29.01.2024

Divizijski dodaci. Tom Clancy's The Division: Underground - Dosegnite dno


The Last Frontier je sljedeća ekspanzija za The Division, a prema programerima, fokusira se na organizirani PvP u Dark Zones 7-9.

Prije nego što zaronimo u informacije o The Last Stand, dvije važne stvari koje ću prvo reći: neće biti povećanja Gear Score u ovom sadržaju, a bit će i nova Invazija uključena u ekspanziju. Biće dostupan zajedno sa The Last Frontier na javnom test serveru, koji će biti otvoren za vlasnike sezonske propusnice.

Zvanično predstavljanje Expansion 3: The Final Frontier

“Kada je situacija u Mračnoj zoni eskalirala, sve je izmaklo kontroli i privid civilizacije se urušio, OTG je bio prisiljen napustiti područje TZ, ostavljajući važne taktičke terminale u zoni; Važne informacije ostaju tamo. Sada su odmetnuti agenti blizu dobijanja ovih vitalnih informacija, što će dovesti do katastrofalnih posljedica za specijalne snage i za misiju spašavanja New Yorka. Vaš zadatak je, zajedno sa grupom od 7(!) agenata Specijalnog odreda, spriječiti neprijatelje da dođu do važnih informacija.”

Novi način borbe

Režim Last Stand je sesija zasnovana na borbi između igrača protiv igrača (PvP) pomiješana sa snažnim PvE pristupom i potpuno novim načinom da se doživi Dark Zone, odvojeno od obične igre. On postavlja dva tima od osam igrača jedan protiv drugog na nasumičnoj mapi kako bi kontrolirali gore spomenute terminale sve dok jedan tim ne prenese dovoljno informacija da pobijedi u takmičenju. Dok učestvujete u Last Stand-u, igra će uvijek pretpostaviti da je vaš tim agent Divizije, a neprijateljski tim će se tretirati kao Odmetnici (imajte na umu da su označeni kao Odmetnici samo radi razlikovanja, jer stvarni mehaničar Odmetnika neće se primjenjivati ​​u Last Stand). Drugim riječima, uvijek ćete biti dobar momak kada igrate The Last Stand. Kada se utakmica završi, možete se vratiti u red i ne morate se vraćati u glavnu igru ​​da biste ponovo stavili u red.

Svaka strana meča Last Stand sastoji se od osam igrača, podijeljenih u dva tima od četiri igrača. Možete čekati u redu sami ili sa najviše tri prijatelja, ali ne možete u redu u grupi od osam ljudi. Da bi igrali The Last Stand, svaki igrač mora biti 30. nivoa.

U The Last Stand, Tamna zona je podijeljena na četiri različite mape (otprilike iste veličine kao TZ01-03, TZ04-06 i nova područja TZ07-08 i TZ08-09, respektivno). Svaki meč može trajati najviše 20 minuta. Svaka mapa ima tri taktičke lokacije - A, B i C - koje su zauzvrat podijeljene u tri točke šifriranja, koje se sve moraju kontrolirati kako bi se pokrenuo prijenos podataka. Tokom igre pokušat ćete kontrolirati što više ovih lokacija, neutralizirajući sve bodove koje drži neprijateljski tim.

Zauzimanje terminala će također aktivirati opciju oživljavanja, što će vam dati više opcija za povratak u borbu ako poginete. Odabrat ćete lokaciju za pojavljivanje na mega mapi umjesto na listi kao u običnoj igri. I možete se automatski ponovo pojavljivati ​​u blizini svojih saigrača.

The Last Stand ne koristi mehaniku Renegade, a možete se boriti protiv drugih igrača bez straha od kazne. Ovdje nećete izgubiti ništa - ni iskustvo Dark Zone, ni ključeve, ni trofej, ni valutu...

Slično ocjeni u Dark Zone-u, sklapanje utakmica se zasniva ne samo na trenutnom rezultatu opreme igrača, već i na tome koliko su dobro igrali nedavno. Server će agregirati nedavni rad svih igrača u grupi kako bi osigurao da svi zajedno ostanu u pravoj igri.

The Last Stand uvodi novi oblik balansiranja statistike igrača koji ograničava utjecaj Gear Score i Stats Randomness. Ovaj sistem će prvo biti testiran na serveru pre testiranja (PTS) kako bi se prikupile povratne informacije.

Za početak igranja u načinu Last Stand, idite do terminala u Operativnoj bazi u blizini stanice za rekalibraciju. Teško je to propustiti!

PvP i PvE spojeni

Baš kao i obična Dark Zone, postoji više od borbe između igrača i igrača - NPC neprijatelji i dalje lutaju ulicama, a uobičajeni orijentiri su svi tamo. Ovi NPC-ovi takođe čuvaju kontrolne punktove, centralni kontrolni punkt uvek čuvaju elite, sa kojima će, na ovaj ili onaj način, morati da se pozabavite pre nego što se tamo učvrstite.

Ubijanje NPC neprijatelja nagradit će vaš tim vozilima za specijalne odrede (SHD) - ovo je timski resurs koji vam omogućava da otključate taktičke nadogradnje odreda i utvrde koje su za sobom ostavili OTG i specijalni agenti prvog vala. U vašoj "matičnoj bazi", gdje se pojavljujete na početku meča, možete aktivirati automatske kupole koje će pomoći u odbrani baze ili pulsnu instalaciju koja će upozoravati na neprijatelje koji se približavaju bazi.

U toku utakmice se pokreću stanice taktičke podrške. Koristeći vozila specijalnih snaga kao valutu, ove stanice će vašem timu dati razne bonuse, kao što su veće brzine učitavanja ili više bodova za ubijanje neprijatelja. Stanica se može aktivirati jednom po jednom komandom.

Ova poboljšanja nisu trajna, traju samo određeno vrijeme dok stanice ponovo ne postanu neutralne. To znači da će vam trebati stalan protok opreme specijalnih snaga, ali ćete također morati unaprijed planirati nadogradnje koje će neprijateljski timovi uspjeti sami aktivirati.

Taktičke nadogradnje su ključni dio The Last Stand, što znači da postoji simbioza između različitih tipova igrača. Neki igrači mogu ići na taktičke lokacije, aktivno tražeći PvP borbe, dok drugi mogu ići u igre fokusirane na PvE i uzgajati posebna vozila za svoj tim daleko od kontrolnih tačaka. Ako igrate pametno, možete koristiti neprijateljske NPC-ove protiv neprijateljskog tima...

NPC neprijatelji, osim onih koji čuvaju taktičke lokacije, kontinuirano se obnavljaju tokom meča, a orijentiri se resetuju brže nego u normalnoj mračnoj zoni.

Nagrade

The Last Stand uvodi novi sistem napredovanja sličan Undergroundu. Dok igrate, stičete posebne bodove iskustva i povećavate svoj rang, do maksimalno 40. Za svaki postignuti rang, dobit ćete zapečaćeni kontejner sa predmetima, au određenim fazama tokom napredovanja otvorit ćete ekskluzivne predmete koje ne možete pronaći bilo gdje drugdje u igri - mod dolazi s dva jedinstvena, kompletna seta odjeće i dva seta kože oružja. Istovremeno, čak i nakon što dostignete maksimalni rang, nastavit ćete sticati iskustvo i primati nove kontejnere. Last Stand rangovi ne funkcionišu kao rangovi Dark Zone, tako da ih nikada nećete izgubiti. Oni se takođe uzimaju u obzir prilikom dogovaranja utakmica.

Dobit ćete dodatne nagrade svaki put kada vaš tim pobijedi, ali tokom meča postoji više od 30 radnji koje možete izvršiti i koje se prate. Na kraju meča će biti prikazan lični rezultat i nagrade.

U zaključku

The Last Stand dodaje namjensku, samostalnu borbenu arenu za The Division, funkciju koju igrači žele već duže vrijeme. U poređenju sa regularnom Dark Zone, ovaj režim nudi jasan cilj i uslove za pobedu. Final Frontier je važan dio oživljavanja borbe između igrača u The Division.

Sada, kada je do kraja 2016. godine ostalo manje od mjesec dana, sa sigurnošću možemo reći: Divizija- moja lična utakmica godine. Iako je to jedna od najkontroverznijih igara koje sam ikada vidio. Svojevremeno se govorilo da The Division tim baš i ne razumije kako bi onlajn igra trebala funkcionirati, a čini se da u tome ima istine. Ubisoft Montreal je odradio sjajan posao u niveliranju do nivoa 30 - vrsta skupe co-op pucačine koju je vrlo zanimljivo igrati. Ali kraj igre dodan nakon ovoga izgleda krajnje čudno: samo vinaigret mnogih zadataka, naizgled različitih vrsta, ali vrlo sličnih jedni drugima i ne objedinjenih nekom zajedničkom idejom.

Nakon izlaska, igrači su čekali Invasions, nadajući se da će iskusiti nešto slično napadima u drugim online igrama - zabavu višeg nivoa, sa jedinstvenim karakteristikama i koja zahtijeva veći broj igrača. Umjesto toga, ispostavilo se da su invazije samo još jedan set misija za standardnu ​​zabavu za četiri igrača, samo izazovniji i nimalo dinamičniji. Slično se dogodilo i s prvim dodatkom "Underground" - to je opet bio skup misija, ali u novom ambijentu i s mnogo poteškoća.

Međutim, svakih nekoliko mjeseci se vraćam u The Division sa svojim prijateljima na nekoliko zabavnih sedmica. Postoji mnogo razloga za povratak - odličan borbeni sistem u stilu Gears of Wara, atmosferski i detaljan New York, originalni PvP. Pa, sada “ Opstanak“, koji je postao centralna tema nedavno objavljenog istoimenog dodatka.

Događaji režima odvijaju se u novom području New Yorka, gdje je, prema glasinama, pohranjen lijek koji će pomoći u suočavanju s epidemijom. Helikopter kojim je grupa boraca izletjela u potragu nailazi na katastrofu - kao rezultat toga, glavni lik se nalazi usred grada u kojem bjesni snježna oluja, s najjednostavnijim oružjem i opremom. Zadatak je probiti se do svojih ljudi, pokušavajući usput pronaći i uzeti lijek.

Novi mod je klasična igra preživljavanja u malom. Svaki meč je predviđen za 24 igrača i traje maksimalno sat i po. Glavni problem je hladnoća. Na ulici, junak počinje brzo da se smrzava - možete se, naravno, kretati u kratkim crticama između zapaljenih bačvi i zgrada, ali bolje je pokušati pronaći odjeću ili barem resurse za njihovu proizvodnju.

Potraga za korisnim dobrima je općenito jedna od glavnih aktivnosti u “Opstanku”. Potrebna vam je dobra oprema (zaboravite šta heroj nosi u “glavnoj” igri - tokom DLC-a sve ove stvari nestaju), voda i hrana (ne možete umreti od gladi, ali zaista možete izgubiti neke prilike), kao kao i resursi - osim odjeće i oružja, potrebni su za vraćanje posebnih sposobnosti liku, kao i stvaranje filtera zraka i raketnog bacača za evakuaciju iz zone. Osim toga, vrlo je važno pronaći lijek - inače će heroj umrijeti prije nego što završi zadatak. Predmeti su razbacani po prilično velikoj lokaciji, tako da se u početku “Survival” jako razlikuje od uobičajene igre The Division - igrači jure okolo kao ludi u potrazi za plijenom, pokušavajući izbjeći prepucavanje s neprijateljima, koje je teško pobijediti u startna oprema.

Kao i kod svake igre preživljavanja, najveća iznenađenja dolaze od drugih igrača. Možete biti pogođeni u leđa zbog vrijedne imovine, ili obrnuto - spašeni i pozvani u grupu. Istovremeno, ravnoteža se savršeno održava: iako velika grupa dobiva prednost u PvP-u i protiv NPC-a, također je mnogo teže snabdjeti je: tri ili četiri igrača trebaju više lijekova i resursa, moraju biti u stanju ispravno distribuirati oružje i opremu - i sve to u tajmeru koji otkucava. Ponekad je lakše razdvojiti se i pročešljati nekoliko blokova odjednom - ali ovdje veliki teret pada na vođu grupe, koji mora razumjeti kako da reaguje ako je grupa u opasnosti.

No, PvE verzija preživljavanja je iskreno razočaravajuća - ovdje su sudionici potpuno fiksirani na prikupljanje stvari, što ponekad dovodi do ružnih i komičnih situacija: dok se grupa obračunava s NPC neprijateljima, jedna osoba im pritrčava s druge strane i uzima plen. U principu, sami programeri pozicioniraju PvE kao način zagrijavanja - na primjer, ima manje nagrade.

Za “Preživljavanje” dobijate prilično poznate škrinje s opremom: par se daje čak i ako umrete usred putovanja, ali da biste dobili maksimum, morate pronaći lijek i iskrasti se iz zone, nakon što ste se prvo borili protiv šef u blizini heliodroma. Ne postoji ništa jedinstveno u vezi sa predmetima - isti se mogu dobiti u bilo kojoj drugoj aktivnosti u igri odabirom odgovarajućeg nivoa težine. Općenito, pristup stvarima u The Division-u izgleda drugačije nego u drugim online igrama: sada jednostavno možete prikupiti opremu maksimalnog nivoa za nekoliko dana, ali tada počinje odabir seta sa potrebnim karakteristikama i bonusima (oni su dodijeljeni stvarima nasumično). I ovdje ne postoji granica savršenstvu - kao iu svakoj sjajnoj online igrici, u The Divisionu možete mjesecima “brusiti opremu”.

Diviziji trenutno nedostaje barem jednostavna priča koja objedinjuje događaje koji se dešavaju u gradu nakon završetka glavne kampanje. “Survival” ne sadrži takvu priču - i to je možda jedini nedostatak novog DLC-a. Inače, imamo odličan način igre, za razliku od svega što je bilo u The Division-u prije, koji vas može držati u neizvjesnosti i tjerati da se oslonite na sreću i vlastite vještine, a ne na kvalitet prikupljene opreme.

Ako prije ovog trenutka Ubisoft objavio samo besplatne dodatke za TomClancy'sTheDivision, i, shodno tome, nismo ih procijenili sa punom ozbiljnošću, tada za DLC "Podzemlje" programeri već traže novac, što znači da ima smisla očekivati ​​više, mnogo kvalitetniji sadržaj. Dodatak igri dodaje nove podzemne misije, novi napad i nove setove oklopa i oružja. Sve ovo, prema Ubisoft, trebalo bi biti dovoljno za – i citiram – „beskonačnu mogućnost ponovnog igranja“. Da vidimo da li je ovo istina.

Uspostavivši neku vrstu reda na površini New Yorka, snage specijalnih snaga otkrile su novu opasnost, ovoga puta koja dolazi iz beskrajnih lavirinta podzemne željeznice i katakombi pod zemljom. Da bismo istražili dubine zemlje, izgrađeno je podzemno sjedište u našoj glavnoj operativnoj bazi, gdje biramo operacije, tražimo igrače za tim i trgujemo s lokalnim trgovcima. Podzemne misije su odvojena, nezavisna oblast za igru, slično kao, samo bez PvP-a. Na to ukazuje i nova vrsta rejtinga koja se pojavila u igrici - underground. Ovu ocjenu povećavamo izvođenjem operacija pod zemljom i prikupljanjem novih audio snimaka. Što je viši underground rejting, složenije operacije možemo izabrati i vrednije stvari možemo kupiti od lokalnih trgovaca.

Najzanimljivije je da se sve podzemne operacije generiraju nasumično: i cilj samog zadatka i mapa na kojoj će se akcije odvijati. Možemo samo odabrati složenost misije i koliko će se faza (od 1 do 3) odvijati. Tu su i direktive - posebni uvjeti osmišljeni da otežaju život vašem timu, ali će se u isto vrijeme povećati i nagrada za izvršenje zadatka. To je ono što se podrazumijeva pod "beskonačnom replayability". Kada započnete podzemnu operaciju, svaki put se nađete na jedinstvenoj mapi(!). Da, ponekad naiđete na slične dijelove, lokacije sa istim krajolikom, ali još uvijek nema potpuno identičnih nivoa.

Što se mene tiče, ovo je zanimljivije nego ponavljati iste prepade, kada jedanaesti put trčiš istom rutom i slušaš prokletu poruku na radiju, koju si odavno naučio napamet. Istina, neće svi voljeti da sami trče desetinama sati kroz katakombe i tunele, ali ovo je stvar ukusa. Inače, opet nisam imao sreće sa odabirom nivoa težine. Moj lik i ja (nivo opreme 211) smo prilično lako dobili zadatke visoke težine, ali misije na "Test" težini je bilo praktično nemoguće završiti. Samo kada se igra sa kul timom, a to nije uvijek slučaj. Ali ako svi članovi tima poginu tokom podzemne operacije, tada će biti nemoguće ponoviti je ili krenuti s kontrolne točke.

Uz dodatak "Podzemlje" U igru ​​je dodat i novi, treći raid - Zmajevo gnijezdo. Budući da smo se u prethodne dvije invazije suprotstavili snagama i, odlučili smo novi nalet posvetiti Čistačima - ludim fanaticima koji su se odlučili boriti protiv virusa radikalnim metodama, spaljivanjem svih i svih bacačima plamena. Nije iznenađujuće što se pokazalo da je to bio najzapaljiviji napad od svih. Smiješno je da se događa u području Hell's Kitchen (kako simbolično), gdje Čistitelji pohranjuju neko moćno oružje koje prijeti cijelom Menhetnu.

Prva polovina nove invazije odvija se na otvorenom: nakon malog okršaja u tunelu, četiri grupe protivnika moraju biti eliminirane. Riječ je o pozamašnim mitraljezima i bacačima plamena, u pratnji manje pratnje. Novi izvor iritacije bit će mehaničari koji su naučili da prave zapaljive bombe pričvršćene za automobile na radio-kontrolu. Pa ste odlučili da malo dođete do daha u skloništu, a onda jedna takva “smrt na točkovima” dolazi iza ugla - i bum! Ovi automobili voze brzo, eksplodiraju kada vam se približe gotovo trenutno, uzrokuju ogromnu štetu, a osim toga ostavljaju zapaljenu površinu zemlje. I opečeni, pardon, prd...

Ali okršaj na otvorenom je samo zagrevanje. Pakao nas čeka. Nakon što siđemo u određenu podzemnu prostoriju, suočeni smo s glavnim neprijateljem - vatrogasnim vozilom. Nije smiješno kada shvatite da ona uopće ne gasi požare, već ih raspiruje. Soba se ubrzo pretvara u ogromnu zapaljenu tavu, a da ne bi izgorjela do hrskavice, morate se često kretati. Pucanje u auto, kao što razumijete, je beskorisno. Na njega morate baciti viseći kontejner aktiviranjem teretne dizalice nekoliko puta. Sve bi bilo u redu, ali slavina se uključuje samo ako pritisnete dva prekidača u isto vrijeme. Ovo se ne može bez adekvatnih saigrača koji tačno znaju šta treba da se uradi. Općenito, raid se pokazao teškim, ali zanimljivim, jasno je da su programeri pristupili njegovom stvaranju s maštom.

Istovremeno sa DLC-om, izašao je i novi patch koji je u igru ​​uveo gomilu drugih sitnica. Na primjer, povećana je veličina keša, dodat je novi raspon TK ocjena za igrače sa ocjenom opreme iznad 231, a na stanici za rekalibraciju sada možete čak promijeniti jedan od svojih talenata za oružje. Da, igra je poznata po svojim greškama i kvarovima, čak ni lansiranje ovog DLC-a i ažuriranja nije prošlo bez ozbiljnih problema... Ali Ubi stalno radi na tome, mnoge greške su već ispravljene.

općenito, "Podzemlje" je dobar dodatak koji igri dodaje ne samo novi set misija, već i punopravni način rada, zasebno područje za igranje. Nismo dobili ništa radikalno novo, iako nam to nije obećano. Generirane karte su malo inferiornije od onih koje su kreirane ručno, ali nisu nimalo dosadne. Ako vam ne smeta mogućnost da provedete mnogo vremena u mračnim katakombama i podzemnim tunelima, onda ćete vjerovatno uživati ​​u DLC-u.

Živimo u Yandex.Zene, probaj. Postoji kanal na Telegramu. Pretplatite se, bit će nam drago, a vama će biti ugodno 👍 Meow!

Za korištenje ovog sadržaja trebat će vam glavna igra. Ovaj sadržaj je dostupan uz Season Pass.

Opis

Kada je situacija u Mračnoj zoni izmakla kontroli, Zajednička taktička grupa (JTF) morala je brzo napustiti to područje. Svuda je bio pravi haos, pa su važni podaci o specijalnim tehnologijama i operacijama izgubljeni tokom povlačenja. Sada se odmetnuti agenti približavaju terminalima sa ovom informacijom. Ako podaci dođu u pogrešne ruke, specijalne snage neće imati gotovo nikakve šanse da vrate New York u normalan život. Sada vi, djelujući u timu od 8 specijalnih agenata, morate učiniti sve da vratite podatke.

Ali ne treba se paziti samo na agente odmetnike. Zatvorenici su uzeli taoce u studiju TV kanala 93. Prema nepotvrđenim izvještajima, banditi organizuju okrutnu zabavu: tjeraju nesretnike da parodiraju popularne emisije ovog kanala. Vaš zadatak je spasiti taoce prije nego što bude prekasno.


Posebnosti

LAST FRONTIER MODE
Ovaj način igre će vam pružiti novo iskustvo u mračnoj zoni: moći ćete sudjelovati u bitkama između dva odreda od po 8 igrača, dok će mehaničar agenta odmetnika biti onemogućen. Svaka bitka se odvija na jednoj od četiri karte, cilj je zauzimanje terminala. Prvi tim koji preuzme dovoljno podataka da završi dešifriranje pobjeđuje. Ali u borbi, nije samo neprijateljski tim taj koji predstavlja prijetnju: druge grupe protivnika mogu vas čekati u različitim dijelovima mape. Dakle, agenti će morati pažljivo izraditi strategiju kako bi iskoristili bilo koju situaciju i pobijedili.

8 BY 8
U "Last Frontier" modu, dva tima od 8 igrača bore se za pobjedu, od kojih je svaki podijeljen u 2 grupe od po 4 osobe. Režim je dostupan igračima od 30. nivoa.

JAČANJE POZICIJA
Za ubijanje protivnika, tim dobija posebne tehnologije - resurs s kojim možete otključati utvrđenja koja su ostavile druge OTG jedinice. Automatske kupole će se pokazati kao vrlo korisne za odbranu, a korištenje impulsa će vam omogućiti da brzo primijetite neprijatelje koji se približavaju.

JAČANJE TIMA
U određenim trenucima bitke dolazi do aktiviranja taktičkih tačaka pojačanja. Koristeći posebne tehnologije, možete otključati razne bonuse: na primjer, ubrzano učitavanje podataka ili dodatne bodove prilikom eliminacije protivnika. Samo jedan tim može istovremeno aktivirati točku pojačanja, tako da posebnu pažnju treba posvetiti zaštiti ovih objekata.

NAGRADE
Ovaj način igre ima sistem nivoa, maksimum je nivo 40. Svaki put kada dobijete novi nivo, dobijate nagradu - ekskluzivni ukrasni predmet. Ukupno, postoje dva jedinstvena kompletna seta ukrasnih predmeta i dva seta skinova oružja u The Last Frontier. Čak i nakon dostizanja maksimalnog nivoa, i dalje ćete moći dobiti iskustvo Last Stand, što znači nove predmete ili skinove. Osim toga, ako pobijedite, možete zaraditi dodatne nagrade, ovisno o vašem ličnom uspjehu.

INVAZIJA "UKRADENI SIGNAL"
U ovom svijetu, kontrola nad informacijama može biti pitanje života i smrti. Kapetan Benitez je poslao stručnjake za komunikacije da istraže šta se dogodilo Kanalu 93. Ponovno otvaranje studija bi pomoglo stanovnicima da budu informisani o situaciji na Menhetnu. Ali zgradu su zauzeli zatvorenici. Zabarikadirali su se i kao taoce drže civile i djelatnike OTG. Prema nepotvrđenim izvještajima, banditi organiziraju okrutnu zabavu: tjeraju nesretnike da parodiraju popularne emisije kanala. Zajedno sa još tri agenta, morat ćete izraditi strategiju i zaustaviti 4 faze invazije. Svaki put će se mijenjati ciljevi i uslovi, a interakcija sa saveznicima će postati ključni uslov za pobjedu.

© 2016 Ubisoft Entertainment. Sva prava pridržana. Tom Clancy's, logotip The Division, ikona vojnika, Ubisoft i Ubisoft logo su zaštitni znakovi Ubisoft Entertainmenta u SAD-u i/ili drugim zemljama.


2024
newmagazineroom.ru - Računovodstveni izvještaji. UNVD. Plata i osoblje. Valutne transakcije. Plaćanje poreza. PDV Premije osiguranja