile su nekad dvije vesele guske s bakom”, “Zimi je jelka hladna” ili “Neka trče nespretno”. Naravno, starijoj djeci će se svidjeti ideja da sviraju nešto iz modernog popa. U svakom slučaju, treba ga predstaviti kao muzički poklon junacima ove prilike iz mlađe generacije.

Bit će sjajno ako odrasli “organiziraju” gledalište, publiku i aplauz koji će noise orkestar dodijeliti nakon svakog remek-djela.

12. Kostimski pozdrav "Ko je u torbi?"

Uz pomoć zabavnog dress-up trkača, možete organizirati improviziranu kostimiranu zabavu ili za junaka prilike. Da biste to učinili, trebat će vam nekoliko kutija s rekvizitima (prema broju učesnika). Djeca su pozvana sa jednom od odraslih (mama, tata ili baka). Momci stoje pored boksova, a odrasli na drugom kraju hodnika. Na naredbu voditelja, dijete nasumce brzo vadi jedan od predmeta iz kutije i trči do svog odraslog partnera - stavlja ga na njega i brzo vraća. Opet uzima nešto iz kutije i trči da obuče odraslu osobu. I tako dok muzika svira.

Kada muzika prestane, djeca i već obučeni odrasli mijenjaju mjesta. Sada odrasli oblače djecu.

Zatim, za cijelu ovu dotjeranu grupu, morate smisliti broj za čestitke za junaka dana (mlade) u stilu pripremljenih kostima: portretirajte lutajuće umjetnike, ansambl pjesama i plesa, rok bend , itd.

Opcija 2, Za djecu.

Ako među gostima ima puno djece, onda se igra može prilagoditi njima. U dobi od tri do četiri godine djeca se rado isprobavaju u različitim ulogama, a to nisu nužno društveno orijentisane uloge – prodavača, vozača ili mame i tate. Djeca su zainteresirana da budu neko drugi, na primjer, životinja. Stoga, za sljedeću igru ​​morate sakriti nekoliko karnevalskih maski koje prikazuju pticu, medvjeda, psa i mačku u slatkoj vrećici.

Neka djeca naizmjenično vade maske iz torbe i, stavljajući ih, umjetnički odigraju sliku koju su dobili: neka zeka skače, mačka prede i lapa zamišljeno mlijeko i sl. Ako je dijete zbunjeno, podsjetite ga šta ova ili ona životinja obično radi. Dajte djeci dovoljno vremena da nose maske i pretvaraju se da su slatke životinje. Sigurno ćete znati kada im to dosadi. Tada se igra može ponoviti od početka.

13. Zabava za stolom "TV spiker"

Nakon što su deca učestvovala u nekoliko igara i takmičenja organizovanih posebno za njih, i učestvovala u uručenju poklona i fotografisanju, za njih možete organizovati poseban sto za čaj i igre. Za zabavu možete pripremiti zagonetke, društvene igre i odigrajte nekoliko igrica s njima zajedno.

Za igru ​​pripremite dva seta kartica: jednu s nazivima objekata (životinje, itd.), drugu - s opisom mogućih radnji s tim objektima (životinje itd.).

na primjer:

šargarepa - oguliću i sažvaću,

konj - Očešljaću ga, osedlati i otići u posetu,

Šutnuću fudbalsku loptu i zabiti je u gol,

Premjestit ću stolicu do stola i sjesti,

ruža - staviću je u vazu i diviti joj se

Promiješajte svaku grupu karata. Igrači naizmjence izvlače po jednu kartu iz svake gomile i sa ozbiljnim izrazom lica čitaju njihov sadržaj, na primjer: „Oguliću i žvaću fudbalsku loptu.“

Nagrada se može dodijeliti najupornijem učesniku koji poput televizijskog spikera pročita svoj tekst a da se ne postidi glupošću fraze i smijehom slušatelja.

Ali glavna nagrada za sve u ovoj igri je zabava od smiješnih permutacija i izdržljivost igrača.

14. Stona igra "Smiješne šibice".

“Šibice nisu igračka za djecu!” - svi to znaju. Ali ponekad šibice mogu pomoći i zabaviti djecu na zabavi za odrasle, posebno ako su zaboravili ponijeti druge igre sa sobom.

Svi sjedaju za stol, u čiju sredinu se nasumično prevrne kutija šibica i formira se hrpa. Prvi igrač pažljivo uzima svoj meč tako da se niko od ostalih ne pomjeri. Ako uspije, onda u budućnosti može koristiti dobijenu šibicu kao oružje.

Smisao igre je jasan - dobiti što više utakmica. Svako ko je prilikom vađenja svoje šibice na neki način dotakao barem jednog drugog, prebacuje potez drugom igraču. Ponovo dobija svoju zalihu šibica sve dok ne pogreši i slučajno dodirne susedne šibice.

Za veće interesovanje, možete se razvijati bodovni sistem ili čak, kao u kasinu, dogovorite razmjenu dobijenih šibica za istu količinu slatkiša. (Pročitajte o “Turniru utakmica”).

15. Porodična štafeta "Čake i čavke."

Regrutuju se dva tima od po tri osobe. Po jedan iz svakog tima je označen kao "pile" i sjedi na stolici. Ostale dvije će, odnosno, biti “čavke” čije glavni zadatak- nahrani svoje pile. Daju im se činiju kokice i setove kineskih štapića za jelo, sa činijom koja stoji na pet koraka od "gake".

“Čake” moraju da uzmu jedan komad kukuruza slatkog iz posude sa kineskim štapićima i prinesu delikatesu “pilećim” ustima. Pobjeđuju oni koji brže i kvalitetnije prihrane kukuruz.

Djeca - gosti na vašem odmoru postat će njegov ukras, dodajući mu smiješne i lirske note, ako unaprijed vodite računa o tome kako ih zabaviti i učiniti da se osjećaju ugodno. Posebno su korisni dobro odabrani, ovisno o broju i starosnom sastavu mladih gostiju - dječje igre i natjecanja za odmor odraslih te razne zabave i stolne zabave u kojima mogu sudjelovati sami ili zajedno sa roditeljima.

Danas je neobičan izbor ideja za dječju zabavu. Ne, ne tako... Sve je kao i uvek, ali povod za pisanje članka je ovo pismo mog čitaoca:

„Draga Irina, mnogo sam čitao zanimljive ideje na vašoj web stranici. Hvala vam puno na njima. Ali jednostavno ne mogu to shvatiti u svojoj glavi mala skripta da proslavim rođendan moje ćerke (3 godine). Šta biste preporučili? Trebalo bi da bude puno gostiju a oni se ne poznaju - deca od 2,5-5 godina (verovatno će biti bar 10 dece) sa roditeljima. Želim da i odrasli učestvuju.”

Sada će biti takmičenja za VEOMA malu djecu. Ali na ovoj stranici moguće je u opisu zabave u.

Težak zadatak, ali situacija je uobičajena, zar se ne slažete? Posebno će biti teško nositi se sa djecom čija je razlika u godinama veća od 2 godine. Odlučio sam uključiti odrasle u skoro sva takmičenja kako se djeca ne bi izgubila među živahnim petogodišnjacima.

Odmah ću reći da je teško bez jednostavnih rekvizita, pa će se mama morati pažljivo pripremiti za zadatke i pripremiti sve što joj treba. Obično kreiram pakete koji sadrže sve što je potrebno za takmičenja.

Čestitamo rođendanskoj djevojci

Da i sama Anya i svi gosti shvate ko je danas ovde glavni :-), puštamo prelepu muziku, povezujemo se u paru - dete sa detetom, odrasla osoba sa odraslom. Neka budu okrenuti jedno prema drugom, drže se za ruke i podignu ruke kako bi stvorili tunel. Slavljenica prolazi kroz ovaj luk uz glasno i istovremeno "Čestitam, čestitam, čestitam!"

Možete jednostavno staviti djevojku u centar kruga, pljeskati i pjevati uz "Barbarike": "I ja, i ja, i čestitam ti."

Vuk i Crvenkapa

Potrebna su vam dva užeta iste dužine, po 5 metara (odmah kupite pletenicu, bit će korisno za razna takmičenja). Dajemo segmente za dva odrasla učesnika takmičenja. Nacrtajte ravnu liniju i učvrstite jedan kraj užeta kamenom. Mame ili tate moraju prokrčiti put od ove linije do „bakine kuće“, ali ne pravolinijski, već naizmjenično. Po jednom užetu, poput užeta, šeta Crvenkapa s pitama, po drugom - vuk. Ko će brže završiti vijugavu stazu? Možete povesti i prirodnu baku u grupi. Može se ponoviti nekoliko puta.

Tigrovim stopama

Poteškoća je u tome što svakom timu daju samo dva kartona, izrezana u obliku tragova predatora. Potrebno je preći razdaljinu (3-4 metra), potpuno prebacivši svoju težinu na jednu nogu, dok drugi član tima preslaže karton za sljedeći korak. U našem slučaju, djeca će pratiti tragove, a roditelji će morati rukovati kartonskim kutijama.

Hajde da snimimo video!

Ovo nije takmičenje, već konkretno snimanje nezaboravnog spota za Anju na pjesmu iz crtanog filma "Veliko pranje" o Maši i medvjedu. Samu pjesmu imam u muzičkom izboru o kojem sam pisao gore. Još uvijek potrebno mjehurići od sapunice(zaliha 2 tegle).

Goste poredamo ovako: djeca u jedan red ispred, odrasli pozadi. Mame ili tate, koji stoje na ivicama, stoje bočno do kamere i duvaju mjehuriće od sapunice jedni prema drugima dok je snimanje u toku.

Za prvu polovinu stiha prikazujemo mačiće, za drugu - prasence. Tokom refrena (prvi red) deca prave pokrete rukama, kao da se umivaju, a tokom drugog reda odrasli prikazuju nasmejano sunce.

U drugom stihu svi odrasli i djeca stanu u krug i uhvate se za ruke (osim onih koji na sve goste duvaju mehuriće od sapunice). Sada je vrijeme da se zabavite i zbunite se. Sjećate li se igre "Confusion"? Ne možeš rastaviti ruke. Samo se uvucite u „lukove“, pregazite zgrčene ljude, prevrnite se preko ruke i tako dalje. Ne treba sve ovo rasplitati, jednostavno će biti vesela “gomila i mala” uz veselu pjesmu. dajem riječi:

Niti jedna mačka na svijetu
Mlijeko neće dodirnuti
Ako ga niste prvo oprali
Uredna njuška.

Mama uči kako se peru kopita
Nestašni praščići -
Evo ih odlaze do korita,
Njihove mrlje sijaju.

Refren:
Ako se djeca ujutro umiju,

Ako se djeca ujutro umiju,
Sunce se svetlije smeje na nebu.

Takođe morate znati, naravno,
Da jesu oni koji često obolevaju
Ko živi u prljavštini i prašini,
Ko je zaboravio na čistoću?

ti i ja smo jos uvek ljudi,
Nije bez veze što tako kažu,
Da li ćemo zaista biti
Hoćemo li biti gori od prasića?!

Refren:
Ako se djeca ujutro umiju,
Sunce se svetlije smeje na nebu.
Ako se djeca ujutro umiju,
Sunce se svetlije smeje na nebu.

Šou mehurića od sapunice

Da ne bismo mjehuriće od sapunice uklonili predaleko, odmah održavamo takmičenje za najveći balon. Ako nema vjetra, sve će ispasti prilično nepromišljeno.

Džem se pravi

Veseli orkestar koji koristi zveckanje i šuštanje predmeta uvijek je zabavan dječja zabava, pa ako nađete poklopce, kašike i tegle sa novčićima, možete se držati tradicije.

Evo još jedne opcije: dajemo svu djecu jednokratne čaše sa malom količinom vode (2 cm) i slamčice za koktele. Ponovo biramo pjesmu Auto (pogledajte moju muzičku selekciju “O džemu”) i zamolimo djecu da ne piju vodu, već da puste zrak kroz cijev u vodu tako da klokoće. Džem ključa i žubori!

Roditelji ne učestvuju, samo se smeju sa strane.

Možete organizovati i redovan noise orkestar.

Limbo

Latinoamerička zabava, koja je podjednako zabavna i na dječjim i na zabavama za odrasle. Potreban vam je konopac koji će odrasli držati na oba kraja. Energična muzika. Jedan po jedan, svi gosti prolaze ispod užeta zategnutog u visini ušiju najvišeg učesnika. Zatim ga spuštamo za 20 cm. Opet svi prolaze, plešu. Čak niže. I još nešto.

S obzirom da imamo zajedničko slavlje djece i odraslih, na kraju će ostati najmanji dvogodišnji plesači. Ne zaboravite da snimate!

Šiš kebab od sušija

Učestvuju samo djeca. 2 djece se takmiče u isto vrijeme. Ispred svake stavimo tanjir sa 10 sušara i damo im štap u ruke. Ko će brže staviti sve sušilice na "ražnjić"? Morate uzimati jednu po jednu.

Vrtić za kengure

Bilo koji mekana igracka mogao bi biti kengur. Ili loptu. Ili čak mali plastična boca vode. Dvoje djece počinje tako što skače i pokušava doći do “kengura vrtića” i tamo ostaviti igračku. Udaljenost - ne više od 3 metra. Na startnu liniju se vraćaju i skokom. Zamjenjuju ih odrasli koji moraju pokupiti mališane iz vrtića. Takođe, naravno, skok do gola i nazad. Čiji će par to učiniti brže?

Lijevi volan!

Igra u dvije faze. Gradimo prepreke od paketa, torbi, igračaka, flaša duž „trake“. Po dvoje djece dajemo volan (za mene su to plastične ili kartonske ploče), moraju zaobići prepreke i vratiti se. Djeci se to sviđa, biraju nove “zaobilazne rute” s odgovarajućim zvukovima. Odrasli se jednostavno dive ovoj slici.

Sada pozivamo dvije odrasle osobe. Zavežemo im vrlo čvrsto i ponudimo da savladaju stazu sa preprekama. Dok ih odmotavate na mjestu, neko mora ukloniti sve predmete. Kada mame i tate krenu na put, dajemo im komične komande: „Vozi lijevo!“, „Kreni se udesno!“ Detour!”, i tako dalje.

Ko dobija nagradu?

Čak i mališani to mogu, ali je uzbudljivo i za odrasle. Dvije kutije (mogu se zamijeniti snopovima ili samo neprozirnim vrećicama) vežemo užetom. Odmotamo 2-3 metra (naravno, oba učesnika trebaju imati istu dužinu), vežemo drugi kraj za olovku ili štap.

Odmor je omiljena zabava djece, a pogotovo ako u njima učestvuju i roditelji zajedno sa djecom. Roditelji su aktivni učesnici ovakvih događaja - od ideje do realizacije:

  1. Razmjena misli, ideja, praktični saveti o predstojećem prazniku.
  2. Učenje pjesama, pjesama, plesova, rad na emocijama i slikama kod kuće.
  3. Izvođenje individualnih zadataka.
  4. Izrada svečanih kostima.
  5. Dekoracija sale.
  6. Iznenađenja, pokloni.
  7. Dekoracija svečane trpeze.

Ovakav pristup podstiče kreativnu saradnju roditelja, roditelja i dece, roditelja i vaspitača, roditelja – dece – vaspitača, otklanja otuđenost, uliva poverenje, rešava mnoge probleme.

U nastavku želim dati neke igre koje igramo tokom praznika i zabave.

Igre

JESENSKI PRAZNIK

  1. „Pomozi veverici da okači pečurke“: (2 ekipe - jedna po jedna, trče do štafelaja i nacrtaju po jednu pečurku. Na kraju muzike izbrojite koja veverica ima najviše pečuraka).
  2. “Izaberi konus”: (2 tima - po jedan iz svake ekipe trče do sportske ljestvice, popne se na nju i odaberu jedan konus).
  3. „Sharp Shooter”: (2 tima, jedan po jedan, bacaju jedan čun u kantu, koji tim dobija više čunjeva).
  4. “Medvjedi i češeri” (2 djece ili odraslih skupljaju čunjeve šapama medvjeda).
  5. „Ko najbrže trči po lokvama“ (mogu biti timovi jedan za drugim, ili po dva: trče u galošama sa kišobranom).
  6. „Sadite i berite“: (2 ekipe po 4 ljudsko - prvo trče naprijed, stavljaju obruč na pod - "orati", drugi - "posaditi" krompir, treći - vodu, četvrti - "ubrati" usjev).
  7. „Nacrtaj grašak“: (mahune graška se crtaju na štafelaju, morate crtati grašak zatvorenih očiju, a da ne prelazite granice mahune, takmičite se u dvoje ili timovima, crtajući jedan po jedan grašak).
  8. „Žetva“: (u timovima ili jedan po jedan: prebacite povrće i voće iz korpe u korpu).
  9. “Pronađi par”: (djeci se daju odljevci različitih stabala, djeca se kreću po dvorani uz muziku, na kraju muzike treba da nađu par za sebe - isti list).
  10. “Povrtnjak”: (ako se zove povrće koje raste na površini zemlje, djeca ustaju u svoju punu visinu, ako su u zemlji čučnu).
  11. “Skupljaj jabuke po boji”: (1 dijete skuplja crvene jabuke, 2 žute, 3 zelene).

NOVA GODINA

  1. “Ko pokupi najviše grudvi snijega”: (skačući na veliku loptu, pokupiti obješenu grudvu).
  2. “Sanjkanje”: (vijesti balon na komadu papira igraju dvije osobe).
  3. "Sastavite rukavice u parove."
  4. “Tambura”: (uz muziku, djeca dodaju tamburu, na kraju muzike. Ona s tamburom pleše, svi plješću).
  5. “Flace”: (velike filcane stoje ispred drveta, dvoje djece obuvaju filcane, trče oko drveta, pobjeđuje onaj ko prvi dotrči i izuje čizme).
  6. “Štap za prepoznavanje”: (na poslužavniku se nalaze različiti predmeti, potrebno je da, zatvorenih očiju, pomjerite štapić preko predmeta da biste ga prepoznali).

23. FEBRUAR

  1. „Rastavite i sastavite mašinu“: (tate - sastavite i rastavite mašinu za mlevenje mesa, možete to učiniti zatvorenih očiju).
  2. “Jedan dan bez mame”: (tata i dijete prave salatu).
  3. “Sklekovi s poda.”
  4. “Razvrstaj municiju”: (korpa sa lopticama, kockice - treba brzo sortirati, učestvuju 2 djece: 1 - loptice, 2 - kocke).
  5. “Donesi municiju”: (tata drži volan u rukama, dijete je iza njega, “voze” se između igle, igraju 2 porodice ili tima).
  6. “Dostaviti izvještaj u štab”: (2 tima trče jedan po jedan duž staze prepreka, posljednji donosi paket-izvještaj).
  7. "Povlačenje konopa."
  8. “Hrvanje ruku”: (tate za stolovima, dječaci na podu).
  9. “Čučnjevi sa djetetom na ramenima.”
  10. “Dobra borba” (u krugu sa jastucima, morate jedni druge izgurati iz kruga, kapa spuštena na oči).
  11. “Fudbal”: (udarati loptu između kocki).
  12. “Pecanje”: (otac i dijete, držeći štap za pecanje zajedno, pokušavaju staviti prsten na iglu).

OSMI MARTA

  1. „Mamine pomoćnice“: (razvrstajte čarape ili cipele u parove).
  2. „Pepeljuga“: (razvrstajte pasulj, grašak ili dugmad i novčiće).
  3. “Sakupi buket za mamu”: (sakupi rezano cvijeće, koliko ima cvijeća, koliko djece izađe).
  4. “Ko je brži”: (popiti sok kroz slamku).
  5. “Ukusno takmičenje”: (zatvorenih očiju pogodite slatkiše).
  6. „Napravi sunce“: (obruč je položen na pod, igraju 2 ekipe - trče jedan po jedan do obruča i polažu trake - zrake na obruč).
  7. “Grace”: (pomjerite kocku na glavi).
  8. “Razlikuj žitarice dodirom”: (žitarice u vrećici).
  9. “Ko će najviše da plete”: (za mame, bake - dok svira muzika, pletu ko ima najduži šal).
  10. "Prepoznaj svoju majku po rukama": (djeca vide samo ruke svoje majke - pogađaju).
  11. “Prepoznaj majku po glasu”: (odvrati dijete od roditelja, majke zovu dijete po imenu, on pogađa majku).
  12. “Pomuzi kravu”: (na stolice je pričvršćena nacrtana krava na lesonit ili kartonu, pričvršćeno je vime - rukavica (sa rupama) sa vodom, ko brže pomuze kravu).
  13. “Ko može brže da premota klupko”: (Djeci ili roditeljima daju se loptice iste veličine. Dok svira muzika, potrebno je da premotate konce – ko ima veću loptu).
  14. "Ko može brže da umota lutku?"
  15. „Pomeri maminu kupovinu“: (deca pomeraju jedan po jedan predmet od stola do stola).
  16. “Čišćenje”: (voditi loptu metlom).

FAMILY DAY

  1. „Psihološka kompatibilnost“ (mama i tata se međusobno uzimaju za pojas i oblače dijete slobodnim rukama).
  2. “Profesije”: (učestvuje četvoro dece: 1 - kuvar, 2 - učitelj, 3 - krojač, 4 - lekar. Staju u krug, u krugu na stolu su predmeti potrebni za ova zanimanja. Potrebno je brzo sakupiti Vaše artikle u kutiji).

životnu sigurnost

  1. “Semafor”: (crveno svjetlo - djeca stoje, žuto - pljeskanje, zeleno - tapkanje).
  2. “Nosite vodu” (u timovima - djeca stoje u redovima, dodaju vodu jedni drugima, na kraju je sipaju u posudu s oznakama, vodu dodaju kantama, kutlačom ili kašikom.)
  3. “Ugasi vatru” (Svako dijete ima teglu u rukama, prvo u redu ima vodu, prvo trči do određenog predmeta, vraća se, sipa vodu u teglu za drugo, itd.)

DAN KOSMONAUTIKE

  1. “Sastavi raketu” (sa izrezanih slika).
  2. „Let” („raketa brzo juri ka blistavim zvezdama” - deca stoje, sa rukama iznad glave – „rakete”, „leteli smo oko zvezda, hteli smo u svemir” – „betežinski”, “letimo u bestežinskom stanju, gledamo kroz prozore” - ruke iznad obrva, “posada se sastoji od... ljudi” - djeca stanu u krug koji će se najbrže formirati.

OUTLET

  1. “Spakuj svoju aktovku.”
  2. „Najbolje „pamćenje“: (na poslužavniku su mali predmeti, dijete ih gleda, pamti ih, zatim se predmeti pokrivaju. Dijete nabraja predmete iz tacne. Možete vaditi jedan po jedan predmet, zatim dijete utvrđuje šta nedostaje).
  3. "Pogodi zagonetku - donesi odgovor": (djeca stanu u krug, u sredini su predmeti zagonetke, djeci se zadaje zagonetka - ko pogodi mora brzo uzeti predmet iz kruga).
  4. “Napravi riječ”: (5-6 djece donese jedno slovo svojoj majci, majka mora brzo formirati riječ - škola, klupa, tabla, slovo, olovka itd.).

SUMMER FUN

  1. “Ko može brže da napravi mravinjak”: (2 tima: svaka ima gimnastički štap u rukama, trči naprijed jedan po jedan i stavi štap na pod, štapovi leže jedan na drugom - da napravimo “mravinjak” ”).
  2. “Oslobodite leptira”: (odrežite leptira zatvorenih očiju).
  3. “Nektar u rezervi”: (nosite bombone zatvorenih očiju).
  4. “Gusjenica”: (2 tima - sustižu “repove” – ako ih uhvate, uzimaju jednu za sebe. Pobjeđuje tim sa više djece).

Sve ove igre, takmičenja, štafete se mogu igrati sa roditeljima.

Predložene igre su pogodne za zabavu u velikim sobama, u dvorištu, na ulici ili na pikniku.

Za njihovo izvođenje, osim vještine i domišljatosti, vrijedi se opskrbiti stolicama, kutijama šibica, balonima, dugmadima i drugim sitnicama. A onda je zabava u potpunosti zagarantovana!

Krotitelj divljih zvijeri

Stolice su postavljene u prilično širokom krugu u prostoriji sa očekivanjem da će jedan gost ostati bez jednog. Odabire se krotitelj divljih životinja, a preostali gosti zauzimaju stolice. Vlasnici stolica imenuju životinju koju će predstavljati (imena se ne ponavljaju), sjeća se voditelj. Zatim polako hoda u krugu, imenujući sve životinje u nizu. Imenovana “životinja” ustaje i slijedi krotitelja. Kada se sve "životinje" podignu i prate vodiča u lancu, on kaže: "Pažnja, lovci!" A sada je zadatak svih, i "životinje" i vodiča, da zauzmu prazne stolice. Ko nije stigao i ostao bez mjesta zauzima poziciju krotitelja divljih životinja, igra se nastavlja.

Pogodi ko sam ja?

Ako u igri učestvuje veliki broj gostiju, biće mnogo zabavnije. Bira se vođa, koji ima povez na očima, a ostali igrači stoje oko njega držeći se za ruke. Kada vođa plješće, igrači počinju plesati u krugu. I još jedan pljesak vođe - krug se smrzava. Voditelj pokazuje na bilo kog igrača koga mora pogoditi. Ako prezenter prvi put ispravno imenuje igrača, tada "prepoznati" postaje vođa. Ako je prvi pokušaj bio neuspješan, voditelju je dozvoljeno da dodirne igrača i pokuša ponovo pogoditi. Ako je pretpostavka tačna, identificirani igrač postaje vođa. Da biste brzo identificirali osobu i diverzificirali igru, možete uvesti pravilo prema kojem domaćin traži od gostiju da daju glas, na primjer, mjau, laju, vrana i tako dalje.

Ruke gore!

Timska igra za grupu od 8 ljudi ili više, glavni broj učesnika mora biti paran. Prisutni su podijeljeni u 2 tima i sjede na suprotnim stranama stola. Za igru ​​morate imati 1 novčić. Novčić se dodjeljuje jednom timu, učesnici ga prenose iz ruke u ruku ispod stola. Vođa protivničke ekipe polako broji do deset (možete u tišini), a zatim kaže: "Ruke gore!" Tim koji doda novčić mora odmah podići ruke stisnute u šake. Nakon komande “neprijateljskog” vođe: “Ruke dole!”, igrači spuštaju ruke, dlanovima nadole, na sto. Igrač koji ima novčić u rukama mora ga, neprimetno od drugih, pokriti dlanom (spuštajući ruke). Tim je protivnik generalna skupština odlučuje ko ima sakriven novčić ispod dlana. Ako je pogodak tačan, novčić ide njima; Igra se nastavlja.

Udari šešir!

Kao što možete pretpostaviti iz naziva igre, gosti se pozivaju da pucaju u metu - šešir, koji se postavlja na stolicu i određuje se udaljenost s koje će se granatirati pokrivalo za glavu. Svaki igrač dobija 5 "granata" - karte za igranje, kineski štapići za jelo, neoljušteni orasi (orasi, lješnjaci, kikiriki, itd.), slamke za koktele itd. Municija se može izdavati u različitim kalibrima.

Otopite led!

Bolje je organizirati takvu igru ​​na otvorenom po sunčanom vremenu. Turisti su podijeljeni u 2 tima, od kojih svaki daje kocku leda (kocke iste veličine). Vrlo je jednostavno, prvi tim koji otopi led je pobjednik. Kocka prelazi iz ruke u ruku u timu, svako je topi kako zna (zagreva u rukama, trlja i sl.).

Orchestra

Ova igra je zabavnija za zabavu velika kompanija. Svako imenuje svoj muzički instrument koji je izabrao da "svira". Biće zanimljivije ako svirači biraju različite instrumente. Na primjer, flauta, saksofon, bubanj itd. Odabire se “dirigent” školovanog orkestra, koji se suočava s njim i počinje svirati na odabranom instrumentu (na primjer, imitira bubanj ako je izabrao bubanj ili nadima obraze ako svira flautu). Orkestar takođe počinje da svira svoje instrumente, ne skidajući pogled sa dirigenta. Odjednom dirigent počinje da svira drugi instrument (koji je izabrao drugi svirač). Igrač kome je instrument oduzet zaustavlja „igru“ i pokriva uši rukama. Ostatak orkestra svira instrument po izboru dirigenta. Nakon određenog vremena, dirigent se vraća sviranju svog instrumenta, a orkestar takođe počinje da svira svoje instrumente. Dakle, dirigent mijenja instrumente, a orkestar mora ići ukorak s njim i ne pogriješiti u odabiru instrumenta.

boca

Jedna od varijanti okretanja boce, bez ljubljenja. Na nekoliko papirića (prema broju učesnika) ispisani su razni zadaci, na primjer: „Prikaži (izglasi) životinju prikazanu na slici“, „Trči po kući“, „Daj prvoj djevojci koju upoznaš cvijet“, „Uradite 5 sklekova“ itd. Listovi smotani u cijev se ubacuju u bocu. Igrači sjede u krugu na podu. Boca se stavlja u centar kruga i okreće, igrač naspram koga se zaustavila vadi papir i ispunjava pismeni zadatak.

bug

Igrači formiraju polukrug, a vozač stoji na korak od njih okrenut leđima njima. Vozač desnim dlanom pokriva desnu stranu lica, ograničavajući mu pogled, i pritisne stražnji dio lijevog dlana na desnu stranu. Jedan od igrača tiho udari dlanom vozača u dlan. Svi igrači ispruže desnu ruku sa stisnutom šakom i podignutim palcem. Vozač se suočava sa igračima i pogađa ko ga je udario. Ako je pokušaj uspješan, “identificirana” osoba zamjenjuje vozača, ako je neuspješan, igra se ponavlja.

Podigni stolicu

Različite varijante pritiska stolice: držanje stolice jednom rukom za prednju nogu ili za zadnju nogu, za gornju prečku naslona stolice, ali s obje ruke itd. Treba da se podignete raširenih ruku iznad glave, pobednik je onaj ko je uspeo da podigne najviše bez spuštanja stolice na pod.

Igranje za nagradu na broj do 3

Nagrada se postavlja na stolicu između dva učesnika. Vođa broji: jedan, dva, trideset...dvadeset dva, jedan, dva, tri...sto četiri, jedan, dva, tri...jedanaest itd. Nagrada će pripasti najpažljivijoj i najspretnijoj osobi koja prva može preuzeti nagradu nakon što čuje riječ „tri“ od voditelja.

Zombi

Iz svake ekipe izlaze po dva učesnika i ruke su im vezane (desna ruka jednom i lijeva drugoj). Slobodnim rukama, odnosno lijevom od jedne i desnom drugom, učesnici moraju upakovati unaprijed pripremljen poklon u paket, a zatim ga vezati vrpcom čiji su krajevi vezani u mašnu. Pobjednički par dobija poen. Tada se pobjednički tim određuje na osnovu bodova.

Uhvati bocu

Potrebni rekviziti za igru: izrežite mali prsten (promjera 2-3 cm) od drveta, kartona ili plastičnog poklopca. Pričvrstite štap duži od metar na prsten pomoću užeta (žice). Različite boce su postavljene na neko mjesto u prostoriji. Igrač, držeći štap za kraj, mora baciti prsten preko vrata boce. Možete pripremiti nekoliko štapova da povećate broj istovremenog igranja. Za uzbuđenje se mogu staviti flaše sa sadržajem: Fanta, Coca-Cola ili jaka pića. Onaj ko „uhvati“ bocu dobija njen sadržaj kao nagradu. Preporučljivo je da svaki igrač ostane sa nagradom.

Discoverer

Za početak, od igrača se traži da "otkriju" novu planetu - naduvaju balone što je prije moguće. Zatim morate otvorene planete "naseliti" stanovnicima - također ih brzo nacrtati flomasterom. Pobjednik je onaj sa najnaseljenijom planetom.

pjesme

Igra za ljubitelje pjesama. Igrači formiraju krug okrenuti prema unutra. Voditelj izvlači pjesmu, stih ili govori ako ne može pjevati. Bez pauze, sledeći igrač nastavlja da peva stih druge pesme. I tako dalje, ali novi stih mora sadržavati barem jednu riječ iz “starog” stiha. Stihovi se pjevaju bez pauze, svaki put kada igrač koji stoji s desne strane pokupi pjesmu.

Song

Voditelj poziva sve igrače da pjevaju u horu. Prvo, dobro poznata pjesma: „U šumi se rodila jelka“ ili neka druga. Vođa jednom pljesne rukama - hor pjeva, plješće drugi put - pjevaju mentalno (za sebe), treći plješću - opet glasno opće pjevanje. Tako nekoliko puta dok se neki pjevač ne izgubi. Zbunjeni pjevač postaje vođa i nudi svoju pjesmu, također poznatu, na reprodukciju. Vođa pomaže zboru, posebno u mentalnom pjevanju.

Zadrži svoju melodiju

Predavač je odabran. Ostali igrači pamte pjesme, riječi i motive koji su im dobro poznati. Pored voditelja, svaki igrač će izvesti pjesmu po svom izboru. Jedan pljesak od vođe - svi pjevaju mentalno (za sebe). Dva pljeska voditelja - glasno pjevanje svih igrača. Glavna stvar je da ne izgubite ritam kada čujete kako pevaju autsajderi. Onda vođa plješće jednom - svi pjevaju mentalno, plješću dvaput - pjevaju glasno. Igrač koji otpjeva pjesmu do kraja bez propusta proglašava se pobjednikom. Voditelj to prati. Nagrada je prilika da otpjevate svoju omiljenu pjesmu bez stranih glasova ili pljeskanja domaćina.

Tonski inženjer

Za igranje vam je potrebno specijalnih uređaja i soundtrack. Izvor karakterističnih zvukova mogu biti, na primjer: konzerve punjene suvim graškom, tepsija, zatvorena tegla suvog graška, skijaške cipele i daska, lonci sa poklopcima, metalna kašika, krpe itd. Morate pripremiti kasetofon i praznu kasetu. Sada je sve spremno za radio emisiju.
Ispričajte bilo koju bajku, na primjer: "Priča o dobru i zlu". Početak bajke mogao bi biti ovakav: „Jednom sam otišao u šumu da berem pečurke (sa rukama u čizmama bilo je lako kretati se po dasci), probijali smo se kroz borove (zvuk borovih šapa koje su se odmicale - lagano udarajući krpom po nekoj podlozi) i odjednom se začuo zvuk nečijih koraka (također ruke u cipelama ali se polako kreću duž daske). Koraci su se najprije tiho čuli, a onda je zvuk rastao i rastao (kucanje poklopcem po tiganju). A onda sam se okrenuo i ispred mene je bio medvjed. Od straha su mi se žile počele tresti (tresući zatvorenu teglu graška) i tada je grmljavina udarila (intenzivno kašikom po plehu). Podigao sam glavu ka nebu, a sa nje su padale velike kapi kiše (tresući konzervu graška), okrenuo se ka medvedu, a on je odlazio sa otvorenim kišobranom...”
Snimite priču na kasetofon i poslušajte je kasnije.

Oživljavanje slike

Igra je timska igra, svaki tim smišlja radnju svoje slike u tajnosti od drugog tima. Zatim, timovi jedni drugima pokazuju pantomimu planiranih slika, za šta je predviđeno 15 sekundi. Daje se vrijeme za diskusiju i iznosi se verzija naslova slike. Timovi objavljuju šta su prikazali. Dvije kategorije pobjednika: ko je bolje pogodio, ko je bolje prikazao.

Stirlitz

Odabire se vođa, a ostali se zamrzavaju na različitim pozicijama na tri. “Stirlitz” pamti odjeću i poze igrača i napušta prostoriju. U ovom trenutku igrači mijenjaju 5 elemenata (u odjeći ili pozi) - 5 elemenata za sve učesnike. Stirlitz mora pronaći promjene i vratiti sve u prvobitni položaj. Ako je uspio pronaći svih pet, daje zadatak igračima koji moraju izvršiti. Inače, on ostaje Stirlitz i sve počinje iznova.

Originalno poznanstvo

Igrači formiraju krug. Svako uzima novo ime - strano ili pseudonim, koje objavljuje nakon što napravi korak naprijed. Na primjer: "Ja sam Napoleon." Osim imena, izmišlja se i gest karakterističan za odabranu sliku; ona se prikazuje tokom predstavljanja imena. Tako ste se, na primjer, predstavili i stavili ruku iza jakne. Sljedeći igrač ponavlja sve za vama i onda se predstavlja. Treći igrač mora prvo ponoviti za prvim, zatim za drugim igračem i tek onda se predstaviti. I tako, kao gruda snijega u krugu. Ko pogriješi, počinje ponovo ponavljanjem prethodnog igrača (ime i pokret) i opet „grudnjak raste“ u krugu. Nakon što završite nekoliko krugova, identificirajte vlasnika najdužeg lanca i nekako mu ugodite.

Nacrtaj figuru

Igra je podijeljena u parove. Svaki par nastupa redom. Neopažen od strane drugih igrača, partner u paru prstom crta bilo koju figuru na leđima svog kolege. Igrač čija su leđa bila naslikana prikazuje ovu figuru ispred ostalih parova: pleše, hoda, nekako se kreće. Svi pogađaju. Odlukom sudije određuje se pobjednički par - figure koje je većina igrača prepoznala.

Dodajte narandžu

Svi igrači formiraju krug i dodaju jedan drugom narandžastu ili drugu okruglu stvar (jabuku, loptu, okruglu igračku). Narandža se dodaje bez upotrebe ruku - bradom ili ramenom. Učesnik koji ispusti predmet ispada iz igre. Dva preostala igrača će biti pobjednici.

Karikatura

Svi formiraju krug. Svi smišljaju i prikazuju pantomimičnu karikaturu jednog od kolega prisutnih u krugu. Zatim, u krugu, učesnici pokušavaju dosljedno crtati karikature svih igrača. Jedan prikazuje, a ostali se zajednički nagađaju. Ako ste tačno pogodili, "izložena" osoba napušta igru. U suprotnom, autor parodije napušta igru. I tako u krug, najuporniji su pobjednici.

Čokolada

Timska igra za one koji vole slatko. Voditelj priprema (2) identične čokoladice za svaku ekipu. Ekipe su smještene na suprotnim stranama stola, lider je u sredini. Voditelj komanduje: "Počnimo!" dijeli čokoladu igračima koji su mu najbliži. Prvi igrači moraju brzo odmotati čokoladu i odgristi komadić, a zatim ga prenijeti sljedećim učesnicima, koji također zagrizu i predaju palicu. Pobjednički tim prvi pojede čokoladicu, a apsolutno svi igrači moraju je zagristi, tako da morate biti u stanju pravilno rasporediti slatku opremu.

Lopta

Igrači stoje na terenu i bacaju jedan drugom balon. Pravilo igre je da se ne krećete (ne podižite stopala s poda). Kazneni poen se dosuđuje onome ko se pomeri sa svog mesta ili, u slučaju da niko nije uhvatio loptu, dotakne je poslednji. Igrač sa tri kaznena poena postaje jednostavno posmatrač. Posljednji koji je ostao na terenu je pobjednik.

Obrijana

Sjećate li se bajke u kojoj je žena, u inat svom mužu, radila sve obrnuto? Voditelj izlazi ispred igrača i pokazuje nekakav pokret, a igrači rade suprotno. Voditelj podiže leva ruka- igrači spuštaju lijevu ruku, rašire ruke - igrači ih okupljaju, čučnu - skaču itd. Igrač koji je napravio grešku postaje novi vođa.

Igra utakmica

Jedan od igrača baca kutiju šibica (moguće nepotpunu) na gomilu na sto. Sljedeći igrač uzima šibicu sa gomile na način da ne dodiruje ostale šibice.
Ako se pomakne druga utakmica osim one koja se vadi, igrač se povlači. I počinje vući šibice novi član. Svakom se daje 5-10 pokušaja pobjednik je onaj koji je uspio dobiti više mečeva. Pobjednika možete odrediti drugim načinom: ukrasite šibice različitim bojama, svakoj boji dodijelite određeni broj bodova ili nacrtajte kružne pruge na šibicama (krug = tačka). Igrač sa najviše bodova je pobjednik.

Ko je nestao i kako je obučen?

Igra za veliku kompaniju, povezite oči vozaču. Jedan od gostiju izlazi iz sobe. Vozaču se otvaraju oči i on mora reći ko je izašao i u potpunosti opisati svoju garderobu.

Homeostat (kompatibilnost grupe)

Igrači sjede i formiraju krug. Svi igrači stisnu šake i, na znak vođe, oštro "izbacuju" prste. Zadatak igrača je da „izbace“ svoje prste u istom broju. Igraju dok ne postignu sinhronicitet. Zabranjeno je razmjenjivati ​​poglede i pregovarati.

Transformacije

Stvari i ljudi se pretvaraju u nešto drugo, bez pomoći riječi, već utvrđivanjem primjerenosti postupaka. Na primjer, soba je plaža, onda su svi igrači more, pijesak, suncobrani. Bazar - tezge, povrće, cijene, kese. Koncertna dvorana– operateri, “zvijezde”, lepeze, cvijeće itd. Dodatno možete urediti bučnu pratnju i slike rekvizita.

Uklanjanje dugmadi

Koristeći samo kažiprste, prebacite dugme jedno drugom duž lanca. Dugme leži na kažiprstu. Onaj ko ispusti dugme eliminiše se iz igre, a poslednji je pobednik.

"Fudbal" sa dugmadima

Dvije kapije za dvije ekipe. Kapija je sa dva dugmeta koja leže na podu. Na podu se sa svake strane nalaze još tri dugmeta. Srednje dugme je „zakucano“ u kapiju. Naizmjenično postizanje golova.

Dugme za snimanje

Igrač stoji na prstima na ivici tepiha i pokušava da stavi dugme što dalje od sebe. Možete nagnuti tijelo naprijed. Igrač koji ne može ostati na prstima i padne na tepih ispada iz igre. Pobjednik je ili najuporniji, ili onaj koji je najdalje stavio dugme.


2024
newmagazineroom.ru - Računovodstveni izvještaji. UNVD. Plata i osoblje. Valutne transakcije. Plaćanje poreza. PDV Premije osiguranja