14.05.2020

Star Wars „Federația Comerțului” sau „Invazia separatistă”. Trade Federation (Star Wars) Trade Federation Star Wars tehnologie


Era o republică care făcea totul bine, mai mult sau mai puțin, pentru popor, dar strângea șuruburile pe alocuri pentru a menține ordinea. Federației de comerț nu i-au plăcut aceste nuci și, treptat, le-au plăcut asociatie comercialași-a sporit influența pentru că, ca peste tot, au fost mulți dizidenți. Interesele republicii au fost reprezentate de vitejii Jedi, iar interesele federației au fost conduse în secret de răufăcătorii Sith, pe care Jedii credeau că i-au învins cu mult timp în urmă (Jedi și Sith au diferențe ideologice și magice de lungă durată) . În procesul de creștere a influenței sale, federația devine din ce în ce mai obscenă și își declară interesele în moduri care nu sunt banale pentru republică (blocarea planetei etc.), iar republica încearcă să rezolve totul pe cale pașnică, dar nu nu reușesc. Adăugând combustibil focului este faptul că în elita politică a republicii s-a instalat cel mai rău Sith, care împletește tot felul de intrigi și profită de situație pentru a exalta ideile Sith-ului. Treptat, federația comercială se transformă într-o mișcare separatistă - o confederație independentă de planete, republica nu poate rezolva conflictul în mod pașnic și recurge la ajutorul unei armate de clone. Același Sith preia puterea și, în mijlocul bătăliilor, face o mișcare de cavaler - îi învinovățește pe Jedi pentru toate necazurile și dă un ordin, în urma căruia sunt tăiați metodic, transformă republica într-un imperiu și transformă un Jedi promițător din bine în rău - elevul său. Pentru ca nimeni să nu se mai arate și pentru a consolida succesul, el construiește o stea morții + clonele și-au jurat credință Sith fără nicio întrebare. După un timp, rămășițele Jedi, care nu erau mulțumite de această situație, încep o contra-operație pentru restabilirea ordinii republicane. Ei găsesc un nou Jedi promițător pentru asta și într-un război de semi-gherilă îi înfrâng pe toți.

Pe scurt, se pot distinge 3 conflicte - politice (intre republica si autocratie), ideologice (intre libertate si ordine) si dezechilibrul elementului fantastic - putere (lumina/intuneric).

Ea este prințesa planetei Alderaan, pentru că a fost adoptată de oameni influenți, ajutată în acest sens de Kenobi și origine - este fiica reginei Amidala (mai târziu reprezentanta lui Naboo în Senat) și a lui Anakin Skywalker (Darth Vader). Pe planete existau analogi ai monarhiilor, iar organul din republică era Senatul. În acest senat au fost incluși reprezentanți ai familiilor regale, atât sub imperiu, cât și sub republică, inclusiv Leia, până când împăratul l-a dizolvat.

1/2/3 episoade - republica (binele) se luptă cu separatiștii (răul), apoi - Sith-ii preiau puterea și republica devine imperiu și imperiul (răul) se luptă cu rebelii (binele).

Răspuns

Leia a fost prințesa planetei Alderaan, deoarece a fost adoptată de senatorul Bail Organa și de regina Breha Organa din Alderaan. Sistemul politic de pe planete și sistemul galactic general interrasial ar putea diferi. Pur și simplu, regii sau reprezentanții lor au participat la Senatul republicii.

Material de pe Wikipedia - enciclopedia liberă

Federația Comerțului - a fost singurul organizare comercială, ale cărui interese în Senatul republican au fost reprezentate de propriul său senator. Acesta a fost Nute Gunray înainte de conflictul hiperspațial al lui Stark și după promovarea lui Lott Dod.

În ultimele decenii de existență a Republicii, Neimoidienii au decis să profite de întărirea clanurilor de pirați de pe marginea exterioară pentru a-și înarma legal navele. Senatul a încercat să reziste, dar în final, numeroase verificări nu au scos la iveală nimic ilegal. Cu ajutorul mita, oficialii republicani corupți ai Federației au reușit cât mai repede posibil a crea o flotă pregătită pentru luptă.

După războiul hiperspațial Stark, Nute Gunray a devenit vicerege al Federației Comerțului, la ordinul căruia aproape toți membrii Directoratului care limita puterea viceregelui au fost uciși în timpul summitului economic de la Eriadu, desfășurat în 33 BBY. După aceasta, toate pozițiile din Directorat au fost date Neimoidienilor care l-au sprijinit pe Gunray.

În această perioadă, Federația Comerțului a intervenit în Războiul Hak, devenind un aliat al rasei asemănătoare insectelor Yam'ria, care a fost amenințată cu înfrângerea completă de către Kalish. Cu ajutorul Federației, Yam'ria s-a îndreptat către Senat și a trimis o echipă de Jedi în sistemul Abbaji. Jedi a decis că Kalish sunt vinovați.

Ocuparea lui Naboo de către forțele Federației Comerțului

În cele din urmă, Republica a început să încerce să limiteze cumva influența Federației, iar prima astfel de încercare a fost decizia de a stabili sistem nou impozitare rute comerciale. Ca răspuns, Federația Comerțului a blocat planeta Naboo cu flota sa. O parte a Direcției Federației a devenit parte a Consiliului de Ocupație, care controla droidii de luptă din capitala Naboo, Theed. Aceste acțiuni ale Federației au provocat un alt scandal în Senat și au servit drept motiv indirect pentru demisia cancelarului Valorum, căruia, la o ședință extraordinară a Senatului dedicată problemei lui Naboo, Regina Amidala i-a înaintat un vot negativ. încredere.

Blocada Naboo s-a încheiat cu un eșec pentru Federație, dar aceasta nu și-a pierdut influența, în ciuda numeroaselor proceduri judiciare. Nute Gunray a rămas vicerege, supraviețuind cu succes la patru încercări.

Războiul clonelor

Când Contele Dooku a început să creeze Confederația Sistemelor Independente, Federația Comerțului a acceptat de bunăvoie să se alăture acesteia. Gunray a cerut un singur lucru de la Dooku - șeful lui Padmé Naberrie. Gunray a fost de acord oficial să se alăture Confederației cu puțin timp înainte de bătălia de la Jonosis.

În timpul Războaielor Clonelor, Federația Comerțului a fost principala sursă de finanțare pentru Confederație. Armata ei a devenit, de asemenea, baza armatei droidilor, dat fiind comanda generalului Grievous.

Spre sfârșitul Războaielor Clonelor, mai multe dintre principalele lumi ale Federației au fost capturate de forțele Republicii. În timpul bătăliei de la Cato Neimoidia, viceregele Nute Gunray abia a scăpat de forțele lui Obi-Wan Kenobi și Anakin Skywalker.

Ultimii ani

După moartea lui Nute Gunray pe Mustafar în 19 BBY, Sentepeth Findos a devenit vicerege al Federației Comerțului, dar a fost arestat de forțele imperiale la scurt timp după alegerea sa. A fost nevoit să semneze un acord conform căruia toate resursele Federației Comerțului erau la dispoziția Împăratului. Formal, acesta a fost sfârșitul Federației Comerțului, dar federația a fost complet absorbită de companiile imperiale doar câțiva ani mai târziu.

Însoțitorii

Primele nave de marfă ale Federației Comerciale au fost construite în șantierele navale deținute de Hersh-Kessel Drive Corporation Cu ceva timp înainte de 33 BBY, Compania Tagge a devenit partener comercial al Federației, iar mai mulți reprezentanți ai acestei companii s-au alăturat directoratului. După summit-ul comercial de la Eriadu și moartea majorității membrilor directoratului, House Tagge, care deținea compania, și-a retras reprezentanții, hotărând să nu mai aibă de-a face niciodată cu Federația Comerțului, Droidekas (droizi distrugători) au fost un proiect al Colicoizi de rasă insectoide și au fost construite pentru prima dată cu puțin timp înainte de bătălia pentru Naboo. Federația de Comerț a colaborat, de asemenea, cu compania Haor Chal Engineering, deținută de secta Xi Char (Zi Char) și cu corporația Bactoid, parte din Techno Union. Prin medierea lui Darth Sidious, Federația a stabilit contacte cu Geonosian Industries.

Cuirasatul Federației Comerțului

Specificatii:

Nume Nava de containere LH-3210 modificată a Federației Comerciale
Producător Hoersh-Kessel Drive Incorporated
Diametru 3170 metri
Echipajul 175 -25 Neimoidieni (ofițeri și piloți), 150-300 droidi
Aterizare
  • 139.000 de droizi B1
  • 50 C-9979 nave de debarcare
  • 550 MTT
  • 6.250 AAT
Viteză ? MGLT
Hyperdrive clasa 2, hiperdrive de rezervă clasa 10
Motoare Elemente de bază – Rendili StarDrive Proton 3
Secundar – Rendili StarDrive Proton 12
Autonomie 1,5 ani
Scut SR 150
Cadru
  • DR 20
  • pragul 254
  • CP 1800
Armament 42 de turbolaser cu patru țevi (turulete)
Hangar 1500 de luptători droidi
Capacitate de marfă 4.000.000 de tone metrice

Descriere:

Imediat după adoptarea Rezoluției BR-0371, care taxa rutele hiperspațiale din Regiunile Exterioare și Mijlociu, Federația Comerțului (TF) a început să pună la cale o grevă de răzbunare. Fără să știe autoritățile de reglementare din Republica, TF a crescut numărul de droidi de luptă. TF nu avea propriile sale nave de război. Era neprofitabil din punct de vedere economic să emită ordine de a nu proiecta nave către planete și organizații terțe și ar putea atrage atenția din exterior. agențiile de aplicare a legii Republică. Prin urmare, conducerea TF a decis să înarmeze marile nave container LH-3210, care au fost folosite de Federație în cantități mari.

Încărcate anterior cu tot felul de mărfuri, navele container erau acum pline cu o varietate de arme și echipamente. În cala masivă „inelă”, numărul cadrelor de susținere pentru luptătorii agățați a fost crescut, au apărut baterii laser ascunse pe părțile laterale ale navei, au fost instalate 16 antene transceiver pentru a controla droidii, iar carcasa a fost întărită cu straturi de armură. La mai puțin de șase luni mai târziu, navele portacontainere odată pașnice s-au transformat în nave de război bine înarmate.

Centura care acoperă sfera centrală este ocupată de hangare și depozite. Acest aspect a fost moștenit din trecutul civil al navei. Think Tank nava este sfera centrală. Conține reactorul principal, podul căpitanului, cabine pentru neimodieni și oaspeți, săli de conferințe... etc. „Gâtul” navei de luptă este compartimentul de andocare al sferei cu restul navei, deoarece sfera este capabilă să se deplasează în mod independent în spațiul cosmic și chiar aterizează pe o suprafață planetară.

Un test de forță pentru TF a fost blocarea planetei Naboo - patria cancelarului Palpatine, care a inițiat adoptarea rezoluției BR-0371. Bătălia de la Naboo a dezvăluit multe dintre deficiențele navei, moștenite din trecutul său civil. Reactorul slab nu a putut furniza energie pentru toate armele, care, apropo, au fost instalate foarte prost, permițând prezența a numeroase „zone moarte”. În plus, nava avea numeroase vulnerabilități. Proiectoarele de câmp de protecție, situate pe suprafața sferei centrale, erau foarte vulnerabile la atacurile luptătorilor și bombardierelor, care, „scănându-se” sub scuturi, puteau ataca direct proiectoarele. Un alt loc vulnerabil era hangarul, a cărui intrare era largă, vulnerabilă și neprotejată.

Dezavantajul navei ca navă de aterizare este prezența unui centru de control droid. Din moment ce droizii erau coloana vertebrală a armatei Federației Comerțului, stația de control a fost prima atacată. Din motive economice (marca comercială a economiei Neimoidiane), guvernul Federației Comerțului, în timpul conflictului pentru Naboo, a decis să echipeze doar fiecare a douăzecea navă cu un centru de comunicații. Acest lucru a condus la faptul că nu a fost dificil să se identifice nava de control nici măcar vizual: un grup caracteristic de antene de comunicații pe distanțe lungi ieșea în evidență pe suprafața sferei centrale, iar 16 antene de emisie-recepție masive erau clar vizibile pe corpul propriu-zis. Dezactivarea unui astfel de centru ar putea opri complet o invazie a planetei, atât a solului, cât și a spațiului. De fapt, asta s-a întâmplat în timpul bătăliei de la Naboo.

După Naboo, TF a luat în considerare acest fapt prin creșterea autonomiei droidilor săi, proiectând posturi de comandă mobile și echipând toate navele sale de luptă cu antene. Deși au existat și perforații care au demonstrat clar deficiențele utilizării în masă a luptătorilor droidi. Unul dintre aceste eșecuri a avut loc în timpul unei misiuni secrete Sith de a distruge Outflight, care a fost efectuată cu succes în 27 BBY. În această misiune, escadronul aflat sub comanda Dorianei (folosind pseudonimul Stratis) și vicelordul Siv Kav a inclus două nave de tipul în cauză - Păzitorul și Răzbunătorul. Toate navele au fost furnizate de Federația Comerțului și nu s-au remarcat în niciun fel față de omologii lor. Navele au ajuns la punctul de interceptare al Outriderului și au început să aștepte să apară ținta, dar au dat peste o escadrilă mică de Chiss sub comanda lui Thrawn. Comandantul naval cu pielea albastră a cerut comandantului de escadrilă să raporteze despre scopul vizitei și să raporteze că se află în spațiul Chiss. Dar arogantul Neimoidian nici nu avea de gând să răspundă în fața „sălbaticului” și „piratului” (așa l-a descris pe Thrawn) și a ordonat eliberarea luptătorilor. Thrawn, datorită poveștilor lui Jorj Car'das - un oaspete involuntar al lui Chiss - avea deja o idee generală despre ce fel de luptători au fost trimiși împotriva lui. A ordonat să se retragă în raza de acțiune a luptătorilor droidi și a așteptat. Navele TF așteptau și ele. Apoi Thrawn a dezvăluit principalul defect al doctrinei navale a TF. El a trimis un luptător greu la o anumită distanță de escadrila principală, ordonându-i să se apropie de navele TF la intervale egale și pe același curs și să se retragă ori de câte ori erau trimiși luptători împotriva ei. Această saltă de neînțeles (pentru Doriana și arogantul Neimoidian) a continuat ceva timp. În timp ce aceste „dansuri în spațiu” au durat, specialiștii în război electronic aflați pe nava amiral a lui Thrawn descifrau semnalele de control pe care luptătorii droidi le primeau de la stația de control, evidențiind secțiuni repetate de cod în ele. Thrawn a mers apoi înainte, atacând decisiv navele Neimoidiene. Siv Kav a trimis sute de luptători, dorind să zdrobească Chiss-ul ca pe un insectă, dar în loc să atace navele lui Thrawn, luptătorii droidi au zburat... într-o cu totul altă direcție, acționând în conformitate cu ordinul dat de la bordul navei lui Thrawn, care au transmis luptătorilor același semnal pe care l-au primit atunci când îl atacau pe singuraticul „luptător dansator”. Apoi a fost mai distractiv. Thrawn a contracarat al doilea val de luptători instalând bruiaj activ pe toate frecvențele și i-a imobilizat pe unii dintre luptători cu „rețelele lui Conor”, ​​ceea ce a dezactivat electronica. O parte semnificativă a grupului aerian al Guardian, din cauza interferențelor active, nu a primit semnale de la stația de control și nu a putut părăsi nava de transport. Mai simplu spus, droizii erau confuzi. Câteva minute mai târziu, tocmai urmând programul încorporat în ele, luptătorii s-au autodistrus, distrugându-l împreună cu ei pe Gardian. Au fost ucise și alte nave ale escadronului. Thrawn a cruțat doar nava amiral. Această bătălie a arătat cât de nesigură este practica utilizării luptătorilor droid și a navelor-mamă prost înarmate și cât de importante sunt mijloacele în lupta spațială. război electronic(EW).

În timpul Războaielor Clonelor, navele de acest tip au luat parte la multe dintre bătăliile războiului, acționând în primul rând ca portavion și ambarcațiuni de aterizare. După Războaiele Clonelor, aceste nave excelente au continuat să fie folosite în flotele diferitelor corporații și guverne planetare. Se știe că cel puțin un LH-3210 modernizat a fost folosit de flota Alianței. Această navă a luat parte la Bătălia de la Despayres, livrând peste 500 de luptători pe câmpul de luptă. Un număr dintre aceste nave au fost achiziționate de proprietarii de nave bogați din sectorul corporativ. Mai multe LH-3210 au ajuns chiar și în flota din Corporate Sector Autarky (CA). Este adevărat că nu se știe în ce rol a fost folosit de KSA, ca portavion, navă de aterizare sau cuirasat.

Nota

În Starships of the Galaxy, fără nicio umbră de îndoială, aceste nave sunt numite cuirasate. Dar dacă te uiți la artileria lor destul de slabă și hangarele foarte impresionante, în care au reușit să găzduiască 1.500 de luptători și un număr la fel de impresionant de trupe transportate, această navă s-ar numi un portavion de atac, care îmbină cu succes funcțiile unui mare. nave de debarcare (mari navă de debarcare). Observ că această navă a fost folosită în principal în Războiul Clonelor, în rolul unui portavion și al unei mari nave de aterizare.

Surse:

  • Site oficial StarWars.com (enciclopedia vechiului site)
  • Episodul I: Secțiuni transversale incredibile
  • Episodul I: Dicționarul vizual
  • Steaua Morții (roman)
  • Clone Wars (serial animat)
  • Starships of the Galaxy, edițiile 2007, art. 146-147
  • Noul Ghid esențial pentru vehicule și nave, art. 36-37
  • Erou din Cartao (poveste)

Se întâmplă ca una dintre cele mai populare creaturi din lumea Războiului Stelelor să fie Twi’leks. Nu se numără printre personajele centrale, dar în același timp apar în aproape fiecare „episod”, în multe cărți și sunt, de asemenea, cunoscuți jucătorilor pasionați de computer.
Literatura oficială Star Wars afirmă că există foarte puține creaturi care pot egala grația unei femei Twi'lek în mișcare și este greu de argumentat cu asta. Pentru fetele frumoase înseși, frumusețea și harul sunt mai mult o pedeapsă decât un motiv de bucurie. Pentru că propriul lor popor, fără nici un pic de conștiință, îi vinde în sclavie. Comerțul cu sclavi este una dintre sursele de venit extern pentru lumea lor Ryloth, aproape la egalitate cu comerțul cu rill, un mineral și droguri extrase de pe planetă.
O trăsătură caracteristică a anatomiei Twi'lek este prezența cozilor de cap - lekku. Sunt destul de sensibili, flexibili și, cu ajutorul lor, Twi'leks pot comunica chiar în secret. Doilea trăsătură distinctivă Rasa poate fi considerată varietatea de culori și tonuri de piele a lui Twi'leks.
Tuskens Spre deosebire de twi'lek-i care nu se îmbracă, Tuskeni, cunoscuți și sub numele de Bandiții Tusken sau Oamenii de Nisip din Tatooine, își ascund complet trupurile sub o mască și o grămadă de cârpe. A vedea fața unui Tusken este o insultă teribilă și mortală. Sexul copilului, consemnat la naștere, este luat în considerare doar în timpul nunților, în care sângele a doi oameni de nisip și sângele bantha lor sunt amestecate în timpul unui ritual special. Și numai după aceasta, într-un cort separat, tinerii căsătoriți își pot vedea adevărata înfățișare.
Tuskenii au o legătură cu adevărat mistică cu ei arcuri, animale uriașe care amintesc vag de mamuții noștri. Un Tusken care și-a pierdut bantha devine un proscris, iar un bantha al cărui călăreț a murit înnebunește și este eliberat în nisip pentru totdeauna.
Interesantă este atitudinea Tuskenilor față de povestitorii care transmit poveștile din gură în gură. Un singur cuvânt pronunțat greșit în timpul unei povești este o condamnare la moarte pentru povestitor. În general, oamenii de nisip sunt extrem de agresivi, adesea fără un motiv aparent. Numele lor de „tâlhari Tusken” a apărut după ce au distrus cu brutalitate Fortul Tusken, construit de coloniști pe pământul lor sacru.
Hutts Când vorbim despre locuitorii din Tatooine, este imposibil să nu menționăm Hutts, deși în general un singur Hutt este cunoscut pe Tatooine. Dar ce! Hutts cu viață lungă, aroganți, ticăloși, nemilos și răzbunători țin în mâinile lor o parte uriasa lumea criminală a galaxiei.
Hutts au corpuri incredibil de musculoși, în ciuda faptului că nu au un schelet. În plus, pielea lor este rezistentă la majoritatea armelor și la toate substanțele chimice, cu excepția celor mai toxice. Organele interne sunt protejate de mai multe straturi de mușchi și grăsime. Hutts sunt hermafrodiți și au organe reproducătoare atât masculine, cât și feminine. Ei sunt capabili să mănânce aproape orice este chiar și ușor comestibil, dar le place mai ales mâncarea vie.
Un nou-născut Hutt cântărește mai puțin de 100 de grame. În primii 50 de ani, ei cresc și sunt hrăniți cu lapte într-o pungă specială din corpul părintelui lor. Când ies din pungă, cântăresc deja până la 70 de kilograme și au aproximativ un metru lungime. Greutatea adulților Hutt ajunge la 500 de kilograme. Hutts sunt una dintre cele mai longevive rase din galaxie, unele dintre ele trăind până la o mie de ani.
Neimoidieni Pe lângă Hutts, Federația Comerțului condusă de Neimoidieni a fost, de asemenea, angajată în activități nu în întregime legale pentru o lungă perioadă de timp. Deși pot fi îndrăzneți și agresivi în chestiuni financiare, Neimoidienii se dovedesc a fi lași. Primii ani de viață contribuie foarte mult la această mentalitate. Neimoidienii se nasc ca larve, care sunt plasate în stupi închisi cu o cantitate limitată de hrană, în mod clar insuficientă pentru ca toată lumea să supraviețuiască. Desigur, există o concurență acerbă în stupi, în urma căreia majoritatea indivizilor slabi mor. Când larvele ating vârsta de șapte ani, ele ies din stupi după ce au învățat frica de moarte și și-au dezvoltat abilitățile de tezaurizare.
În societatea Neimoidiană, dovezile de bogăție sunt un indicator al statutului personal. De aceea, neimoidienii poartă haine elaborate: rochii scumpe și pălării de lux. Oficialii de rang înalt pot cheltui sume de neimaginat pe lucruri precum un scaun mecanic inutil care doar subliniază statutul și răsfață lenea.
Conform planului original, Neimoidienii arătau puțin diferit și trebuiau să arate ca niște droidi de luptă.
Geonosienii Dar când au creat geonosieni, autorii au pornit de la considerații privind asemănarea droidilor de luptă și a proprietarilor lor. Peisajele și structurile Geonosis sunt inspirate de imensele movile de termite găsite în Africa.
Există două tipuri de geonosieni: dronele fără aripi, care fac în mare parte lucrări de servici și aristocrați înaripați, inclusiv războinici regali, care servesc ca cercetași și asigură securitatea stupilor.
În ciuda structurii lor simple a creierului, geonosienii au abilități remarcabile în domeniul mecanicii și al ingineriei, ceea ce, totuși, nu îi împiedică să trateze violența și moartea ca pe un divertisment.
Societatea geonosiană este strict împărțită în caste, dar unii indivizi ambițioși se străduiesc să progreseze social. Pentru ei sunt organizate lupte cu gladiatori, al căror supraviețuitor urcă pe scara socială sau câștigă destui bani pentru a părăsi planeta.
Mon Calamari și Quarren Dacă geonosienii evocă în noi asocieri puternice cu insectele, atunci locuitorii planetei Mon Calamari, dimpotrivă, sunt asociați cu moluștele (ca să nu spun și mai precis, cu calmarii). Apropo, numele Mon Calamari însuși a apărut ca urmare a unei glume a designerului, care și-a amintit de micul dejun - salata de calamari.
Două rase trăiesc pe aceeași planetă: Mon Calamari și Quarren. Primii sunt idealiști și visători, al doilea sunt pragmațiști și realiști. Quarreni s-au dezvoltat în adâncurile oceanului planetei, așa că atunci când au urcat la suprafață și au fost surprinși să găsească rude mai avansate, primul lucru pe care l-au făcut a fost să-i atace.
Calamarii de la acea vreme aveau deja inteligență și tehnologie mai avansate. Când a devenit evident că după ceva timp își vor extermina complet frații mai mici, umanitatea Calamarii i-a determinat să întreprindă un experiment social grandios. I-au luat pe tânărul Quarren și i-au crescut în conformitate cu bazele civilizației, învățându-i matematica, filozofia și alte științe. Când tânărul înțelept s-a întors la părinți, în loc de ură, a simțit respect pentru cei care trăiesc la suprafață.
Mon Calamari sunt locuitori de coastă. Ei dezvoltă idei noi, iar metalele Quarren care se scufundă adânc și dau viață acestor idei. Unul dintre rezultatele implementării ideilor avansate Calamari este o flotă unică de nave de cercetare.
Mon Calamari sunt capabili să coboare fără aparate speciale până la o adâncime de 30 de metri. Teoretic, pot sta sub apă cât vor, dar din motive psihologice și fiziologice nu se pot odihni acolo. Quarrenul poate coborî 300 de metri fără echipament, dar după scufundări adânci nevoit să urce lent din cauza nevoii de adaptare la schimbările de presiune. Quarren au capacitatea de a schimba culoarea pielii, dar de obicei o folosesc doar pentru ritualuri de împerechere.
Gungani O altă specie de pește pulmonar căruia îi place să trăiască aproape sau sub apă este Gungan. Din păcate, după vizionarea „Episodul Unu”, mulți oameni au impresia că toți Gunganii se bazează pe cel mai strălucitor, dar deloc tipic, reprezentant al lor - Jar Jar Binks.
De fapt, Gunganii nu sunt atât de stângaci, deși datorită scheletului lor cartilaginos sunt foarte mobili. Corpurile lor sunt excelente pentru înot. Au limbi lungi și musculoase, ochi ușor ascunși și mâini cu patru degete. Dinții lor mari și puternici sunt proiectați să zdrobească cojile crustaceelor, care formează baza dietei Gungan. Cele două urechi lungi, „hales”, sunt folosite și pentru a transmite emoții precum furia, prietenia și frica. Gunganii eclozează ca mormoloci, care cresc membre în decurs de o lună și apoi pot merge singuri.
Există cel puțin două soiuri cunoscute de Gungans. Primii sunt Gunganii din Otholl: înalți, slăbănogi, cu tulpini de ochi și urechi lungi. Al doilea sunt Gunganii din Ankur: o rasă mai veche, mai scundă, mai îndesată, cu urechi și boturi mai scurte și cu ochi mai puțin proeminenti.
Kaminoani Vorbind despre oameni din lumile apei, este imposibil să nu menționăm creatorii armatei clonate - Kaminoanii. Când epoca de gheață s-a încheiat pe planeta Kamino și oceanele sale au fost inundate cu gheață topită, locuitorii locali au trebuit să se adapteze condițiilor schimbate. Aflându-se în pragul dispariției, kaminoenii și-au perfecționat tehnologia și clonarea și au preluat controlul asupra reproducerii pentru a supraviețui. Lupta pentru existență a făcut din Kaminoani o rasă de asceți care resping bunuri materiale, comune altor culturi. Sunt departe de evenimente la scară galactică și nu le pasă de consecințele propriilor experimente.
Fiind singura rasă inteligentă de pe o planetă acoperită de apă, kaminoenii au caracteristici acvatice, cum ar fi o înotătoare pe cap și pielea palidă și rece. Apariția Kaminoanilor a fost într-o oarecare măsură inspirată de ideea clasică a extratereștrilor, formată de-a lungul anilor de dezvoltare a ufologiei. Pentru a atenua această imagine nu atât de prietenoasă, designerii au adăugat mici caracteristici de sigiliu Kaminoanilor pentru a-i face să pară mai inocenți și mai naivi.
Rodians Există o altă rasă, aspect care ecou ideile pământești despre extratereștri sunt rodienii, creaturi cu pielea verde coș, ochi compuși și un bot flexibil. Rodienii au, de asemenea, urechi ascuțite, coarne mici de antenă pe cap și degete lungi care se termină în ventuze. Lacomi și imorali, rodienii nu sunt de încredere sau respectați de alte rase. Pe planeta lor natală, erau cei mai agresivi vânători și, când aproape exterminaseră toate celelalte specii vii, au început să se vâneze reciproc - în bătălii de gladiatori. După ce au intrat în vastele întinderi ale galaxiei, mulți rodieni au devenit vânători de recompense.
Deși istoria rodienilor este marcată de numeroase și brutale războaie între clanuri, aceștia au o cultură bogată. Dându-și seama că se îndreptau spre autodistrugere, rodienii au decis să acționeze violența pe scenă fără a ucide pe nimeni. Piesele timpurii au fost puțin mai mult decât bătălii simulate, dar generațiile ulterioare au dezvoltat drama Rodian într-o adevărată artă. Rodianii sunt actori dramatici de primă clasă, iar interpretările lor sunt apreciate în întreaga galaxie.
Rodianii Kel Dors și Zabraks sunt cunoscuți de mulți pentru jocuri pe calculator. În același mod, încă două curse au câștigat popularitate: Kel Dors și Zabraks. Reprezentanți ai ambelor rase sunt prezenți în filme ca membri ai Consiliului Jedi. În plus, nu este o știre pentru nimeni că fermecătorul Darth Maul nu este o persoană, ci un Zabrak desfigurat de tatuaje.
Kel Dors sunt adaptați la atmosfera bogată în heliu a planetei Doreen și orice altă atmosferă este letală pentru ei. Prin urmare, în afara lumii lor natale, ei sunt nevoiți să poarte măști de respirație. Kel Dors au o tradiție lungă și demnă în cunoașterea Forței - oamenii din ei au devenit Jedi în ultimii șase mii de ani. Înțelegător, bun la inimă și plin de compasiune, Kel Dors cred în justiția rapidă și simplă. Cu toate acestea, ei devin adesea nu numai Jedi și diplomați, ci și comercianți și chiar vânători de recompense.
Același lucru se poate spune despre Zabrak. Cu toate acestea, merită adăugat că printre ei există mulți cercetași și soldați obișnuiți. Nu există nimic pe care un Zabrak crede că nu poate face. În același timp, Zabrakului le lipsește un sentiment de superioritate față de alte ființe inteligente. Pe lângă mândrie, au instincte foarte dezvoltate pentru explorarea și colonizarea teritoriilor. Prin urmare, pe lângă lumea lor natală - Iridonia - au o mulțime de colonii.
Wookiees Dacă Zabraks pot fi recunoscuți cu ușurință datorită coarnelor lor, atunci giganții blăniți ai Wookiees sunt și mai greu de confundat cu oricine altcineva. Wookieii sunt foarte devotați familiei lor. Ei prețuiesc moralitatea, curajul, compasiunea și loialitatea. Foarte puțini Wookiee sunt capabili să trădeze de bunăvoie prietenii sau familia. Un obicei tipic pentru Wookiee este datoria de viață - un jurământ de credință față de oricine îi salvează viața unui Wookiee.
Planeta Kashyyyk, casa Wookiees, este acoperită de vegetație luxuriantă. Wookiees trăiesc în nivelurile superioare ale pădurilor lor nesfârșite, în case situate sus, pe ramurile copacilor uriași. Orașele wookiee sunt sute de colibe conectate prin platforme de lemn, poduri suspendate și frânghii. Deși wookieii pot părea primitivi, în realitate sunt familiarizați cu tehnologia și învață cu ușurință să piloteze nave stelare, să repare instrumente și să folosească arme moderne.
Wookiee mediu are mai mult de doi metri înălțime și are o durată de viață de câteva ori mai mare decât un om. Pe lângă puterea fizică și simțurile ascuțite, Wookiees au abilități bune de regenerare: rănile grave se vindecă în câteva zile. Wookiees au și gheare, care sunt folosite doar pentru cățăratul în copaci. Conceptul de onoare le interzice wookieilor să-și folosească ghearele în luptă.
Ewoks Conform planurilor originale din „Războiul Stelelor”, triburile Wookiee trebuiau să se unească pentru a-i alunga pe imperialii superiori din punct de vedere tehnologic. lumea pădurilor. Cu toate acestea, Lucas a ajuns să-i transforme pe Wookiees în Ewok pentru o astfel de scenă în Episodul 6. În primele schițe, Ewoks arătau foarte fioroși și abia atunci au devenit niște mingi drăguțe de blană.
Ewoks au o cultură bogată și interesantă. Ei cred într-un panteon larg de zei și spirite. Religia lor este centrată în principal în jurul copacilor gigantici din Endor, iar principala zeitate Ewok este Marele Arbore, care știe totul și veghează asupra pădurii. La nașterea unui Ewok, este plantat un copac, cu care nou-născutul va rămâne într-o strânsă legătură spirituală pentru tot restul vieții.
Deși Ewoks au o bună stăpânire a dispozitivelor primitive care îi ajută să supraviețuiască, nivelul lor de dezvoltare tehnică corespunde epocii de piatră. Ei poartă haine primitive și folosesc arme brute. Dar având ocazia, ei învață foarte repede tehnologii moderne. Ewoks sunt războinici mândri, folosind cunoștințele lor despre păduri pentru a învinge adversarii mai bine înarmați.


2024
newmagazineroom.ru - Declarații contabile. UNVD. Salariul si personalul. Tranzacții valutare. Plata taxelor. CUVĂ. Primele de asigurare