06.07.2023

Solicite chips con un diseño individual a un gran proveedor mayorista: Nightman. Magellan: producción de juegos de mesa y regalos en Rusia Fichas de póquer con diseño individual


Olvídate de las fichas con las que solías jugar. Las fichas de cerámica son un producto completamente nuevo que permite implementar las ideas más atrevidas en el diseño de fichas de póquer. ¡Un dibujo sobre un chip de cerámica no es una pegatina!

Cualquier información personal, fotografías, la dirección de su sitio web, el logotipo de su empresa o club de póquer se pueden colocar en fichas de cerámica diseñadas a medida para llevar su juego de póquer al siguiente nivel. Las fichas de póquer de cerámica son un regalo único. No tienes que preocuparte por la calidad de las virutas de cerámica. Las fichas de póquer de cerámica han reemplazado a las de arcilla y actualmente se utilizan en los casinos de Las Vegas y otros casinos famosos de todo el mundo. Las fichas de cerámica son fichas de casino reales.

En la producción de chips cerámicos se utilizan los equipos más modernos, que permiten aplicar una imagen gráfica de alta definición con reproducción a todo color en ambas caras del chip, así como en el borde del chip. La tecnología de producción permite realizar las ideas creativas más atrevidas.

Nota:Los clientes que piden fichas de cerámica pueden confiar en la individualidad de sus fichas de póquer. En ningún caso el diseño de sus chips se pondrá a disposición de terceros.

Ventajas:

  • 100% superficie de chip para su diseño - ¡Haz realidad tus ideas creativas! Utilice la posibilidad de aplicar denominaciones en la superficie lateral del chip. Esto facilita la determinación del valor de las fichas en pilas o bandejas de fichas.
  • ¡Producción rápida! – Produciremos chips en un plazo de 7 días. Horas extras dentro de las 24 horas.
  • Acabado superior de virutas texturizado o liso, tu eliges.
  • Gráficos muy detallados - Ésta es la principal diferencia entre las virutas de cerámica y las de arcilla.
  • Sin cuotas escondidas – sin cargos adicionales por diferentes diseños en el anverso y reverso de los chips. No hay cargos adicionales por diseño personalizado en el borde del chip.

Requisitos para los archivos de diseño proporcionados:

Se prefieren trabajos gráficos en Corel Draw o Adobe Illustrator. Cuando se utilizan imágenes rasterizadas en el diseño de chips, la resolución debe ser de al menos 300 ppp. Es posible fabricar chips cerámicos de varias formas y tamaños, lea sobre esto a continuación.
Si no tienes la oportunidad de diseñar tus propias fichas de póquer, podemos ayudarte con esto. Nuestra empresa emplea diseñadores profesionales que tendrán en cuenta sus deseos en el diseño de chips cerámicos. El costo del trabajo del diseñador es de 1000 rublos por una serie de fichas de póquer (dependiendo de la complejidad).

Tengo el original en "Cómo se hace"

Aquí tenemos una pequeña fábrica de juegos de mesa.

Se encuentra en Podolsk, justo en la dirección donde está a sólo una hora en coche desde Moscú. En la zona industrial para sordos y sordos de la planta de Singer, donde antes se producían máquinas de coser para todo el país, ahora hay muchas pequeñas empresas que fabrican cuadricópteros, cosméticos o marcos para cuadros. Todo el territorio está desmantelado por empresas privadas.



Llevamos aquí dos años y medio. Comenzamos en 2009 con pedidos desde China. Luego imprimieron la primera edición de Mafia en Rusia y poco a poco reinvirtieron las ganancias en el proyecto, compraron equipos y capacitaron a personas. Hace un par de semanas nos llegó otra línea de máquinas herramienta, que nuevamente cambiará todo radicalmente. De cientos de cajas por mes hace cinco años, hemos crecido hasta enviar decenas de miles por mes. Por eso, para celebrarlo, quiero mostrarles cómo funciona nuestra producción.

Hay que empezar por el hecho de que cuando hablamos de producción en Rusia, hay que tener en cuenta el entorno especial del lugar. El mes pasado vinieron a visitarnos socios europeos para observar la línea. Cuando vieron este pedazo de zona industrial camino a nuestros talleres, decidieron que los llevábamos para mojarlos. Y realmente tenso.

Bueno, la segunda sorpresa para ellos fue que nadie camina por la producción con trajes antipolvo y robots de color blanco brillante no zumban en las esquinas. Les advertiré inmediatamente que todavía no todo está automatizado. En Rusia, incluso en nuestro ámbito, mucho se hace a mano. La mano de obra de un ensamblador es mucho más barata que la introducción de una máquina automática. Y el ensamblador suele ser más inteligente. Pero al grano. Así es el portal para la descarga de camiones: el coche puede entrar directamente por la puerta donde se encuentra el ascensor.

Desde allí, un ascensor lleva directamente a la tienda.

Ruta detallada
Los juegos en este mundo se ensamblan a partir de componentes. Por ejemplo, en un juego sencillo de 7 contra 9, sólo hay cinco tipos de componentes: reglas, caja, cartas, alojamiento y tarjeta de control. Y todo está hecho de papel. Pero en el Gran Chacal, por ejemplo, también hay un campo, astillas, monedas: hay plástico, madera, papel y un procesamiento especial de la caja. Y en "El Mago de la Ciudad Esmeralda" hay un cubo grande con bordes redondeados, que en el primer juego generalmente se hacía así: un árbol a China - de China a Ucrania bolas, los cubos con bordes redondeados están hechos de bolas - quemándolos en la región de Moscú, reuniéndose en Podolsk.

Aquí está el cubo:

Ahora, por supuesto, todo es más fácil con él, desde otras ciudades, solo Volgogrado.

El ciclo general es:
1. Primero debes hacer todo lo que está dentro de la caja y guardarlo en el almacén. Cuando todo se cruce en un punto de la realidad a la vez, habrá un juego. Fabricamos papel y cartón. Afortunadamente, esto ahora le permite controlar el color de una ejecución a otra. Primero llega al almacén papel o cartón, se imprime sobre él, todo esto se corta y procesa, lamina, lamina, etc. En general, se convierte en un mapa ya preparado o en reglas ya preparadas. Madera y plástico: en parte de nuestra parte, en parte de terceros socios. Pedimos baquelita (piedra artificial, por ejemplo, en los chips Hive), pero algún día lo haremos nosotros mismos. Vertimos metal de socios. Todo el desarrollo es nuestro.
2. No hay juego sin caja. Además, la alegría del destinatario y la venta dependen de la caja. Lo fabricamos nosotros, la caja está montada a partir de una hoja de cartón.
3. Luego viene el montaje de todo esto: es necesario tomar una cierta cantidad de componentes y colocarlos en cajas estrictamente definidas.
4. Luego, termorretráctil: muchos juegos están envueltos en una película sellada.
5. Control de calidad. Un villano especialmente entrenado viene y abre hasta el 10% de las cajas de circulación, mira todas las jambas y cuenta los componentes. Si se abre al menos una jamba, se abre y vuelve a procesarse todo el lote.
6. Luego, los juegos se empaquetan en cajas y se envían a la edad adulta.
Empecemos por el almacén de montaje. En paquetes y cajas vienen componentes producidos en otros lugares. Aquí está una de las filas:

El almacén de montaje es el cruce de varias líneas de producción. En Rusia no se puede hacer todo; por ejemplo, el mismo reloj de arena. En consecuencia, estos componentes se solicitan al proveedor y se almacenan en el almacén. Luego se comprueba su calidad (esto no siempre es posible en el momento de la aceptación) y se devuelven al almacén, pero en una sección diferente.

Estos relojes de arena vienen en ampollas. El principal problema es la condensación, cuando el reloj se conduce en frío después de un almacén cálido de una empresa de transporte, por ejemplo. Si se detecta condensación, se devuelve el lote completo al proveedor o a la empresa de transporte: la arena húmeda se pega formando grumos y el reloj queda inservible.

Muchas cosas tipográficas son mucho más baratas y rápidas de hacer tú mismo. Como dice el jefe de producción: "Es el doble de barato, es decir, el doble".

Pero vayamos al almacén. Aquí están las reglas del juego "Boom" (el libro es grueso, porque hay varias páginas de reglas y muchas, muchas historias sobre los personajes del juego, es educativo):

Los cubos llegan así:

Hojas de tarjetas sin cortar:

Tarjetas individuales:

Hacemos cajas nosotros mismos. Teniendo en cuenta que, al estar vacías, se parecen al aire en densidad, es muy poco rentable almacenarlas, por lo que todas las cajas grandes se fabrican según el método JIT, justo a tiempo. Pero todavía se secan, así que hay otro almacén para ellos. Tercero. Los pequeños se pueden almacenar durante mucho tiempo. Aquí, por ejemplo, el almacenamiento intermedio de productos terminados:

Al mismo tiempo, una caja sin ensamblar (o un marco sin sello) es un panqueque plano.

Cada caja tiene una marca: qué hay dentro, cuánto.

Aquí están los componentes terminados que nos suministran. Estas son las “piruletas” de baterías para “Space Truckers”:

Marcadores de plástico. Tenga en cuenta que ya están en bolsas en la cantidad correcta y están marcados con una etiqueta individual del coleccionista.

Varios componentes no se pueden almacenar así. Por ejemplo, las tarjetas y los campos deben colocarse en un paquete y asegurarse de empaquetarse en una película; de lo contrario, llegarán rápidamente al almacén. Se trata de campos desmontados de "Truckers", en film estirable para seguridad en un almacén.

Ahora veamos el camino del cuadro. Para empezar, en esta parte de la línea entra una pila de hojas. Es pesado, por eso aparece en el taller inmediatamente desde el montacargas, por ejemplo, desde este:

Bastante fino en comparación con el papel de la caja que ya viene sellado:

El cortador puede recoger una pila y cortarla según el programa.

A la salida del mismo y previo corte se obtienen las siguientes láminas:

Tenga en cuenta que se imprimen inmediatamente con muestras de color y etiquetas para humanos y robots:

Estas láminas se cortan en una forma compleja en otro dispositivo que puede cortar no sólo como una guillotina, sino también según una matriz insertada arbitrariamente y con mucha precisión.

Aquí está la hoja de ajuste cargada en este dispositivo:

Y así es como se verían las formas que se insertan en esta cosa.

Si miras de cerca, puedes ver que estas mismas formas cortan perfectamente no solo cajas, sino también fichas de cartón individuales. ¿Recuerdas las matrices de fichas que debes exprimir antes del inicio del primer juego? De ahí vienen.

Aquí están las hojas sin cortar:

Ahora disponemos de finas hojas de papel que repiten exactamente la geometría de la futura caja en desarrollo. Pero necesitas la caja en sí. Está hecho de cartón laminado mediante un método que supongo que no ha cambiado en los últimos 50 años. Cortamos las láminas de cartón en los trozos necesarios (ya hemos repasado esto: el cortador con el robot hace frente con fuerza) y las arrastramos a la máquina:

La máquina consta de dos ejes entre los cuales se enrolla el cartón. Se coloca una capa de pegamento encima del cartón, encima del pegamento se coloca papel con textura de lino. Después de eso, debes caminar sobre esta cosa con las manos, de lo contrario aparecerán burbujas. Y aquí está la textura:


Si el objeto es voluminoso (y las cajas suelen ser voluminosas), sólo la hoja ya cortada con el sello pasará a través de la máquina, que luego se colocará con cuidado sobre la caja ensamblada. Resulta que aquí tienes la siguiente composición para secar los párpados:

Y aquí hay una nueva línea que ahora hace esto automáticamente. Todavía utilizamos ambas opciones, tanto con las manos como con el robot, porque los volúmenes son bastante grandes:

¿Ves el marco de la caja en la parte posterior? Cualquier formulario se puede insertar en este lugar. Por cierto, la máquina está fabricada en el país del Sol Naciente.

Muchos fabricantes realmente no se preocupan por la superficie exterior del fondo de la caja; nadie lo ve, bueno, al diablo, peguemos con cartón común, es más fácil y económico. Estamos dispuestos a dedicar un poco más de tiempo a cambio de algo útil que aumente la devolución del juego a casa:

Luego, la caja se seca en el almacén de cajas de secado y luego, después de una inspección minuciosa para verificar el secado adecuado, se envían al almacén y luego al taller de ensamblaje. Justo al lado están los componentes que también serán necesarios para el montaje.

Las tarjetas se cortan así. Cada cuchillo pesa aproximadamente un kilogramo:

Y aquí está nuestro segundo almacén de almacenamiento a largo plazo. Aquí nuestros amigos europeos desconfiaron especialmente de la excursión, anticipando el clímax:

Ahora vamos al taller de montaje. Comienza con tablas largas:

Y un montón de fuentes de componentes:

De forma tan natural, se colocan manualmente en paquetes. Por ejemplo, si necesitas recolectar una baraja de cartas para el juego, todo se hará a mano en una mesa enorme:

Este trabajo lo realizan principalmente mujeres, porque los hombres no tienen la paciencia suficiente para acciones largas y monótonas. No, los chicos también trabajan y montan, pero les gusta llevar el redondo y enrollar más el cuadrado. Porque es cautivador.

Y estos son los esquemas de montaje:

Los requisitos para los empleados son los siguientes: manos limpias, dientes, libreta sanitaria. Cuando finaliza el montaje, todo se mete, por ejemplo, en la caja del juego. Presta atención a estos círculos:

Esta es la marca individual del seleccionador de una parte específica del juego (por ejemplo, poner exactamente 15 fichas en una bolsa). Si el minorista luego descubre que alguien puso 14 chips, entonces podemos investigar y encontrar a la persona que los pasó por control de calidad. Le llevará al cliente una caja nueva. Además, el número del ensamblador se encuentra en una tarjeta roja especial dentro de las cajas grandes.

El montaje final: termocontracción (envoltura en una película). La caja se introduce mediante una cinta en un horno especial. El trabajador hace un movimiento con la mano y la cubre con una película.

Luego cierra el horno de golpe (el borde de la tapa corta el film, la caja está en una bolsa como la que se encuentra en la entrada de las grandes tiendas de comestibles). Además, pshshshshshsh, la película se calienta en el horno y cubre herméticamente la caja. El proceso es desigual, por lo que aproximadamente cada veinte veces se forma un matrimonio, ya sea una burbuja o un hueco en la película. En este caso, el trabajador arranca la película y repite el procedimiento.

En un momento, cuando "bañé" un juego sobre submarinos, logré asegurarme de que el termorretráctil resistiera unos 20 lanzamientos desde un columpio con inmersiones de medio metro de profundidad.


La foto final, pero específicamente aquí tuve que quitar el termorretráctil: brillaba. Pero hice todas las inmersiones de prueba con él y no entró ni una gota.

Luego, la caja terminada se enfría, pasa el control de calidad y va al almacén, donde se empaqueta inmediatamente en una caja grande (de 12 a 18 juegos cada una) con tan buena rigidez. Cualquier caja no es adecuada: la necesitas específicamente para estos juegos, incluso un espacio de 1 milímetro entre las cajas creará la posibilidad de deformación durante el transporte. Hemos visto nuestras mercancías ser descargadas en el ferrocarril un par de veces, por lo que desde entonces nos hemos vuelto paranoicos acerca de "¿qué pasaría si pusieran un contenedor de plomo en bruto encima de nuestra caja?".

Un tema aparte es el color de las figuras. En general, nadie en nuestro país sabe trabajar con pintura. Incluso aquellos que llevan décadas haciendo juegos pintan de tal manera que dan ganas de llorar. Una figura correctamente pintada no debe tener burbujas evidentes, manchas u otros defectos, conservar su forma (es decir, la capa debe ser uniforme), no tener manchas, tener un color uniforme y no dejar marcas en la mesa después de pasarla. como tiza con fuerte presión. En general, sólo los alemanes hicieron todo esto juntos y hace un año. Ahora nosotros también podemos. Las patatas fritas ahora nos deleitan sin cesar:

Estas son las obras maestras que produce nuestra máquina de colorear.

Aquí está la oficina. Aquí se le necesita únicamente para trabajar, los mayoristas y los empleados que reciben pedidos corporativos se encuentran en el centro de Moscú.

En la pared hay una exposición de logros, allí también se guardan muestras de componentes especialmente interesantes.


Y aquí está Tikhon, el jefe de nuestra producción. Está muy avergonzado por no poder mostrar robots brillantes y brillantes, pero al mismo tiempo está increíblemente orgulloso de poder construirlo todo desde cero y asegurarse de que nuestros juegos en términos de calidad tecnológica estén por delante de todos. lo hacen en el país.

El jefe de los europeos se sorprendió y dijo que aquí tenemos “el África del siglo XIX”, y está muy sorprendido de cómo resulta hacerlo tan genial. Sí, no tenemos espacio, pero lo hicimos todo nosotros mismos desde cero en 5 años. Y hace mucho calor.

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clubes y tienen amplias oportunidades para personalizar el diseño. Las fichas producidas por nuestra empresa fueron equipadas por los principales casinos y clubes de póquer de Rusia, Ucrania, Bielorrusia y Kazajstán, algunos de los cuales puede ver en la galería a continuación. Además, nuestras fichas se utilizan para los torneos RPT (Russian Poker Tour) y BetFair.

OPCIONES DE EJECUCIÓN PARA CHIPS DE PRECIO (CHIPS EN EFECTIVO)

Las fichas de precio (fichas de efectivo) son las principales herramientas del jugador. El jugador disfruta especialmente del contacto con las fichas, por lo que la calidad de los materiales utilizados y sus propiedades táctiles, el atractivo estético y el "mismo" sonido al chipear: ¡todo esto es muy importante para el jugador!

Por otro lado, los casinos y clubes de póquer tienen sus propios requisitos para las fichas, y sus requisitos están relacionados principalmente con la conveniencia de trabajar con ellas, la seguridad de uso y la durabilidad.

Hemos tenido en cuenta todos estos deseos en la producción de nuestros chips.

El peso de una viruta profesional, dependiendo del diámetro, oscila entre 12 y 15 gr., El espesor es de 3,2 mm, las opciones de diámetro de viruta son 39 mm, 43 mm.

Así, los chips de precio que producimos, según su configuración, se pueden dividir en varios tipos:

Tipo 1 - Tipo 4

Los chips de este tipo son chips de dos colores con un núcleo de metal y un inserto de impresión a todo color con un logotipo, hechos de un material especial protegido de influencias externas.

La diferencia entre ellos radica en el patrón del inserto decorativo blanco ubicado en el borde del chip y el diámetro del inserto de impresión con el logo.

Tipo 5

El chip tiene una protección adicional, en forma de aplicación de la denominación a la llanta, en el proceso de fundición del chip en una máquina de moldeo por inyección. La denominación se emite junto con el chip y es parte integral del mismo. Esto le permite vincular con confianza el valor nominal del chip con su color.

Tipo 6

En este tipo, el inserto decorativo se puede fabricar no solo en blanco, sino también en otro color. En este caso, Burdeos.

Tipo 7

Máxima protección y personalización. En el borde del chip se aplica cualquier nombre o frase mediante moldeo por inyección según su pedido. Esto le garantiza la singularidad de sus chips.

Tipo 8

El mayor diámetro de la viruta (43 mm) es perfecto para denominaciones grandes

Precio de todo tipo de patatas fritas: bajo petición

PALETA DE COLORES DE FICHAS DE PRECIO (CHIPS EN EFECTIVO)

EJEMPLOS DE CHIPS FABRICADOS POR NUESTRA EMPRESA

FICHAS SIN PRECIO (COLOR) PARA RULETA AMERICANA

Al jugar a la ruleta se utilizan fichas sin precio (de colores).

La versión clásica de las fichas de colores es una ficha totalmente de plástico que pesa 8 gramos, sin núcleo metálico. Diámetro: 39 mm. Para alcanzar el peso requerido de 8 gramos sin utilizar un núcleo metálico, las virutas de este tipo se fabrican a partir de un plástico relleno especial, cuya tecnología de producción, al igual que el material de partida, es muy costosa. Esto explica su elevado precio en comparación con tipos alternativos de fichas de colores. Los chips de este tipo se ofrecen estrictamente en juegos de 7 colores de 210 piezas.


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